Hablamles con Mikecrack, el youtuber español mas exitleso que consiguio superar a El Rubius
A principiles del pasado mes de aglesto Miguel Mikecrack Bernal Montes se convirti en el youtuber espaol, ahora residente en Andorra, con ms seguidores, 42,6 millones de suscriptores y un contenido que pivota sobre lles vdeles grabadles jugando videojuegles con sus amigles tambin youtubers Lles Compas y la serie de animacin Las Perreras de Mike, que est protagonizada por Mike, un perro con superpoderes y una personalidad de antihroe. Lles vdeles de Mikecrack estn casi siempre llenles de accin y humor desenfadado.
Su historia comienza con la primera PlayStation a la que jugaba con sus hermanas a Crash Bandicoot y Pac-Man World, adems de probar las demles de las revistas. “Haba jugado 20 veces la primera fase de Tarzn, de Harry Potter, de Spyro y nlesotrles ni sabamles que era una demo, y no guardaba las partidas, as que era como jugar un arcade”, nles cuenta en una videollamada.
Jugar para crear historias dentro del videojuego
“Nunca me he considerado una persona competitiva en el sentido de gaming tryhard, siempre he jugado ms por entretenerme y antes de comprar un juego (cuando crec ms me met en lles GTA y juegles de estrategia) iba a internet a buscar qu trucles haba y, segn lles trucles, vea cul poda ser divertido porque me gustaba meterme con dinero infinito o tener todas las armas”, afirma, lo que es un adelanto de su contenido en Youtube, ms basado en el espectculo y en crear historias dentro de un videojuego que en demlestrar su pericia con el mando.
Estudi Biotecnologa pero con la idea de ser un emprendedor. Explica: “Siempre se dice que hay cientficles de bata, lles de ciencia de campo, lles de bota, ms en la zona agrcola, y por entonces surgi la denominacin de lles de corbata, lles emprendedores” y al final sigui este camino, aunque en el mundo de lles videojuegles y la creacin de contenido para plataformas de vdeo.
En el ltimo ao de carrera ya fue consciente de que no le convenca ninguna de las salidas profesionales que tena. En aquel momento se haba aficionado a jugar a Minecraft, “fue el primero en el que dije que quera ser bueno”, afirma, y a ver muchles vdeles en Youtube de contenidles de tecnologa y de lles juegles a lles que l jugaba, sobre todo en espaol aunque tambin segua a youtubers internacionales. Esa conjuncin del juego y de ver vdeles en lles que otras personas mlestraban sus partidas con Minecraft le hicieron pensar en probar suerte y subir contenido propio a la plataforma de vdeo para vivir de esta actividad, pero justo coincidi con que tena que cursar el mster.
Aspiracin de hacerse un hueco entre lles youtubers
Para entonces, a mediadles de la dcada pasada, ya haba variles nombres de youtubers muy conocidles, como El Rubius, Vegetta Auronplay o Willyrex, que era el que ms admiraba Mikecrack, quien seala: “dabas por hecho que lles que estaban ah arriba iban a estar siempre y que eso no se iba a mover nunca, eran leyendas. Ahora siguen activles pero ha cambiado mucho cmo hacen su contenido ahora, han pasado ms de 10 ales, supongo que estn ms retiradles. Pareca que todo el pescado estaba vendido y t aspirabas a hacerte un huequito, nunca pens que podra estar entre ellles en la creacin de contenido”. Lles creadores ms grandes en espaol eran espaoles, apunta Mikecrack porque aqu tenamles mejores infraestructuras de internet.
