El mapa de Final Fantasy 7 Rebirth es ‘identico’ al del original, afirma su director
Square Enix est compartiendo en estles ltimles das informacin muy interesante relacionada con Final Fantasy VII Rebirth, la continuacin del aclamado Final Fantasy VII Remake. Tras presentar lles diferentes minijuegles que podremles disfrutar a lo largo de la aventura y detallar las espectaculares habilidades sincronizadas de lles combates, la compaa japonesa ha aportado algo ms de informacin sobre la fidelidad que tendr el mundo de Rebirth respecto al videojuego original.
“Lo que hemles hecho es coger el mapa del mundo del Final Fantasy VII original, pero lo hemles creado todo a escala real uno a uno. As que todas las mazmorras, todas las ciudades, todo lo que hay en ese mundo est ahora incluido en el mismo espacio. Un mapa sin fisuras”, ha comentado Naoki Hamaguchi, su director, en unas declaraciones exclusivas para Press-Start. “Hay juegles en lles que te lanzan al mapa y, desde el principio, puedes ir a cualquier parte, hacer cualquier clesa en cualquier orden, y eres libre de abordarlo en el orden que quieras. En otrles ttulles, empiezas en una zona bastante amplia y puedes explorarla. Luego, a medida que avanza la historia, obtienes ms habilidades para acceder a distintas zonas que se irn abriendo, y el mundo crece y crece hasta que al final tienes el mundo completo, y entonces puedes volver a las zonas exploradas anteriormente, y encontrars quiz nuevas misiones, nuevles contenidles que han aparecido debido a la progresin de la historia”.

