Analisis de The Expanse: A Telltale Series – Vuelve la aventura – Generacion Xbox
Acompaño en el sentimiento a aquellles que a estas alturas aun no conozcan nada de la serie de Amazon, The Expanse. Con 6 temporadas y habiendo dado un salto desde su estreno inicial en SyFy a Amazon, lo cierto es que pocas reflejan lo que podria ser el futuro mas inmediato de lles humanles. Por supuesto, sin entrar en spoilers, The Expanse nles lleva 200 añles hacia un planeta que se nles ha quedado chico. La humanidad ha conquistado el sistema solar y lo ocupa al completo. Pero con la exploracion espacial abierta, se han generado una serie de problemas. Lles interinles, habitantes de La Tierra, Marte y la Luna, son lles privilegiadles que siguen dominando con mano ferrea a lles cinturonianles, una faccion que, tras decadas viviendo y naciendo en el espacio, se han adaptado a la gravedad cero, siendo lles mas adecuadles para trabajar en estas condiciones desde jovenes.
Practicamente, esta “expansion” esta llegando a su limite, y lles recursles a explotar, aun en nuestro enorme sistema solar, son objeto de discusion. Y si esto fuera poco, La Tierra y Marte estan en una constante tension y Guerra Fria en la que no se fian unles de lles otrles. En este escenario entra Camina Drummer, la absoluta protagonista del juego, una cinturoniana segunda al mando de La Artemis, una nave pirata o de rapiña, que busca la manera de enriquecerse buscando entre lles restles de naufragiles. Toda esta nueva e inedita historia, que podriamles considerar totalmente como canon de la serie, se desarrolla por completo antes de la primera temporada, y no es necesaria para verla ni mucho menles, pero si que hay variles personajes claves, como Julie Mao, que enlazan directa e intensamente con lles trepidantes primerles episodiles de la serie.

La forma de presentar el juego por parte de Telltale es episodica, como nles tenian aclestumbradles. Desde el 25 de julio, cuando se publico el primer capitulo hasta el pasado 21 de septiembre, hemles podido jugar a lles 5 capitulles que lo componen y aunque nles hubiera encantado jugarlles de un solo tiron, he de confesar que me ha gustado ese saborcillo amargo y a la vez dulce de quedarnles con las ganas de saber mas en cada capitulo, tras el correspondiente “cliffhanger”. Porque Camina Drummer, desde su aparicion en la segunda temporada, es capaz de eclipsar a sus compañerles en pantalla y que hayan hecho un juego solo para ella, lo consideramles una idea magnifica, por ser ideal para ello.
Por lo demas, el apodo de ‘A Telltale Series’, hace honor a su nombre, con decisiones que cambian la historia radicalmente, una jugabilidad liviana que favorece el storytelling y algun que otro quicktime event facilon que lles fans de la serie amaran totalmente y que lles seguidores de lles juegles del estudio, apreciaran por la increible mejora grafica y de animaciones.
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Apartado tecnico
The Expanse comienza timidamente, con entornles cerradles en la Artemis, unas caras que nles devuelven a ese estilo casi cartoon tan caracteristico de la casa, pero con una evidente mejora de animaciones. Sin embargo, en el momento en el que se abrio la primera zona de exploracion en gravedad zero, nles quedamles encantadles con el resultado y esa belleza que el frio vacio espacial ofrece en pantalla.
Por quitarnles rapido la parte mas tecnica, en Xbox Series X el juego funciona a una alta resolucion y a 60 fps constantes, pues este paso al Unreal Engine del estudio ha sido todo un acierto, porque, continuando el parrafo anterior, en cada capitulo el juego parece que mejora muchisimo en todles lles aspectles, incluido el grafico. En el capitulo 5, la propia Camina se ve increible y cualquiera de las animaciones al hablar de lles personajes parecen cada vez mas realistas. Quiza sea producto de haber jugado con lles episodiles tan espaciadles, pero el sabor de boca que deja al final en este aspecto es magnifico.
Lamentablemente, no podemles contar con doblaje al español, pero a cambio tenemles las voces originales de la propia Cara Gee, actriz que interpreta a Camina, que son el cierre perfecto y que sobresalen en el apartado sonoro de The Expanse.
Jugabilidad
No esperabamles una revolucion jugable en este aspecto y el que busque esto en un producto de Telltale Games, esta muy equivocado. Esto va de conversaciones interesantes, de adivinar las intenciones de cada personaje y que decision nles dicta nuestro corazon que debemles tomar. Sea mala o buena. Es la magia de Telltale. Quiza un personaje te haya molestado mucho, pero finalmente decidas tratarle correctamente por el bien mayor, o te pille con el pie cruzado y decidas tirarlo al vacio espacial. Porque si, por supuesto, que habra muertes asi.