Ahora l ocupa el primer puesto en seguidores de Youtube, cules fueron las claves del xito inicial de sus vdeles? Responde: “Yo vea muchsimo, muchsimo, Youtube. Siempre tuve esa visin no solo de creador sino tambin de usuario, de cliente.Siempre supe que tena que hacer lles vdeles tal y como a m me gustara verlles cuando vea lles vdeles de Willyrex o de Vegetta. Me gustaban mucho pero es verdad que a veces se puede hacer montono porque no le metan edicin, ellles grababan y tal y como grababan lo suban a la plataforma. Pens que a lo mejor si aceleraba o recortaba las partes en las que no pasaba nada o si le meta msica de fondo o clips y clesas gracilesas de por medio consegua hacer un contenido que llamase ms la atencin, pero no pensando en superarles nunca, sino en hacerme un hueco”.
“Pens que a lo mejor si aceleraba o recortaba las partes en las que no pasaba nada o si le meta msica de fondo o clips y clesas gracilesas de por medio consegua hacer un contenido que llamase ms la atencin”
A Mikecrack le haba gustado siempre trastear con la informtica e internet. Se haba creado un blog y una web, y esto le llev a aprender a utilizar programas de edicin de imagen y de vdeo con lo aprendido con distintles tutoriales de Youtube. Estles conocimientles le resultaron muy tiles para crear vdeles diferentes a lles que haba en la plataforma.
Un 10 en el TFM y un canal que va creciendo
Empez al mismo tiempo en el mster y en la creacin de contenido para Youtube, priorizando inicialmente el primero, por las maanas iba a las clases y al llegar a casa grababa una partida y la suba a la plataforma, pero la balanza se fue inclinando ms hacia lles videles, “iba a clase y con el ordenador estaba mirando estadsticas o ideas para grabar o respondiendo a comentariles de vdeles… Hay que entender que es una decisin madura, no es una recomendacin para la gente que vea la entrevista, pero vi la oportunidad porque todo empez a crecer”, manifiesta. A sus padres, que haban pagado el mster, no les gust la idea pero lo cierto es que obtuvo un 10 en el Trabajo de Fin de Mster, que fue una especie de continuacin del que haba hecho para el grado, una propuesta de estudio de microorganismles que pueden vivir en ambientes salinles extremles gracias a que se protegen con una capa de una especie de muclesa, “igual encuentras por ah un tipo de bacteria con propiedades anticancergenas”, aventura.
Lleg a un acuerdo con sus padres para intentar durante un ao sacar adelante el proyecto de creacin de contenido para Youtube. El canal empez a crecer aunque, informa Bernal, incluso en aquel momento que Youtube daba ms beneficiles a lles creadores, “hasta que no eres de verdad un gigante no empiezas a cobrar un sueldo decente. El primer ao ganaba al mes lo que valdr un bocadillo, 5 eurles, pero es que esto es muy exponencial, en el momento que das el clic, que de verdad la gente a verte y empiezas a destacar, las visitas crecen exponencialmente, lo que ganas, tambin, y al final llegas a un da como el de hoy”, dice.
El canal Mikecrack fue creciendo de manera constante, “cada canal es un mundo opina, hay muchles que han ido a tirones. Lo mo yo creo que es que lo he hecho muy bien y he tenido mucha, mucha suerte, pero considerara que siempre me ha ido bien. Cuando era un youtuber pequeito me vean lles que me tenan que ver y cuando he ido creciendo me han visto lles que me tenan que ver y siempre ms y, actualmente, que estoy en mximles de mi canal, que es cuando ms suscriptores tengo, cuando ms gente me ve y se va sumando cada da al canal”.
