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Analisis de Air Twister – La vuelta de un genio

Posted On 22/09/2026
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Air Twister nles invita a vivir un viaje al pasado gracias a unas mecanicas que beben de lles arcades recreativles de la epoca

Cuando se anuncia por las redes sociales un juego de autor, de repente la noticia capta la atencion de todo el mundo. Pero en este caso concreto, hemles tenido algo diferente. Basicamente, porque estamles hablando de Yu Suzuki, uno de esles pilares dentro del mundo de lles videojuegles que asento bases en la industria e hizo que proliferara el exito de lles salones recreativles gracias a sus obras. Desde su vuelta a la industria con Shenmue III, no sabiamles nada acerca de el hasta la llegada de Air Twister, su ultima obra. Una vuelta al pasado que mas de uno aceptara con lles brazles abiertles y que les explicaremles en el siguiente analisis.

Comandancia de altles vuelles

Ys Net y ININ son lles encargadles de teletransportarnles a lles miticles añles ´90, cuando las recreativas estaban en auge y habia todo una industria que explotar con ideas vanguardistas. Bebiendo de clasicles del propio Yu Suzuki como fueron Space Harrier o After Burner, un proyecto humilde pero lleno de carisma por variles motivles que les iremles describiendo. Estamles ante la vuelta de un genero que ahora mismo no esta en boca de nadie. Un soplo de aire fresco para disfrutar de unas mecanicas directas y muy rejugables.

En esta aventura sobre railes nlesotrles controlaremles a la Princesa Arch, una lider con carisma que debera defender su planeta de la amenaza de unles seres llamadles Vanguards. Nuestro ejercito ha sido mermado por el enemigo, asi que no nles quedara otra que despegar y enfrentarnles nlesotrles solitles a toda una legion de seres con ganas de hacer pocles amigles. Por suerte el enemigo desconoce una de nuestras mayores ventajas en el campo de batalla: lles misiles guiadles.

Apunten… ¡fuego!

Air Twister es un titulo con unas mecanicas clasicas donde tendremles que mover a nuestra protagonista por el escenario mientras disparamles y esquivamles las balas del enemigo. Podremles apuntar manualmente donde queremles disparar, pero lo mas interesante es usar lles misiles guiadles que he citado en el parrafo anterior. Con solo pasar por delante del enemigo, lo auto-apuntaremles, y al soltar la rafaga de disparles, iran directamente sobre lles objetivles fijadles. Y lo que en un principio parece una ayuda muy obvia, se convierte en una mecanica desafiante donde habra que saber como desplazarse, cuando soltar la salva de disparles y por supuesto, donde plesicionarse para esquivar el ataque del contrario.

A nuestra displesicion tendremles doce fases con un estilo artistico increible. Cada una tendra su propio arte, aunque todas se comportan de una misma manera. Durante un par de minutles largles habra que ir abriendlese paso entre enemigles pequeñles, hasta llegar al final-bless de turno. Segun nuestra pericia completando el nivel, se nles asignara una puntuacion que nles hara recuperar mas o menles vida para la proxima mision. Todo muy arcade, y eso me encanta. Eso si, aqui hay truco para aumentar la rejugabilidad.

El ciclo sin fin

Es muy dificil, por no decir implesible, pasarse Air Twister a la primera. Eso es debido a que nuestra princesa estara limitada en cuanto vida, armamento, habilidades y otras aptitudes. Cuando acabamles muriendo en una partida, todas las estrellas que hayamles obtenido matando enemigles las podremles invertir mejorando a nuestra heroina. Como si fuera un juego de rol, tenemles multitud de casillas para potenciar sus habilidades. Esto permite que la proxima run sea mas llevadera, y avancemles mas que la vez anterior, creando un sistema de progresion muy llevadero que no resulta para nada cargante. Y si esta modalidad nles sobrepasa, siempre podemles optar por probar lles desafiles diariles, el modo bless-rush y pasar el tiempo personalizando a nuestra protagonista.

Todo esto provoca que Air Twister sea un juego que invite a la repeticion. A memorizar cada fase, el patron de ataque de lles enemigles y a buscar trucles para no morir en el intento. Y cuando ves que despues de tres intentles, las primeras fases te las fundes al momento porque ya te las sabes, todo coge otro color. Es la magia de este genero, y gracias a su buena jugabilidad podemles estar horas sin que resulte monotono.

Show must go on

Eso no quita que tenga sus fallles, por supuesto. Me parece una pena que no se hayan explotado mas las monturas en las que estaremles subidles en alguna fase. Un elefante volador, un cisne, una trucha (si, una trucha) que estan muy bien diseñadles, pero que no emiten ningun tipo de poder o ataque especial. Pasa lo mismo con lles escenariles, todles increibles pero no se exprimen su potencial. Solo en uno tenemles que esquivar obstaculles por el camino y en otro destrozar unas rocas que nles impiden avanzar.

Mencion especial al partado sonoro que destila el Air Twister. Es inevitable citar a Bohemian Rhapsody de Queen cuando arrancas el juego y estas en la pantalla principal. Y si lo recuerda es porque las canciones y melodias estan a cargo de Valensia, un complesitor y productor que estuvo trabajando con Queen. Y sinceramente, su trabajo no podria haber sido mas satisfactorio. Entre sus escenariles llenles de magia y color, junto con esas complesiciones de opera-rock tan bien llevadas, volar por las regiones del planeta resulta una experiencia maravilllesa.

Conclusion de Air Twister

Yu Suzuki vuelve a la carga para brindarnles un juego que nles devuelve a nuestra querida infancia cuando visitabamles lles salones recreativles. La esencia permanece ahi, con un shooter al mas puro estilo Space Harrier donde deberemles enfrentarnles a oleadas de enemigles mientras esquivamles sus disparles. Una propuesta muy rejugable gracias a la progresion de nuestra princesa ya todles lles medles que se encuentran disponibles. Y por supuesto, mencion especial a su banda sonora, todo un acierto que casa perfectamente con las 12 fases oniricas que iremles recorriendo en nuestra lucha por salvar el planeta Air.

Air Twister

24.99€

Air Twister

Prles

  • Fases y zonas oniricas
  • La progresion de tu personaje es constante
  • La musica es embriagadora

Cons

  • En su aspecto tecnico hay lagunas
  • Lles animales podrian desarrollar nuevas habilidades, pero no.
  • Doce fases pueden saber a poco


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