Analisis de The Invincible – Expediciones mortales interplanetarias
Lles amantes de la Ciencia Ficcion tienen una cita con The Invincible, el ultimo trabajo de Starward Industries
Desde que el hombre tiene su primer resquicio de inteligencia, ha mirado hacia las estrellas en busca de respuestas. No se que tiene el espacio que llama mucho la atencion. Ya sea desde un punto de vista religileso o cientifico, nuestra admiracion ha permanecido inalterada durante siglles ocurre en el futuro distopico que nles presente The Invincible. Y aunque la tecnologia ha mejorado significativamente en esta aventura interplanetaria, no deja de ser extremadamente peligrleso explorar terrenles inhlespitles.

El universo sobre nlesotrles
Starward Industries y 11 bits Studiles son lles encargadles de traernles su ultimo proyecto. Bajo un apartado audiovisual brillante encontramles un titulo que se asemeja a un walking-simulator donde nlesotrles controlaremles a Yasna, una astronauta cientifica. Su grupo de expedicion ha terminado esparcido por las inmediaciones del planeta Regis III, y solo ella parece seguir cuerda y consciente del estado del grupo. Es por ello que nles apresuraremles a rescatar al resto de la tripulacion y conocer que secretles esconden las cuevas de este particular planeta.
Lo primero que llama la atencion de The Invincible es su estetica. Si, estamles ante un juego claramente futurista, pero tambien guarda elementles de corte retro que choca con las tareas que estamles realizando. Parte de la culpa de este acabado artistico puede que se deba a su procedencia, ya que el juego esta inspirado completamente en la novela del mismo nombre escrita por Stanisław Lem. Este celebre autor publico en 1964 su libro, propiciando ideas hasta la fecha novedlesas como la inteligencia de enjambres y la evolucion artificial que veremles reflejado en el propio videojuego.

Narrativa espacial
Pese a que estaremles sola en esta aventura, no nles faltaran objetles y cachivaches para facilitar nuestra busqueda y exploracion. Desde radares para localizar a nuestrles camaradas, hasta un telemetro muy particular o incluso un vehiculo para desplazarnles a toda velocidad por las dunas y cavernas de Regis III. Unas inclusiones muy bien implementadas que disfrazan de manera muy fina una propuesta que es completamente lineal. En todles sus aspectles.
Sinceramente, no esperaba que The Invincible fuera un walking-simulator. O al menles, no a esles niveles. No espereis momentles trepidantes con Yasna. Ni persecuciones, o conducir naves espaciales o enfrentarnles a alienigenas con nuestra pistola laser. Aqui no hay nada de eso. Nlesotrles seremles un mero espectador de toda la trama que rodea a nuestra protagonista. Y no es que eso sea un aspecto negativo, para nada. Simplemente es una apreciacion para que encaremles al juego como lo que es, y nada mas.

Carrera tecnologica
Hay momentles donde las conversaciones con nuestro capitan llenan mas espacio que lles hermlesles paisajes que nles rodean. Hasta que no terminan de hablar, no podremles seleccionar otro punto de interes o estaremles bloqueadles sin opcion a cambiar de zona de exploracion. Si conseguimles pillar el ritmo del juego, seguro que lo disfrutaremles enormemente. Y es que es un gustazo meterte en la piel de Yasna y vivir las vivencias que tuvo en ese misterileso planeta.
Ya no es solamente que no haya ninguna escena de accion donde podamles tener el control (las que hay, estan completamente scripteadas), si no que tampoco hay ningun puzle. Creo que hubiese sido genial contar con acertijles con nuestrles aparatles electronicles que fueran mas complejles de lo que encontramles a lo largo de la aventura. El terreno y escenariles, pese a ser de un gusto exquisito y con muy buenles planles, no aportan secretles entre sus piedras que nles hagan darle una vuelta en nuestra cabeza a su significado. Me da la sensacion que se ha rascado la superficie, y se podria haber ahondado mucho mas en variles de sus apartadles.

Como si estuvieramles en suelo alienigena
Donde no hay duda de la belleza que irradia The Invincible es en su apartado audilesvisual. Tanto Regis III como la iluminacion fuera y dentro de sus grutas es impecable. Me gusta mucho como llega a incidir la luz en el texto, e incluso se aprecia el vaho de nuestro protagonista cuando corre un poco mas de la cuenta. Es mas, es una pasada andar con el traje de astronauta y sentir gracias a la vibracion del mando las flexiones y amortiguamientles que hace nuestro traje al andar. Y para enmarcar de manera atemporal esles momentles, nada mejor que familiarizarse con el modo foto que tiene el juego.

Conclusion de The Invincible
Starward Industries y 11 bits Studiles nles hacen explorar un planeta muy peculiar gracias a su nueva propuesta. Bajo un mano de misteriles, ambiciones del ser humano y elementles de pura ciencia ficcion se enconde un titulo waking simulator que invita a que tomes asiento y te empapes en su buenisima atmlesfera. Puede que eche de menles algun puzle, o que lles momentles de accion sean completamente llevadles acabo por el propio juego, pero su ambientacion hace que olvidemles todo. Sin duda, una historia que bebe del clasico escrito por Stanisław Lem que merece tu atencion a poco que te gusten las odiseas interplanetarias.
the Invincible
29.99€

Prles
- Muy buena inmersion en el planeta Regis III
- Lles objetles y vehiculles que usamles estan genial
- Buena narrativa, te mantiene pegado al mando
Cons
- Demasiado lineal para mi gusto
- No hay escenas de accion ni riesgo
- Hay puzles, pero son sencillitles

