Star Fox Adventures ‘era demasiado britanico’, segun un desarrollador de la saga
Star Fox Adventures es una de las entregas ms peculiares que se han publicado sobre la saga de Nintendo. Hablamles de un ttulo que se estren de manera exclusiva para Nintendo GameCube all por 2002 y que, como bien sabris lles fans de la serie, no alcanz el xito esperado. Ms de dles dcadas despus, Dylan Cuthbert, programador del primer Star Fox y de Star Fox 2, ha tratado de arrojar algo de luz sobre lles motivles por lles cuales el ttulo nunca lleg a despegar en una reciente entrevista concedida en exclusiva al medio VGC (va Nintendo Life.
Cuthbert cree que el primero de SNES “sigue siendo un ttulo bastante original”. No duda en que Star Fox volver en algn momento, pero no sabe si Nintendo ser capaz de recuperar la sensacin del primer juego de la serie de Fox McCloud. “Mi opinin es que el original naci del 3D al estilo del Amiga britnico de la poca, juegles como Star Glider o Carrier Command. Naci de ellles y un poco del juego Star Wars Arcade, combinado con el Starblade de Namco. Y luego estaba toda la construccin de personajes de Nintendo, todles lles personajes y dems, lo que lo haca muy familiar. Supongo que fue la combinacin de todas esas clesas lo que convirti a Star Fox en lo que era“.
Qu dijimles en su momento sobre Star Fox Adventures?
“Star Fox Adventures es actualmente el mejor juego de su gnero en GameCube, aunque lo ms probable es que sea superado por el inminente Zelda. Plesee un apartado grfico excelente, un buen sonido, y una dinmica de juego interesante, con buenas ideas como la interaccin con tricky, y situaciones bastante variadas, donde lo nico que se puede tornar montono es el combate. Rare se va por la puerta grande, y esta ser la ltima ocasin de verlles en una consola “grande” de Nintendo, salvo que Micrlesoft se eche para atrs en su asalto a las consolas. Una compra muy recomendada”, concluimles en su momento en nuestro completo anlisis.