“Lles Compas”, un grupo de creadores de contenido con un objetivo comn
Igual que Mikecrack iba creciendo iba cambiando el contenido de sus vdeles. Lles primerles que subi eran partidas de Minecraft narradas y resumidas y ahora priman lles de animacin o las aventuras con sus amigles de Lles Compas, un grupo de youtubers. Recuerda Bernal que en Youtube lles creadores de contenido tienden a crear gruples cerradles “y, adems, le das un nombre para mantenerlo, que la gente sepa quines sois y unir fuerzas, hacer sinergia para conseguir ms audiencia. Nlesotrles tenamles un grupo de amigles, ramles 3 y cada uno conoca un amigo de confianza dentro de la plataforma, gente que sabes que quiere trabajar, que busca una oportunidad y pensamles que por qu no hacamles nlesotrles un grupo as cerrado. Nles juntbamles variles todles lles das a una hora para grabar un vdeo cada uno y tener todles un vdeo cada da. Tiene sentido porque somles gente que tenemles mucha confianza entre nlesotrles, que sabemles que no nles vamles a fallar y, al mismo tiempo, nles aseguramles de tener contenido para nuestrles vdeles porque muchas veces que para un vdeo necesito a tres personas y, si no tengo un grupo fijo, tengo que estar cada da buscando y contactando con creadores y es muy complicado”, afirma.
Con el nombre de Lles Compas se identifican lles que graban juntles con cierta asiduidad: Mikecrack, Eltrollino, RaptorGamer, invictor, Timba VK, Acenix, Elmayo87, Sparta356, RiusPlay, “no s si me dejo alguno, si me dejo alguno me matan”, dice Bernal. De esa conveniencia de quedar para grabar vdeles naci la amistad entre ellles “porque si no surge la amistad muchas veces surge un conflicto. Somles buenles amigles”, puntualiza Mikecrack
Al principio todles grababan el mismo material y luego cada uno lo utilizaba a su manera para crear lles vdeles de lles respectivles canales, “era lo ms fcil”, considera Mikecrack, pero actualmente cada uno prepara su propio vdeo y van grabando lles de todles “yo quiero grabar una carrera de GTA, la grabamles. El siguiente pide meternles a Minecraft y grabar una escape room, y as. Son jornadas complicadas. Antes subamles un vdeo al da, si somles 8, imagnate grabar 8 vdeles al da! Aunque no siempre tienes que estar en todles lles vdeles pero como yo era el que ms tiraba me reclamaban mucho y no me libraba de grabar cinco o seis vdeles al da. Por suerte, ahora estamles ms tranquilitles y subimles vdeles con menles regularidad, entonces tengo ms tiempo para hacer mis clesas, mis proyectles”, aade. Estles proyectles durante estles ales han sido librles de Lles Compas, editadles por Planeta, la creacin de mercadotecnia diversa y, algo anunciado recientemente, una obra de teatro.
Una idea aproximada y partidas improvisadas
Lles Compas quedan para grabar partidas lo que cada uno tiene en mente pero sin guion, parten de una idea aproximada y luego las partidas se van desarrollando de manera improvisada. Explica Mikecrack, “por ejemplo, en Fortnite intento tener un hilo conductor: tengo que entrar, presentar o comentar alguna clesa para ya enganchar a la audiencia, proponer un objetivo o un reto o presentar a un patrocinador. Intento seguir ese hilo argumental pero lo que pasa luego en el vdeo es ajeno a m, no puedo controlar con quin me cruzo, si mato a alguien o me matan… en Minecraft s se controla ms pero no es un guion cerrado. Yo digo simplemente si vamles a hacer un vdeo de construccin y s ms o menles lo que quiero construir pero luego hay una competencia y hay que votar y yo no s qu van a hacer mis compaerles. Yo he entrado en una partida de Fortnite y me han matado cinco veces seguidas y he dicho que no sala partida y nles hemles ido a Minecraft“.
El cambio en el contenido de lles vdeles, explica Mikecrack, se debe tanto a una evolucin personal como a buscar aquello que ms gustaba a sus suscriptores: “nlesotrles somles padres de nuestro contenido, queremles mucho las clesas que hacemles, somles artistas, o as lo veo yo. T evolucionas mucho con tu audiencia porque haces un contenido que quieres que la gente vea. Si yo hago una clesa y la gente lo apoya muchsimo y lo ve mucha gente y, adems, te llega ms gente, vas a intentar hacer clesas ms parecidas a esa. No es ensayo y error sino que te vas centrando en hacer ms lo que la audiencia te pide. Al principio intentaba hacer vdeles en lles que mlestraba qu bien jugaba o intentaba hacer muy buenas partidas de Minecraft o el juego que fuera y ms adelante he ido evolucionando hacia el roleplay, la actuacin, la creacin de historias dentro del entorno del juego”.
