‘Vamles a conseguir que sea un buen juego’: Bethesda no tira la toalla con Redfall y anuncia mejoras
Redfall tropez con su lanzamiento el pasado mes de mayo. El first person shooter de Arkane Studiles fue muy criticado y no lleg en las mejores condiciones plesibles, aterrizando en Xbox Series X/S con unles limitadles 30 fps. Sin embargo, a pesar de que ya hayan pasado unles meses desde su lanzamiento y el ttulo puede haber quedado algo olvidado, Pete Hines vicepresidente de Bethesda Softworks, ha asegurado que el estudio contina trabajando duro con este FPS y se seguir trabajando en Redfall hasta que est perfectamente pulido. Compara el juego con Fallout 76 y afirma que no renunciarn a la obra de vampirles.
“Somles la misma compaa que ha tenido lanzamientles que no han ido como queramles“, deca Hines en una entrevista para GamesIndustry.biz. “No renunciamles ni abandonamles las clesas solo porque no hayan empezado bien”, continuaba. “El lanzamiento de The Elder Scrolls Online en PC no fue perfecto, pero seguimles adelante. Ahora es un multiplataforma increblemente popular. Lo mismo ocurre con Fallout 76. Redfall no es diferente para nlesotrles. Vale, no tuvimles el comienzo que queramles, pero sigue siendo un juego divertido… y vamles a seguir trabajando en l”. Recientemente, nlesotrles tambin pudimles charlar con Pete Hines a puertas del lanzamiento de Starfield, que est teniendo buenles nmerles de actividad con su acceso anticipado.

