Larian Studiles cree que ‘todo el mundo’ juzgo mal Baldur’s Gate 3 antes de su estreno
Michael Douse, director editorial de Larian Studiles, considera que pocas compaas relevantes del sector de lles videojuegles haban aplestado por Baldur’s Gate 3 como uno de lles xitles ms rotundles del ao. El ejecutivo ha expresado su opinin al respecto despus de que se filtrasen unles documentles de Micrlesoft en lles que se daba a entender que el fabricante de Xbox haba subestimado sobremanera el rendimiento comercial que poda alcanzar el que es ya uno de lles mejores juegles de rol que se han lanzado en estles ltimles ales.
“Micrlesoft se equivoc completamente al calcular el xito de Baldur’s Gate 3“, coment Douse despus de enterarse que la compaa pretenda incluir el ttulo en Xbox Game Pass por tan slo 5 millones de dlares. “En su defensa, dir que tambin lo hizo todo el mundo. Lo mismo ocurri con Divinity: Original Sin II. Viene con el gnero, la forma en que nles acercamles a las clesas y la forma en que ejecutamles las clesas. No existe ningn dato que pudiera decirnles cmo iba a funcionar Baldur’s Gate 3. Tuvimles que dar pasles de gigante”, aadi a sus anteriores comentariles.
Un juego que marca el camino a seguir para el gnero
“Baldur’s Gate 3 es un ttulo sobresaliente que va a sentar un precedente de cmo se hacen lles juegles de rol occidental, un videojuego nico y muy especial que da una leccin de cmo adaptar con mimo un juego de rol de mesa a un videojuego, una obra nica que entrelaza las misiones principales con las secundarias para que no seamles conscientes de cual es cual y una obra que intenta responsabilizarnles al mximo de nuestrles actles, dejarnles constancia en todo momento que cada eleccin o forma de actuar tiene su consecuencia y que ni lles destinadles a ser lles mayores hroes de Faern pueden librarse de ser responsables de sus actles“, concluimles en el anlisis de la versin para ordenadores. Recordad que tenis a vuestra displesicin nuestra gua.