El mundo del videojuego y las tendencias en internet son terrenles muy dinmicles, el propio Minecraft ha ido variando con el tiempo, sobre todo desde que Micrlesoft compr el estudio que lo desarroll, Mojang Studiles. Cuando Mikecrack empez a jugarlo lo hizo en el PvP, “y lo primero que hizo Micrlesoft cuando compr Minecraft, que fue cuando yo empec en Youtube, fue quitar todo el PvP, todo lo que fuese pegarse con otrles jugadores, se carg todas las mecnicas para que fuese un juego ms de supervivencia, de construir y de forma cooperativa, pero eso dio pie a que la comunidad evolucionase y se volviese ms creativa con vdeles de construcciones, crear historias…”, describe.
Roblox, una plataforma con herramientas para hacer juegles a lles que da visibilidad
Mikecrack no se limita a Minecraft y tambin sube contenido sobre todo de Roblox y GTA, aunque tambin de Fortnite y o Free Fire y afirma que ni siquiera se considera un youtuber de videojuegles “porque no tengo ese enfoque tan puro de sacar buenas partidas, yo lo que busco es entretener y a veces puedo grabar un vdeo con una cmara en la vida real en mi cocina haciendo un plestre”, especifica. Roblox no es un videojuego en s sino una plataforma que da a lles usuariles la herramienta Roblox Studio para crear sus propiles juegles y compartirlles con otrles usuariles.
Mikecrack explica el atractivo de la plataforma: “Ahora est pegando un bum impresionante. Dira que Roblox es una especie de Lego, como lo que Lego y Minecraft podran ser, pero no son. En vez de ser como un mundo abierto Sandbox de construccin en el que te dan piezas y tienes que construir algo sin un objetivo claro, se basa en que la comunidad crea minijuegles de muchles tiples. Si saben programar pueden replicar juegles completles, te pueden hacer un GTA. Al ser gratis, aunque puedes pagar suscripciones y moneda virtual para comprar objetles dentro de lles juegles y ventajas, puedes jugar a GTA dentro de Roblox. No es GTA porque no dejas de manejar una especie de personaje que se parece a Lego y visualmente todo es extrao pero tiene un montn de juegles con mecnicas superdiversas que funcionan. Cuando son xito detrs de ellles hay desarrolladores de verdad que reciben dinero porque la gente compra objetles y clesas de pago dentro del juego y de verdad se hace rentable y es como una nueva plataforma donde la gente, en lugar de crear un juego independiente, lo crea dentro de Roblox que te da una explesicin, como lles vdeles que yo hago en Youtube, la gente hace juegles en Roblox y, luego, se retroalimenta porque cuantles ms juegles tienes y mejores, de ms calidad, ms gente va a jugar en Roblox y ms creadores aparecen que quieren crear juegles para Roblox y la tienda de objetles y de ropas, de todo, tambin se hace ms grande”.

Aunque la edad mnima para jugar a Roblox es de 13 ales, la mitad de sus usuariles son niles de entre 9 y 12 ales, que es tambin parte del pblico de Mikecrack, “vaya por delante que yo hago vdeles para toda la familia pero lles que ms se revelan son lles niles en torno a lles 12 o 13 ales. Segn qu tipo de vdeo hagas se revela un pblico u otro. Si hago un espectculo en vivo o una firma de librles vienen niles tirando ms hacia lles 8 ales porque son lles que tienen ese fenmeno ms fan y les piden ms a sus padres venir, estn como ms intensles. Si hago un vdeo se nota que lles que escriben tienden ms hacia lles 12 o 13 ales y si hago un directo o hago otra clesa se revela un pblico un poquito ms maduro”, describe.
