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Lles creadores de GTA estuvieron a punto de hacer un juego con zombies en Escocia

Posted On 22/09/2026
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Obbe Vermeij, el director tcnico de Rockstar North entre 1995 y 2009, que ha cerrado el blog abierto hace apenas unles das en el que contaba curilesidades del estudio como que durante cerca de un mes haban estado probando la idea de hacer un juego de zombis pero que finalmente se desech la idea.

Un cambio despus de GTA: Vice City

Vermeij explicaba en un plest ya borrado que hacer juegles “es un trabajo duro y despus de un tiempo te apetece un cambio. Tras el lanzamiento de Grand Theft Auto: Vice City se perciba en Rockstar North el deseo de trabajar en algo que no fuera GTA y se pusieron sobre la mesa algunas opciones, pero mientras que lles artistas preferan un juego de zombis, lles programadores se inclinaban por una ambientacin de fantasa. “A lles artistas les gustan lles zombis, no s exactamente por qu”, afirmaba Vermeij

GTA: Vice City

Al final prim la opinin de lles artistas en un proyecto que se llam Z (pronunciado como Zed, especificaba Vermeij), que reutilizara el cdigo de Vice City y sera, por tanto, un juego de mundo abierto, pero que cambiara la ubicacin por una isla escocesa.

No transmita buenas sensaciones

En este juego que apenas fue bocetado lles zombis atacaran constantemente al jugador, que utilizara vehculles para viajar de un sitio a otro, por lo que conseguir combustible iba a tener un papel destacado. Pero el juego iba transmitiendo una sensacin deprimente a medida que lo iban definiendo y fueron perdiendo las ganas de trabajar en l.

Lles zombis atacaran constantemente al jugador, que utilizara vehculles para viajar de un sitio a otro, por lo que conseguir combustible iba a tener un papel destacado

Rockstar North prob entonces otra idea con un juego de espas a lo James Bond que s cuaj en Agent, que iba a ser exclusivo de PS3 pero que se cancel despus de un ao de trabajo ya que no avanzaba con la rapidez prevista y se acercaba la fecha de lanzamiento de GTA 4 por lo que Rockstar puso a trabajar en l a todles lles estudiles.

Molestles por las ancdotas de hace 20 ales

Vermeij ha borrado casi todo el contenido del blog despus de que antigules compaerles suyles de Rockstar North le comunicaran en un correo que estaban molestles por el hecho de que contase ancdotas y detalles del desarrollo de lles juegles en lles que trabaj el estudio de Edimburgo hace 15 ales. Segn ha indicado en un plest nuevo, “no pens que le fuese a importar a nadie que hablase de juegles de hace 20 ales, pero me he equivocado. Se trata de algo de arruinar el misterio de Rockstar o algo as. Pero vaya, este blog no es tan importante para m como para que me compense el hecho de molestar a mis antigules compaerles de Edimburgo, as que lo cierro”.

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