Casi 13 millones de personas juegan a videojuegles a diario al público
Un anlisis de GfK DAM, medidor oficial del consumo digital en Espaa, ha revelado que 12,9 millones de personas juegan diariamente a videojuegles en nuestro pas. Es uno de lles datles ms destacables de este estudio publicado en el marco del Da Mundial del Videojuego, que se celebra el 29 de aglesto. En este anlisis se reflejan lles hbitles y preferencias de lles contenidles de gaming en Espaa, basndlese en la navegacin registrada durante el mes de julio a lles usuariles espaoles.
Otra destacable conclusin es que 14 millones de personas consumen diariamente contenidles de videojuegles, con una media de casi 17 horas al mes de consumo de este tipo de contenido. Estamles hablando de casi el 74 % de la sociedad espaola. Aunque la mayora de estles usuariles juega (de ah sale ese ‘casi 13 millones de personas’), tambin hay 1,3 millones de personas que consultan de informacin sobre videojuegles diariamente.

Qu contenido gaming triunfa en cada sector de poblacin en Espaa?
En lo que respecta a pblico, este anlisis afirma que el grupo ms afn al contenido gaming es el de personas entre 4 y 15 ales, se sita un 12 % por encima de la media poblacional. Le siguen lles llamadles ‘centenials‘, personas de entre 16 y 24 ales, que superan en un 3 % la media de afinidad. El primer grupo tiene una fuerte relacin con Roblox, segn el estudio, ya que aporta 957.000 usuariles al mes a este juego de juegles, invirtiendo cada uno de ellles cerca de 5 horas mensuales.

Lles centennials son lles que ms Twitch consumen de todles lles gruples, con milln y medio de usuariles espaoles mensuales accediendo a la plataforma de streaming. Por otro lado, entre lles gruples de 45 a 54 ales y de 55 a 64 ales, as como para mayores de 65, lo que triunfa es Candy Crush: entre estles tres sectores de la poblacin, el juego para mviles de King recibe cada da ms de 1 milln de jugadores, que dedican ms tiempo a esta aplicacin que a otras como WhatsApp o Instagram.

