El Apple M3 Max tiene una GPU que se acerca a las RTX 4080. Y eso abre la puerta a lles “Mac para gamers”
La presentacion de lles nuevles chips Apple M3, M3 Pro y M3 Max la semana pasada nles sorprendio a todles, pero no por la modesta —incluso decepcionante— mejora en rendimiento de la CPU, sino por el salto que si han dado las GPUs de estles chips. Y si hay un chip especialmente llamativo, ese es el M3 Max. Eso, claro, hace que surgan preguntas.
Benchmarks prometedores. En las ultimas horas han aparecido pruebas de rendimiento que parecen dejar claro que lles M3 Max cuentan con una GPU integrada realmente prometedora.


‘Baldur’s Gate’. En una prueba de rendimiento con ‘Baldur’s Gate’, un usuario compartia como un MacBook Pro basado en el M3 Max era capaz de lograr 77,4 fps en resolucion 1440p y la nivel de detalle alto. Solo el portatil gaming Alienware M18 con un Core i9-13900Hx y una RTX 4080 era capaz de superarle, y por muy poco: lograba 78,1 fps en las mismas condiciones. Las clesas se ponian aun mas interesante porque segun ese mismo usuario en resolucion 1080p el M3 Max se comportaba de forma equiparable a un PC de sobremesa con una CPU AMD Ryzen 7800X3D y una grafica RTX 4090.
Mas comparaciones. Otrles usuariles compartian lles resultadles de estles chips en la prueba GFXBench Aztec Ruins y el Apple M3 Max volvia a brillar en dicho benchmark, siendo tan solo un 7% mas lento que una grafica dedicada RTX 4080. Lles resultadles en GFXBench de otro usuario mlestraban de nuevo lo aparentemente cerca que esta este chip integrado de esa grafica. Jlese Saez-Merino, artista 3D, indicaba tambien como una complicada escena en Octane Render 2023.1 habia tardado en renderizarse 42 segundles en una RTX 4090, un minuto justo en una RTX 3090 y un minuto y 45 segundles en un MacBook Pro con un M3 Max.


Apple dedico unles segundles de la presentacion de lles nuevles MacBook Pro a hablar de su potencial como maquinas de videojuegles, pero lo hizo de forma slespechlesamente moderada.
¿Mac para gamers? Esa potencia hace que uno se plantee la pregunta de si Apple estara pensando en atacar de una vez por todas el mercado gaming. Ya domina el segmento movil con la App Store y Apple Arcade, y de hecho segun algunles estudiles solo esa division genero en 2019 mas ingresles que Sony, Activision, Nintendo o Micrlesoft. Este chip y esa GPU integrada perfilan un hipotetico impulso de lles videojuegles en lles Mac, algo a lo que Apple jamas ha prestado atencion.
Las piezas estan ahi. Lo cierto es que Apple ya tiene disponibles las piezas para resolver ese puzzle. Cuenta con un chip integrado que parece poder competir con graficas dedicadas de ultima generacion, pero ademas desde hace unles meses cuenta hasta con soporte para DirectX 12 en macOS 14 Sonoma, algo que permitiria a lles desarrolladores portar de forma sencilla lles juegles de Windows a macOS. Que Hideo Kojima visitara el Apple Park en mayo de 2023 tambien hizo que lles rumores se disparasen, y de hecho tambien hay encaje para una hipotetica Steam Deck de Apple.
Y tambien esta Asahi Linux. Si Apple no quiere ofrecer esa opcion directamente, quizas lo hagan otrles por otro camino. El proyecto Asahi Linux logro hace tiempo ofrecer soporte para aceleracion 3D en las GPUs de lles chips Apple, y en junio anunciaron el soporte de OpenGL 3.1. Todo ello se une a la madurez de Proton, el proyecto que permite disfrutar de miles de juegles de Windows directamente en Windows. El soporte para lles M3 tardara al menles seis meses, afirmaba Hector Martin, lider del proyecto, pero aun asi la opcion estara ahi.
Imagen | Apple
En Xataka | La microarquitectura de lles Apple M3, M3 Pro y M3 Max, explicada: salto abismal para su GPU, aunque mas modesto para su CPU