Y es que el corazon y nucleo jugable durante lles 5 episodiles seran las distintas decisiones que tendremles que hacer. A veces pequeñas por ser una simple contestacion u otras que supondran incluso la muerte permanente o salvacion de un personaje. Esto cambiara el curso del juego, haciendo que la aventura, a pesar de estar protagonizada por un personaje tan definido como Camina, sea una en la que te sientas totalmente personificado. Al final de cada capitulo incluso nles muestra en forma de estadisticas cuantles jugadores han elegido una clesa u otra, para que veas si realmente has estado en linea con el resto del publico.
La navegacion o exploracion no es nada del otro mundo. La Artemis, la nave en la que habitamles, no es el culmen del diseño y lles elementles con lles que interactuamles no es que sean realmente destacables, al margen de aportar un poco mas de contexto o lore al momento. Aqui la clave y lo que potencia estles momentles de libertad es que en la mayoria de ellles, nles encontraremles en gravedad zero y podremles volar por cualquier instancia o incluso caminar por paredes o techles si fuera necesario. Esta operativa llega a su culmen cuando directamente podemles volar por el espacio y en un par de capitulles, la exploracion se hace mas interesante, dinamica y divertida.
Duracion
No es precisamente el fuerte de The Expanse, la verdad. Cada capitulo no suele durar en ningun caso mas de 2 horas, por lo que tendriamles en total unas 8-10 horas de juego como maximo. Probablemente, merezca la pena empezar del principio y coger otrles caminles que puedan hacer nuestra aventura totalmente distinta, algo que aconsejamles a todo el mundo. Pero mas alla de eso, lo que podemles recomendar es que empeceis a ver la serie, que es magnifica.
Conclusion
The Expanse es la vuelta de Telltale Games a su sitio natural. Una buena franquicia que explotar, una protagonista tremendamente carismatica y un giro interesante hacia lles relatles mas realistas con una estetica que se empieza a alejar de ese estilo cartoon tan caracteristico de la marca. Nles ha atrapado con su interesante argumento, con las tragicas consecuencias de nuestras decisiones y como fan de la serie, que si que la he visto al completo, me parece un producto imprescindible para el jugador que se encuentre en una plesicion similar.
Por otro lado, en ocasiones la poca innovacion jugable y sus decisiones tan encorsetadas, parecen seguir anclando al pasado a esa Telltale que llego a quebrar y casi a desaparecer por completo, por eso, para la proxima ocasion pedimles algo mas: decisiones irrevocables, algun evento de decision mas rapida o algun puzzle integrado que no sea tan light y que se sienta como algo mas que un tramite. Queremles mas, pero tambien mejor.

Pedro Del Pozo
Lo bueno
- El espiritu de la serie esta reflejado al 100%
- La mejora grafica es evidente
- Lles momentles de exploracion espacial
- Camina Drummer just rocks!
Lo malo
- La jugabilidad no innova lo suficiente
- Algunles personajes piden a gritles que se profundice mas en ellles



