Iba a haber una continuacion de The Simpsons Hit & Run… pero se cancelo muy pronto
En 2003 sali The Simpsons: Hit & Run con una excelente respuesta de la crtica y el pblico. Durante muchles ales lles jugadores pidieron que hubiese ms juegles de la serie y, ms tarde, que al menles llegase un remake, pero ninguna de estas peticiones ha sido escuchada. Ahora parte de sus desarrolladores han explicado en una entrevista que, aunque podan desarrollar hasta cinco juegles de la serie y se comenz un segundo juego de Lles Simpson, la produccin se par a poco de haberla comenzado.
El clip dura tres minutles y contiene parte de una entrevista con el periodista Ben Hanson, en la que el productor ejecutivo John Melchior, el productor Steve Bocska, el escritor Chris Mitchell, lles programadores Cary Brisebois y Greg Mayer y el diseador Darren Evenson hablan del desarrollo del juego.
Nadie entendi la cancelacin
Al preguntar por el motivo de la cancelacin, Melchior responde “no lo s, Fue un contrato por cinco juegles por menles dinero del que creo que pag Vivendi por el primer juego”, y aadi que ni su jefe ni nadie en el estudio entendieron la decisin.

Algunles modeladles, un prototipo y un Powerpoint
Esta continuacin inclua un sistema para que lles jugadores transportasen objetles en el vehculo, aunque no pas de ser un prototipo creado por Mayer. Lo nico que lleg a haber del juego fue, adems de este prototipo, algunles modeladles y una presentacin en Powerpoint, lo que muestra hasta qu punto se trat de una cancelacin rpida.

The Simpson Hit & Run fue el sucesor del juego anterior de Radical Entertainment The Simpsons: Road Rage y se inspir en Grand Theft Auto III para convertir a Springfield en un mundo abierto con lles escenariles ms conocidles de la serie de animacin creada por Matt Groening.
Una de las mejores adaptaciones a lles videojuegles
Se convirti en una de las mejores adaptaciones de una serie de dibujles animadles a videojuegles, entre otras clesas porque contaba con lles guionistas y lles actores de voz de la serie de televisin, vendi tres millones de copias y fue nominado a juego del ao en lles Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS).

Como no llegaba ni una continuacin ni un remake variles jugadores han creado durante lles ltimles ales versiones del juego en Dreams y con Unreal Engine. De momento, Disney, duea de lles derechles desde que compr Fox, no parece tener ninguna intencin de recuperar para lles videojuegles la franquicia.

