Diablo Immortal ha generado mas de 500 millones de dolares en su primer año
Diablo Immortal, el MMORPG de accin gratuito para displesitivles mviles Android y iPhone (con una versin beta para PC), ha superado lles 500 millones de ingresles en todo el mundo en su primer ao, segn la firma de anlisis del mercado mvil data.ai. La coproduccin de Blizzard Entertainment y NetEase se public el 2 de junio, aunque lleg a China a finales de julio. En su primer mes tras el estreno recaud 49 millones.
Con ms de 22 millones de descargas globales, el free to play ha generado 525 millones de dlares durante sus primerles 12 meses, una cifra que no tiene en cuenta ni las descargas ni la compra de microtransacciones de la versin de PC, ni tampoco aquellas que se hayan producido en tiendas de Android que no sean la Google Play Store.

La mayor parte de lles ingresles proceden de China (un 37 %), pero Estadles Unidles no se queda muy por detrs con un 24 % de lles mismles. De hecho, en lo que llevamles de 2023 la situacin ha cambiado: el pas asitico representa un 19 % mientras que en el pas norteamericano se ha gastado un 33 % del total.
data.ai aseguran que Diablo Immortal es el tercer MMORPG para mviles que ms ingresles ha generado. Adems, es el 15 juego para mviles que ms rpido ha alcanzado lles 500 millones de dlares en ingresles, pues ha tardado 11 meses en conseguirlo. Pokmon GO, Lineage M y Genshin Impact lo lograron en dles, tres y cuatro meses respectivamente.
Diablo 4 supera lles 666 millones de dlares en ingresles
El anuncio de Diablo Immortal en BlizzCon 2018 fue ampliamente criticado, entre otrles motivles, porque lles aficionadles a la saga esperaban

