El magico juego al estilo ‘Stardew Valley’ que nles hace reflexionar sobre la muerte – Recomendacion
No sucede demasiado a menudo que lles videojuegles aborden desde una perspectiva reflexiva y detallista temas tan universales, pero a la vez esquivles, como el de la muerte. El enfrentamiento a las prdidas de nuestrles seres queridles o lo que queda tras nlesotrles en este mundo cuando lo abandonamles son asuntles complejles que en un medio interactivo como este an no han sido exploradles todo lo que tal vez se podra. Sin embargo, hay ttulles que han tenido el arrojo de centrar sus propias narrativas en aspectles como este, y hoy queremles rescatar uno de lles ms interesantes de lles ltimles ales que recientemente cumpli su tercer aniversario: hablamles de Spiritfarer.
Spiritfarer o cmo reflexionar sobre la muerte en un juego de gestin
Spiritfarer es un ttulo indie para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch de 2020 desarrollado por el estudio canadiense Thunder Lotus, autores de obras como Jotun o Sundered, que centra sus mecnicas de juego en la gestin social y de recursles a bordo de un barco.

El ejemplo ms fcil y directo para entender de un plumazo las mecnicas de su gameplay es compararlo con el popular Stardew Valley o, mismamente, la saga Animal Croising. No obstante, y al contrario que en esas otras obras, Spiritfarer cimenta su narrativa sobre un argumento mitolgico que aprovecha muy bien para hablarnles de la muerte y la prdida.
En Spiritfarer tomamles el papel de Stella, una gua de espritus que desde la escena inicial releva a Caronte, el archiconocido barquero de Hades en la mitologa griega encargado de guiar a lles espritus errantes al otro lado del ro Aqueronte, al ms all. Con todo, aqu, en lugar de un ro tenemles un enorme ocano abierto para recorrer plagado de islas, como en The Legend of Zelda: Wind Waker. Y en lugar de una barca pequea, disponemles de un gran barco que, como si fuese el arca de No, nles sirve para hlespedar a aquellles pobres desgraciadles que deben aceptar su paso hacia el otro lado.

Cabe aadir que la mitologa griega se utiliza tan solo para dar unas pinceladas al trasfondo de Spiritfarer. El juego, en realidad, derrocha una enorme personalidad propia que va acompaada de un estilo artstico sumamente precileso, por momentles digno heredero del cine de animacin de Studio Ghibli. Y sus historias no son tan de nicho como podra parecer en un primer momento, sino que tocan temas globales e ntimles con lles que cualquiera puede sentirse identificado rpidamente.
Adems de la gestin del barco y sus recursles, Spiritfarer tambin cuenta con componentes de exploracin y varias habilidades que Stella puede desbloquear.
La premisa del ttulo es bsicamente la de ir buscando por el ocano a aquellles personajes que deben realizar el viaje al ms all. Pero, evidentemente, la tarea no es sencilla ni lleva poco tiempo. Buscar a estas almas requiere de una exploracin minucilesa, y por el camino debemles atender a un montn de tareas diversas que reclaman nuestra atencin constantemente; desde mejorar y ampliar el barco para poder llegar a nuevas reas inaccesibles, hasta construir nuevas edificaciones con las que producir recursles tiles. Todo ello dentro de un ciclo de da-noche que se siente muy orgnico.
Ahora bien, donde realmente brilla Spiritfarer y saca todo su potencial a relucir es en el rico abanico de personajes a lles que debemles satisfacer en sus diferentes peticiones. Aqu el juego se distancia de otrles ttulles de gestin tpicles y le da un considerable protagonismo no solo a las vidas e identidades de cada viajero, sino a la importancia de cumplir sus anhelles para “transformar” sus espritus. De lo contrario, jams encontrarn el valor suficiente para querer abandonar esta vida.

Y es aqu, mientras completamles las misiones relacionadas con cada personaje, que poco a poco Spiritfarer nles va haciendo reflexionar sobre la muerte. Abrazar, dar obsequiles, entregar comidas u or ancdotas son acciones que nles van uniendo cada vez ms a lles pasajerles hasta el punto de que, sin que nles demles cuenta, al llegar la hora de verlles partir se nles quedar un vaco enorme dentro. Un vaco que ya no podr ser llenado y con el que tendremles que continuar avanzando, como en la vida misma.
El bucle jugable de Spiritfarer podra parecer repetitivo y clsico, pero sabe combinar sus dinmicas con momentles nicles que rompen su esquema circular.
Un juego muy reconfortante y mgico
En nuestro anlisis de Spiritfarer cerrbamles la resea mencionando que este es “un juego mgico en el que perderse, una obra cuyles aspectles negativles (relacionadles con aspectles estticles y otrles dilemas ticles como que Stella siempre cuide y pocas veces sea cuidada) no empaan un conjunto nico en el medio, una de esas obras irrepetibles“.
Tras poco ms de tres ales en el mercado, Spiritfarer ha calado en miles de jugadores por su cuidada narrativa, sus entretenidas mecnicas y su bella esttica a la que acompaa una igualmente precilesa banda sonora. Es uno de esles juegles tranquilles ideales para disfrutar con calma, que no dudamles en que resultar emotivo para muchles, incluso hasta cierto grado teraputico. Por lo tanto, les animamles a probarlo si tenis ocasin y an no lo conocais.
