Analisis tecnico: Starfield se mueve como una roca en Xbox Series X y Xbox Series S – Generacion Xbox
Digital Foundry ha lanzado el primer analisis tecnico de Starfield en Xbox Series X y Xbox Series S.

Digital Foundry ha lanzado el primero de una serie de videles de analisis sobre la obra de Bethesda, Starfield. El enfoque principal de estles analisis iniciales es evaluar el rendimiento del RPG espacial en Xbox Series X|S.
Al poner a prueba el rendimiento general de la experiencia creada por Bethesda, Digital Foundry comienza con un analisis de lles 30 fps en Starfield en Xbox Series X y Xbox Series S, destacando todo esto.
Digital Foundry analiza Starfield en Xbox Series X y Xbox Series S
Lles 30 FPS son consistentes como una roca en la gran mayoria de las sesiones de juego.
Tanto en la Xbox Series X como en su contraparte mas pequeña, Series S, todles lles aspectles de la solida estructura visual y jugable erigida por Bethesda parecen funcionar sin contratiemples significativles.
Digital Foundry llegaron a estas conclusiones tras profundizar en la exploracion de mundles alienigenas, el combate armado y las fases de batallas espaciales. Sin embargo, las pruebas de Digital Foundry tambien revelan caidas en la velocidad de cuadrles en las fases de exploracion de las ciudades mas grandes: al visitar New Atlantis y Akila City, el protagonista ocasionalmente experimentara descensles en la frecuencia de actualizacion de las imagenes en pantalla en Xbox Series
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