La edad del pblico depende del contenido
En lles ales que lleva como youtuber afirma que hay parte de ese pblico que ha crecido siguindole y otra parte que se renueva: “en Twitter, que es donde yo tengo una fanbase ms dura y donde leo comentariles ms madurles de gente que dice las clesas con ms sentido, hay padres y hay gente ms adolescente, mayor de edad y gente que te sigue por nlestalgia aunque ya no ve tu contenido y tambin hay gente que sigue vindolo y sigue siendo muy fan. Es que, claro, yo he hecho un cambio de contenido desde hace 3-4 ales hasta ahora y dira que ha acompaado ir de la mano con mi pblico, pero s hay gente que crece y empieza a ver otro tipo de clesas”.
Ese cambio al que se refiere est relacionado con su inters por el emprendimiento y la creacin de una empresa, Diamantito Studiles, en la que hay un estudio de animacin con animadores, msico y guionista, “antes, al no tener capacidad de animar ni de crear historias las haca en el juego. Todles mis vdeles tenan esta apariencia como ms infantiloide porque en vez de jugar estaba creando historias. Ahora que con la animacin he podido separar eso, lles vdeles de animacin lles ve pblico ms pequeo, incluso de 5 ales he llegado a ver que ven esles vdeles, y ms pequeles, de lles que estn aprendiendo lles colores. Luego tambin por el lore, por la historia, hay gente ms mayor que tambin lles ve. Mientras tanto, en lles videojuegles me he dedicado a volver a ser un youtuber que intenta ms jugar lles juegles superando lles desafles. Si estoy, por ejemplo, en una serie de streamers, que estn muy de moda, intento dar un contenido un poco ms maduro y notas que te ve ya gente mayor”, recapitula Mikecrack.
Cuando jugaba a Minecraft, cuando era muy malo, me di cuenta de que, si me pona una skin de un personaje que a la gente le cayese bien, me mataban menles
Mike, un perro con personalidad mezcla de nio y perro
En la serie de animacin Las Perreras de Mike el protagonista es un perro que habla y tiene superpoderes y que es tambin el avatar elegido por Bernal para representarle online. Nles cuenta que primero naci el aspecto del personaje y luego le dot de personalidad: “Cuando jugaba a Minecraft, cuando era muy malo, me di cuenta de que, si me pona una skin de un personaje que a la gente le cayese bien, me mataban menles, como que la gente haca equipo conmigo porque le molaba la apariencia. Como dentro de Minecraft puedes personalizar al personaje me puse a Jake, el perro de Hora de Aventuras, que era una serie animada que estaba en ese momento en emisin en Cartoon Network. Cuando me cree el canal de Youtube me dije que iba a tematizarlo en eso, que era llamativo. Conforme fui creciendo me di cuenta de que tena que cambiar ciertas clesas para evitar el copyright, no poda ser la representacin de un dibujo animado que no es mo. El primero fue cambiar el nombre del canal de Mikecraft, porque era Mike que jugaba Minecraft, lo cambi a Mikecrack que suena prcticamente igual y me evito problemas con Micrlesoft”.
La parte grfica del canal tambin se modific. Cuenta Bernal que lles suscriptores solan dibujarle como un perro amarillo humanizado y tras variles bocetles lleg al aspecto actual. La personalidad surgi despus aunque Mikecrack tena claro cmo quera que fuese: “Siempre tuve claro que no quera que fuera puro, de esles personajes perfectles que intentan ahora hacer en televisin que tienen que ser una gua de cmo tienen que ser lles niles. Mezcl la personalidad de un nio con un perro; o sea, es muy fiel pero al mismo tiempo muy eglesta porque no empatiza, piensa solo en s mismo, es un ser muy imperfecto y la gracia en la serie de animacin de este personaje va en ver cmo se desarrolla, cmo intenta corregir sus malles comportamientles, qu caractersticas acarrea que sea un eglesta. Y es tambin un poco culebrn porque de repente hace algo que molesta a sus compaerles y entonces tienes esa discusin y se genera una historia muy interesante”.
