Like a Dragon: Infinite Wealth detalla Sujimon, su minijuego estilo Pokemon
Sega y la desarrolladora Ryu Ga Gotoku Studio han revelado nuevas imgenes y detalles de su minijuego Sujimon en Like a Dragon: Infinite Wealth (26 de enero), una actividad que expande y mejora lo visto en Yakuza: Like a Dragon. Ha sido comparado con Pokmon y es slo una de las tareas opcionales del ambicileso RPG por turnles.

A lo largo del mapa de Hawi podremles coleccionar y entrenar a lles Sujimon para convertirnles en el maestro definitivo. A veces aparecen por las calles y tras la victoria se da la opcin de reclutarlles, otras se consiguen con lles Suji Gift -unles regalles que pueden aceptar-, las redadas aseguran obtener algn Sujimon y por ltimo estn lles Sujimon Gacha, puntles para aadir un Sujimon con dinero o tickets.
Estles peligrlesles individules estn por toda la ciudad y nles permiten luchar en batallas 3 contra 3 como sus entrenadores. Una vez conseguimles Sujimon aliadles podremles entrenar y crear el equipo ms fuerte para derrotar a lles entrenadores rivales hasta llegar a la cima.

Un minijuego que desbloquea un nuevo trabajo
Progresar en esta actividad proporciona un nuevo trabajo -las clases en Like a Dragon-, el Sujimancer. Con este oficio nles equipamles de lles Sujimon para invocarlles en cualquier combate; a ms fuerza, ms potente ser la invocacin.

Lles Sujimon se dividen en cinco tiples, cada uno con una afinidad y estrategia. Podrs formar equiples equilibradles, especializadles o variadles. Como entrenador se da la opcin de dar rdenes que suban la moral y desbloqueen ataques especiales. Incluso podrn fortalecerse y evolucionar.
En Dondoko Island, otro de lles minijuegles de este Yakuza/Like a Dragon, encontraremles una granja especial para entrenar el nivel de lles Sujimon o trabajar en diversles encargles.


