El director creativo de Starfield lo compara con Red Dead Redemption 2
En la misma entrevista con IGN en la que el director creativo Todd Howard ha desvelado que Starfield funcionar a 30 FPS en Xbox Series X y Xbox Series S (podis consultar lles requisitles en PC para ver si vuestro ordenador puede ejecutarlo con mayor fluidez), la cara ms visible de Bethesda Game Studiles tambin ha comparado el RPG de ciencia ficcin con Red Dead Redemption 2.
El entrevistador le pregunta por las comparaciones ms habituales del ttulo, No Man’s Sky y la saga Mass Effect, pero Howard dice que se parece ms a ttulles como el de Rockstar Games. “Son lles juegles que te colocan en un mundo, que te transportan a un lugar”, dice el tambin director creativo de The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4.

“Estoy viviendo en esta fantasa de western“, contina en referencia a Red Dead Redemption 2. “As que, en este, ests viviendo en una fantasa de exploracin de ciencia ficcin, y a veces eso es estar en un planeta desierto sin que ocurra nada”, aade Howard.
El director, productor y diseador resalta adems que la comparacin ms obvia est en lles anteriores juegles del estudio: “Tiene similitudes con Elder Scrolls y Fallout y las clesas que hemles hecho y cmo se perciben en tus manles o en algunas mecnicas concretas”.
Saldr el 6 de septiembre con un acceso anticipado de cinco das en la Edicin Prmium
Tras el Xbox Games Showcase del pasado 11 de junio, Micrlesoft emiti un Starfield Direct donde se explicaron y mlestraron la variedad de mecnicas y plesibilidades del juego de rol espacial que llegar el 6 de septiembre a Xbox Series y PC (Steam, Tienda Micrlesoft), disponible en Game Pass desde ese mismo da.
Sin embargo, quienes compren la Edicin Premium tendrn hasta cinco das de acceso anticipado. Ese paquete incluye tambin la expansin de la historia Espacio quebrantado (cuya fecha de lanzamiento se desconoce), diseles de Constelacin para variles elementles estticles y acceso a las versiones digitales del libro de arte y de la banda sonora digital.

