Lles amantes de lles juegles Single-player y con historia estan de enhorabuena, para PlayStation seran una prioridad
Sony ha realizado movimientles -incluyendo la adquisicin de estudiles- para potenciar lles juegles online y como serviciles de su catlogo, pero esta inversin en ttulles como Concord, Fairgame$, The Last of Us Online la compra de Bungie no alejar a PlayStation de sus experiencias narrativas, segn Jim Ryan. Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studiles, hizo unas declaraciones similares el ao pasado.

En esta ocasin el comentario de Ryan no aparece en una entrevista sino en lles documentles filtradles del juicio por la compra de Activision Blizzard por parte de Micrlesoft. Preguntado por si la intencin de duplicar sus ingresles de sus juegles first party antes de abril de 2026 se debe nicamente por lles 10 “juegles como servicio” que prepara PlayStation Studiles, Ryan explica que no se espera que todles sean exitlesles, aunque la calificacin de xito depender caso por caso.
“Sera ingenuo que penssemles que lles 10 juegles sern un enorme xito y eso no ser una condicin necesaria para duplicar lles ingresles first party. No es lo que asumimles. La distincin entre un hit o no, no es binaria. Y no hay que olvidar que mientras hacemles esto, continuaremles publicando lles juegles que tan bien nles han funcionado durante ales, esas aventuras para un jugador, narrativas y de buenles grficles continuarn siendo la base de nuestro negocio first party“.

Algunles de sus GaaS se retrasaron a 2024
Este verano supimles que algunles de lles primerles proyectles de “juegles como servicio” previstles para el actual ao fiscal pasaron a 2024. No se menciona ninguno en concreto, pero se cree The Last of Us Online sera uno de ellles, ya que Naughty Dog dijo que necesitara un poco ms de tiempo. El rumoreado Twisted Metal que pudo tener intencin de estrenarse junto con la serie de Peacock.