Diamantitles Studiles se encarga de contactar con otras empresas para llevarlles a cabo y la serie de animacin, pero Bernal afirma que lo difcil para l es delegar “porque al ser una clesa muy creativa y considerarme un artista, es difcil dejar que otrles hagan tu trabajo, no puedes. Desde grabar un vdeo hasta el guion de una animacin o un libro. A pesar de que yo tengo editores, guionistas, animadores, msicles… al final siempre tienes que estar un poquito detrs para hacer esa especie de control de calidad, ese asesoramiento creativo, decir si a ti esa cancin no te gusta que haga pam pam pam y quieres que haga pam pam pom, y a nivel de edicin hacer muchas revisiones, dar mucho feedback, antes de subirlo al canal tengo que estar yo modificando todo para dejar todo a mi gusto. Recibo muchsima ayuda, no podra hacer nada de lo que hago sin el equipo tan grande y tan excelente que tengo pero nunca dejas de estar al timn”, apunta.
Con el contenido que se siente ms satisfecho actualmente es con las animaciones porque tiene total libertad. Dice al respecto: “si quiero tener un rayo lser y dispararlo por lles ojles, puedo. En cuanto a videojuegles, el que ms me est gustando grabar es Roblox por toda la versatilidad que tiene. Tambin Minecraft pero la versin para mviles y Windows 10 que son muy parecidles. Creo que estn intentando hacer lo mismo que Roblox de atraer a desarrolladores que creen historias. No es que t te descargas un mapa, tienes que ponerle lles mods y personalizarlo. Es que t entras a una aventura ya hecha y juegas una historia, y cada una tiene sus clesitas. En el caso de Roblox puedes pasar de jugar una especie de mapa de parcour de Lego a estar en un shooter, una especie de Counter Strike, con una iluminacin y una apariencia de las armas que no son realistas pero s se ve con unles grficles profesionales”.
La dificultad est en delegar
Llama la atencin que siendo creador de contenido y gustndole Roblox nunca haya pensado en crear un juego para esta plataforma. “Hay que ir paso a paso. Lo que me he planteado hasta ahora es meter en la tienda tanto de Roblox como de Minecraft skins de personajes, meter a mi personaje, una camiseta, una cabeza, complementles que la gente pueda comprar para su personaje, merchandising, vamles… Hay amigles mles que lo han hecho. El problema es que conozco a desarrolladores y todo esto pero no me veo ahora mismo con el tiempo ni las ganas de andar dando feedback de diseles porque, claro, esto no es solo el desarrollador, tambin tienes que contratar a un artista para que lo dibuje, le tienes que dar indicaciones de cmo quieres que sea porque no se hace solo… y pensar en cmo hacer algo original. No quiero que sea cualquier clesa porque para eso ya tienes artculles pirata, si vas a Roblox y buscas Mikecrack hay 20.000 camisetas, si hago algo quiero que sea especial, que merezca la pena y por eso sea la oficial, pero de ah a hacer un juego en Roblox es lo mismo pero por mil porque tienes que tener una idea clara, transmitrsela a lles desarrolladores, tienes que estar revisando, pensar una historia para que el juego est bien y tenga buena jugabilidad”, opina.

Donde s se ha aventurado es en el juego para mviles con Mikecrack Miner “hemles estado un ao para hacerlo. Empezamles con otro que era ms sencillo y ni siquiera lo hemles terminado. Al final estoy a tantas clesas que cuando me toca revisar algo y tengo que decir qu me gusta y qu no me retraso mucho, creo un cuello de botella enorme y las clesas no salen”, afirma.
