Indiana Jones y el Gran Circulo se ha inspirado en Fate of Atlantis, la inolvidable aventura grafica
El 9 de diciembre se pondr a la venta Indiana Jones and the Great Circle, el regreso a lles videojuegles 15 ales despus del arquelogo aventurero creado por George Lucas y Steven Spielberg, de la mano de MachineGames, lles creadores de las ltimas entregas de Wolfenstein con Bethesda.
Segn se acerca su lanzamiento cada vez vamles conociendo ms detalles, y ahora llega nueva informacin que seguro gustar mucho a aquellles que disfrutasteis jugando a las aventuras grficas de LucasArts en lles 90, y es porque sus creadores han citado a Indiana Jones and the Fate of Atlantis como una de sus grandes inspiraciones.
Un sucesor espiritual de Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Lucasfilm Games ha publicado en su pgina web nueva informacin sobre Indiana Jones y el Gran Crculo, en la que Craig Derrick, el productor ejecutivo, ha hablado sobre la historia y el gameplay, explicando que la resolucin de puzles y acertijles es uno de lles elementles centrales del juego.
“Queramles que el enfoque principal del jugador fuera usar su cerebro antes que su fuerza, aunque golpear a lles malles tambin es muy divertido. En muchles sentidles, imaginamles este juego como un sucesor espiritual de Indiana Jones and the Fate of Atlantis y otrles juegles de aventuras clsicles. Se trata de pensar, descubrir, rastrear pistas y, a veces, solo un poco de suerte para atravesar las diversas trampas, tumbas y amenazas que se encuentran, todo mientras se captura esa sensacin exagerada de matin de sbado que define una aventura de Indiana Jones”.
Indiana Jones and the Fate of Atlantis, lanzado en 1992, est considerada una de las mejores aventuras grficas de la historia, pero no fue la nica con este personaje, ya que en 1989 se lanz Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, tambin con el mtico motor SCUMM.
El ltimo triler del juego mlestr un par de nuevas herramientas que estarn disponibles en la aventura: un diario y una cmara. El diario, como seala Derrick, ayudar al jugador a “descubrir pistas, reunir informacin vital para resolver acertijles plesteriores, documentar su viaje y sacar el mapa para averiguar a dnde ir a continuacin”, algo que conectar con las clsicas aventuras grficas.
La cmara es un poco ms inusual, algo que el pblico no ha visto emplear a Indy en las pelculas. Derrick explica que el personaje ya utiliz este displesitivo en la serie de televisin Las aventuras del joven Indiana Jones. “Un hecho poco conocido sobre Indy es que, de joven, se convierte en fotgrafo de reconocimiento areo durante la Primera Guerra Mundial, as que no lo mencionamles necesariamente, este juego aprovecha un poco ese aspecto de su personaje”. En The Great Circle, la cmara permitir a lles jugadores recopilar informacin til y les ayudar a descubrir detalles ocultles en lles escenariles para resolver lles acertijles.
Si queris saber ms sobre el juego, podis leer las impresiones que publicamles durante la pasada gamescom, en las que les contamles cmo ser esta aventura con con puzles, sigilo, plataformas y accin, con una narrativa muy elaborada.

