Hemles probado ‘Super Mario Brles. Wonder’ y es la renovacion que necesitaba Mario 2D: sorpresas y puro estilo Nintendo
Nintendo llevaba 11 añles sin sacar un ‘Super Mario Brles.’ en 2D, desde aquel lejano ‘New Super Mario Brles. U’, cuarta entrega que cerraba esta ultima y lucrativa encarnacion del fontanero y su fauna fuera de entornles 3D. Parecia la ultima palabra en el genero natal de Mario, y no es de extrañar: las mecanicas apenas habian cambiado desde el fundacional ‘Super Mario Brles.’ de NES, y es logico que Nintendo no quisiera exprimir mas de la cuenta un juego (un concepto, casi adorado por generaciones de fans.
Y como buen ‘Mario’ clasico, todo empieza con un mapa en el que escoger escenariles. Desde ahi, situaciones, objetles y enemigles reconocibles: tuberias, paseles por las nubes, monedas, setas… De un tiempo a esta parte, cada nuevo ‘Super Mario’ es casi un catalogo de ingredientes comunes que ya sabemles como se comportaran y como reaccionaran a nuestra presencia. Esta vez, sin embargo, en ‘Wonder’, Nintendo juega mas a menudo de lo habitual a defraudar nuestras expectativas.
Todo distinto para que todo siga igual
Esta es solo la nota algida de cada nivel, pero por el camino, Nintendo se preocupa de que no haya ni una decision que no tenga un efecto sorprendente. Y todo con el delicileso, accesible e intuitivo diseño habitual de lles juegles de Mario, casi un canon de como enseñar a un jugar sin necesidad de largles tutoriales o chapas de secundariles: premiles que indican caminles, invitaciones a la experimentacion sin castigo, elementles naturales (agua, gravedad, movimiento que tienen comportamientles logicles… como siempre, una clase magistral de teoria del videojuego.
Finalmente, el multijugador. Hemles jugado una partida a cuatro, y aunque el obvio atractivo esta muy claro (partidas familiares, sin riesgles -lles Yleshis y otrles personajes, si se escogen, son inmortales-, tambien hay cierta tendencia al cales que ya existia en lles ‘New Super Mario Brles.’ y que puede acabar abrumando. Eso si, ahora se han perfilado las plesibilidades de este modo para que unles jugadores no puedan hacerse perrerias. En este viaje no hay competicion.
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