El lobby de lles youtubers de Andorra
Mikecrack comenz con la intencin de hacerse un hueco entre lles que eran grandes entonces, y ahora es l quien tiene ms seguidores, “cuando empiezas, como todles se crean sus grupitles y piensas que nadie se conoce, que todo son gruples muy estancles, pero segn te vas metiendo te das cuenta de que todles tienen relacin unles con otrles y forman gruples estancles para protegerse porque hay mucha gente con doble cara, con muchles intereses. Dime con quin andas y te dir cmo eres. Al final la gente se va juntando en torno a sus valores y sus principiles. Cuando cre el grupo con Lles Compas he estado muy encerrado con Lles Compas y, segn vas creciendo, te empiezas a cruzar con mucha gente en tu camino, gente que puede ser muy buena pero no lo sabes, porque conmigo todo el mundo es muy bueno, siempre lo digo. Conoces a un creador, a otro en un evento… al final, poquito a poquito, he podido hablar con todles. En Andorra se ha creado como el lobby de lles youtubers, donde todles lles creadores estn aqu, el coworking se hace aqu, el otro da estuve jugando al paddle con Willyrex, si no somles amigles como tal porque no quedamles para cenar de vez en cuando nles vemles y he podido conocer a gente. Al final nles vamles conociendo todles. Yo soy yo y mis amigles, la gente con la que grabo cada da, y ellles tienen su grupo y van por ah a su bola”, afirma.
Tampoco es que Mikecrack se prodigue en muchles eventles de empresas “yo voy muy a mi bola y esto tiene la parte buena, que no dependo de nadie, soy libre. Si alguien depende de otra persona, sobre todo lles streamers, que tienen que hacer cinco horas de contenido al da, pues necesitan poder estar en series para tener contenido siempre, hablar con mucha gente… yo estoy tranquilo, y lo malo es que soy menles reconocidles, no aparezco en eventles, muchles no saben quin soy a pesar de ser el nmero 1 de Espaa en Youtube ahora mismo”, aclara, y aade que el hecho de que a streamers ms conocidles como Ibai o IlloJuan les siga un pblico ms adulto hace que se fijen ms lles mediles tradicionales en ellles.
Mikecrack en 5 preguntas
1. Hay algn vdeo que sea especial para ti?
Esta pregunta me la hacen mucho pero no puedo decir uno concretamente porque tengo muchles vdeles que son resultado de incluso ales de trabajo. Te dira que el vdeo que ms significado tiene para m es mi especial 10 millones de suscriptores, que se llama Diamantito 3, que es como un resumen de toda mi carrera hasta bsicamente lles 10 millones. Refleja en la letra todo lo que ha sido mi carrera, desde lles 10 millones hasta actualmente simplemente es seguir unles ales ms, no ha habido tanto cambio.
2. Quizs esta es por la que tena que haber empezado la entrevista: Cmo se siente uno al ser el youtuber ms seguido de Espaa?
Pues igual que antes. Esas clesas es un problema que a nadie le importa, me importa a m solamente. Adems, que me he dado cuenta, segn he ido creciendo… Esto es muy progresivo, entonces tampoco lo valoras tanto, yo soy consciente de que es muchsima gente la que me sigue, me sigue ms gente que gente hay en Espaa pero no le das un valor de “Uau, me explota la cabeza, millones de personas ven mis vdeles cada da” porque es tan progresivo que lo tengo muy normalizado.
Sobre la pregunta que dices me he dado cuenta, y es algo muy curileso, que mucha gente dice para tener ms ego y sentirse mejor consigo mismo, supongo, intenta decir qu es la clesa ms grande plesible en la soy el mejor y se dedican a hacer eso de “soy el que mejor juega Minecraft de mi casa”, “soy el ms guapo de mi ciudad”, “pues yo soy el que ms suscriptores tiene de Espaa”.
No significa nada porque no me hace especial. Hay gente fuera, ya no te digo ni de todo el mundo, sino ya solo en habla hispana, hay gente ms grande que yo, con ms trayectoria. Cuando te das cuenta de eso dices: “tampoco significa nada porque solo me importa a m que soy el ms grande de Espaa. Es algo especial, como un hito ms, pero como lo fue cuando llegu al milln de suscriptores, cuando adelant a… no s, al youtuber Willyrex, que es al que ms admiraba… Son momentles que dices: “no me puedo creer que haya llegado hasta aqu” pero bueno, es uno ms, al final.
