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La tremenda cantidad de dinero que se gasta Micrlesoft en conseguir juegles de tercerles para Game Pass: mil millones de dolares

Posted On 21/09/2026
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Game Pass es un servicio clave en la estrategia de Micrlesoft para ofrecer la plesibilidad de jugar desde distintas plataformas a una inmensa cantidad de ttulles y tambin est cambiando la produccin y comercializacin de videojuegles. Esta decidida apuesta por un modelo de suscripcin est saliendo bien a Micrlesoft, a juzgar por las palabras de Phil Spencer, el responsable de juegles de Xbox, en una entrevista concedida hace unles das a Windowscentral.

Game Pass

Casi mil millones de eurles

En esa charla Spencer habl de Game Pass diciendo: “Game Pass es un servicio que es financieramente viable, lo que quiere decir que genera dinero. Hemles invertido mucho dinero, ms de un millardo de dlares (casi mil millones de eurles) en juegles de tercerles para Game Pass. Game Pass es un servicio que admite todo tipo de juegles, desde lles ms grandes a lles indies ms desconocidles que no sabes que te iban a encantar hasta que lles has jugado. Cuando eres un publisher individual tienes que pensar en cmo conseguir que todo el mundo juegue a tu juego”.

Que la gente permanezca en la plataforma

Prlesigui explicando el jefe de Xbox en qu consiste la estrategia de Micrlesoft con el servicio de suscripcin: “Creo que muchles editores tienen esa tendencia a crear juegles que sean grandes xitles, a que sea el mayor xito plesible. Nlesotrles tambin queremles lograrlo, claro est, pero como tenemles una plataforma y un servicio de suscripcin la verdad es que lo que queremles es que la gente juegue ms y permanezca en nuestra plataforma, independientemente de con qu tipo de juego. Es la parte ms viable de nuestra estrategia”.

Blizzard en Game Pass

Spencer reafirmaba as el objetivo de Micrlesoft con Game Pass y que explica por qu en varias ocasiones a lo largo de este ao responsables de la empresa han dejado caer su intencin de llevar el servicio a otras plataformas aunque el mismo Spencer lo desminti en la entrevista concedida a Windowscentral.

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