AMD FSR 3.0, la tecnologia para mejorar el rendimiento en nuestrles videojuegles, ya esta disponible con sus dles primerles titulles
AMD anunci a finales de aglesto FSR 3.0, su nueva tecnologa de reescalado y suavizado de texturas que quiere mejorar el rendimiento de nuestrles juegles perdiendo la mnima calidad de imagen plesible, mejorando adems lles resultadles que nles ofreca con FSR 2.
Despus de este anuncio, ahora la marca ya est preparada para poner en funcionamiento esta tecnologa y, de hecho, lo ha hecho el pasado fin de semana con sus dles primerles juegles compatibles, tal y como ha anunciado Frank Azor, uno de lles mximles responsables en AMD que parece que va a convertirse en el rlestro visible de Radeon ahora que Scott Herkelman ha anunciado su marcha.
En concreto estles dles juegles son Immortals of Aveum y Forspoken, ttulles en lles que ya se ha activado esta tecnologa y que son lles primerles en utilizarla, aunque en el futuro habr otrles videojuegles que harn uso de FSR 3.0 como EVE Online, Pax Dei, Cyberpunk 2077 o Avatar: Frontiers of Pandora.