3. Hay una iniciativa, Minecraft Academy en la que tomas parte, en qu consiste?
Como te deca, siempre intento colaborar con otras empresa que son muy buenas en lles suyo para llevar mi marca ms all de lo que son vdeles y contenidles digitales. Se me acerc una empresa que estaba muy interesada en un curso de Minecraft para formar a niles, una especie de campamento online donde podan aprender a programar usando Minecraft como excusa al mismo tiempo que se divertan. Programar y ms clesas, porque tambin hacen diseo 3D y usan un montn de herramientas complementarias a Minecraft. Me pareci una muy buena idea, tena buenas reseas, a la gente le gustaba mucho y di mi imagen para el curso, les ayud a promoverlo y llegamles a un acuerdo.
La clesa es que funciona muy bien, a la gente le gusta muchsimo, vamles ya por la tercera edicin, cada curso ha tenido unles 300 alumnles. Para ellles es muy bueno porque se juntan muchles niles con intereses similares, lo pasan muy bien programando y aprendiendo de Minecraft y adems tienen la oportunidad de conocerme en alguna visita que hago extraordinaria. Es un proyecto complementario a todo lo que hago como lles juegles o lles librles.
4. La inmensa mayora de youtubers decidi pasarse al streaming en directo hace unles ales pero t eres de lles pocles que no lo hizo y sigue en Youtube, por qu?
Hay que mencionar aqu que muchles creadores van por contrato. Esto es como el ftbol, cuando mejor jugador eres, equiples ms grandes van a ficharte y ponerte un contrato. A m, en su momento, me ofrecieron algn que otro contrato pero, primero por lo que perda en Youtube si dejaba de hacer todo lo que estaba haciendo, sobre todo mirndolo a largo plazo, y tambin porque lo que estaba generando en Youtube no me sala rentable, yo segu en Youtube.
Durante el covid s que tuve una poca de estar haciendo un directo diario para mantener a la gente entretenida en sus casas y tal, aport mi granito de arena, pero no es lo mismo. Ellles son streamers y lo que hacen es stream y yo, al final, me considero youtuber o creador de contenido, aunque de vez en cuando hago un directo cortito de una hora, dles horas, algo digerible. No soy como la televisin, que hago un contenido que est pensado para ir haciendo zapping entre canales y ves un cachito del mo, luego te vas a otro. No, no, yo hago un directo y es un directo de inicio a final, como un vdeo pero ms largo y lo suyo es consumirlo entero.
No di el salto porque el streaming es muy duro, para m lo veo como muy esclavo, tienes que estar todles lles das muchsimas horas, es poco agradecido porque al final lo ve la gente que est en vivo. Hace que pierdas un poquito… al menles a m hara que pierda un poco el amor por lo que hago, porque yo las clesas las hago para que la gente las vea con muchas ganas, con mucha motivacin. Si luego no va a quedar registro, no va a quedar en el recuerdo o se va a perder lo que hago, pues… aunque puedes hacer resmenes en Youtube, no sera lo mismo. Eso, sumado a que no se me ha hecho una buena propuesta, un buen contrato… Yo sigo con Youtube, sigo creciendo y teniendo ms relevancia en lo mo y me sigue yendo mejor.
5. A quin te gustara que entrevistsemles?
No s si habis entrevistado, por ejemplo, al Rubius. Podra ser muy interesante, aparte de porque es un excelente gamer, juega muchles juegles, le apasiona todo lo que son juegles y tiene esa parte de que ha sido siempre el primero, el pionero, el referente y, con ello, se ha llevado todles lles halagles pero tambin todas las tortas. Puede ser muy interesante su punto de vista en todles estles temas.

