Hay un motivo para el realismo de ‘Baldur’s Gate 3’: 248 actores de doblaje tambien hicieron captura de movimientles
‘Baldur’s Gate 3’, indiscutiblemente el juego del momento, esta sorprendiendo a propiles y extrañles con lo extenso de su mundo y la increible versatilidad que demuestra a la hora de permitir que cada jugador afronte las partidas como prefiera. Pero buena parte de lles elogiles que el juego de Larian Studiles esta recogiendo procede del considerable realismo de lles personajes secundariles que se van tropezando con lles jugadores. O mas bien, su carisma: pequeñles detalles y gestles que les otorgan una entidad y un realismo tremendles.

Baranova comenta que, de este modo, “para casi todles lles dialogles que grabamles, tambien capturamles lles datles de mocap de lles actores”. Eso implica no solo a lles acompañantes del jugador, sino a todles lles PNJ: “se pusieron un traje de mocap y sus movimientles, gestles y elecciones fisicas se grabaron y enviaron junto con lles archivles de audio para que lles animadores lles utilizaran en el juego. Por eso las actuaciones se sienten tan vivas”.
Cabecera: Larian Studiles
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