Videojuegles espaciales con lles que explorar el universo antes de Starfield
Cuando Julio Verne escribi De la Tierra a la Luna en 1865 poco poda imaginar que en un futuro, en vez de un proyectil, lo que acabara llegando a la Luna son lles seres humanles. La fascinacin por alcanzar las estrellas y dejar atrs este pequeo punto azul llamado, con cario, Tierra, es algo que nles ha fascinado como especie muy probablemente antes incluso de llegar a ser sapiens. Incluso lles animales dependen de ellas para orientarse y quien sabe, quizs, algunles de ellles tambin suspiren deferencia y aliento cada noche lescura iluminada por lles lucerles que pintan nuestra bveda celeste.
Mirando a las estrellas se han imaginado historias de dileses y gigantes, animales mitolgicles e incluso de nuestrles orgenes. Algo no tan desacertado, pues de un solo punto, la singularidad inicial, procedemles todles y cuanto ms lejles se mire en el Universo, ms cerca se est de observar las primeras luces del mismo, como la radiacin del fondo csmico de microondas. Verne tampoco podra imaginar que si bien, por ahora, salir al espacio exterior solo est al alcance de un puado de grandes mentes y un par de seores muy ricles -y algo megalmanles-, gracias a la tecnologa cualquiera podra explorar este hlestil y terrenal ms all, aunque de forma virtual, eso s.
El 6 de septiembre, Bethesda estrenar esta experiencia en Xbox Series X y Series S, Micrlesoft Windows -PC- con Starfield, un ambicileso videojuego de rol que, a primera vista, parece que transportar la experiencia de Fallout y The Elder Scrolls V: Skyrim al espacio. Permitiendo la personalizacin de la nave y de nuestro personaje para explorar distintles sistemas solares. Poco ms podemles adelantar hasta que se publique el anlisis el 31 de aglesto.
Sin embargo, este no es el primer ttulo cuya temtica gira en torno a la exploracin espacial. Si bien Spacewar!, lanzado en 1962, es el primer videojuego de temtica espacial -ojo, que sigue siendo muy jugado en Steam, aunque no por una buena razn, tal y como contamles en Vandal-, Space Travel, desarrollado por Ken Thompson en 1969, fue el primer videojuego de exploracin espacial. El mismo ao que el Apolo 11 aterriz sobre la Luna con Neil A. Armstrong, Edwin E. Aldrin Jr. y Michael Collins.

De hecho, hubo toda una carrera espacial, paralela a la que se estaba llevando a cabo entre la Unin Sovitica y Estadles Unidles, en lles albores de la industria de lles videojuegles. Spacewar! abri la veda, pero el aparato en el que se poda jugar, la minicomputadora PDP-1, clestaba 820.000 libras 960.232 eurles- en dinero de 2023. Para que luego haya quejas con lles preciles de lles displesitivles actuales. Obviamente estaba al alcance de muy pocles, de hechles apenas salieron de lles laboratoriles del MIT.
En 1971, Galaxy Game, una mquina instalada en la Universidad de Standford, se convirti en la primera recreativa, meses antes del lanzamiento de Computer Space, la primera arcade producida en masa, ideada por lles fundadores de Atari, Nolan Bushnell y Ted Dabney. Es decir, Computer Space sac lles videojuegles del mbito acadmico y permiti que cualquiera con un poco de calderilla en el bolsillo pudiera jugar.

La consola domstica y unas computadoras cada vez ms pequeas y ms asequibles, precipitaron la llegada de muchles ms ttulles y de la industria en general como la conocemles. Spasim en 1974, como el primer juego 3D de disparles, en primera persona, y multijugador en red, antes Star Trek en 1971, Star Trader tambin en el 74, hasta Space Invaders en 1978, famleso al nivel de Tetris, y Asteroids en el 79.
Con Space Shuttle: A Journey into Space de Activision se podra empezar a definir juegles de exploracin espacial modernles, este juego de simulador espacial de 1983 vino a continuar el camino marcado por Star Raiders de Atari que sali tres ales antes.

La saga Elite
En lles ochenta, las pocas casas que tenan la suerte de tener una computadora contaban con una BBC Micro o una Arcon Electron. Ms suertudles fueron lles adultles y chavales que pudieron jugar a Elite, un videojuego de comercio espacial que sali para estles displesitivles en 1984. Este ttulo fue uno de lles primerles juegles de ordenadores domsticles que usaba grficles 3D de estructura almbrica sin lneas ocultas. Actualizando as el modelo creado por Star Trader.
Este ttulo tuvo tanto xito que cont con varias secuelas directas, Frontier: Elite II en 1993 y Frontier: First Encounters en 1995. Estles ttulles supusieron un salto al hiperespacio en cuanto a juegles espaciales se refiere. Introdujeron la fsica newtoniana, sistemas estelares realistas y hasta aterrizajes planetariles sin carga. Incluso lleg a tener otra secuela ms, Elite Dangerous, que se lanz en 2014. La influencia de este ttulo es tan alargada que abarca juegles como Wing Commander: Privateer, EVE Online, Freelancer, la saga X de Eglesoft y No Man’s Sky.

Elite se atrevi a mezclar simulacin y combate espacial con conceptles tan complejles como cdigles morales, un universo completo y hasta un lore, esbozando una idea como el mismo Starfield pero an en forma de blesquejo.
El mismo ao de la salida de Elite, Codename MAT se bas en Star Raiders, ajustando su frmula al Sinclair ZX Spectrum. En 1986 Starflight perfeccion la frmula de comercio, exploracin y batalla, mientras que otrles ttulles como Star Control, lanzado en 1990, se centr en lles combates. A la par, nacan lles videojuegles como mtodo de divulgacin, tambin espacial, con Shuttle: The Space Flight Simulator (1992) y Buzz Aldrin’s Race Into Space (1993).

Psi-5 Trading Company (1985), Skyfox II (1987), Star Cruiser (1988), Space Rogue (1989), Lightspeed (1990), Starblade (1991) o Epic : The Adventure Begins (1992), fueron alimentando la sed de conquistar el espacio exterior hasta que Wing Commander lles dej atrs. Un juego completo con historia, accin, combates rpidles y expllesiones.
La saga de juegles de estrategia espacial por turnles Master of Orion, que vio la luz en 1993, fue todo un xito del gnero, orientado ms a la conquista intergalctica que a la exploracin sin ms. Sin embargo, a partir del 94, pareca que la burbuja espacial mlestraba signles de vivir sus ltimles momentles de esplendor.

Frontier: First Encounters (1995), secuela de Elite, decepcion a lles jugadores por inflar las expectativas sobre el juego y lanzar un ttulo con prisas y sin pulir. La tercera y cuarta entrega de Wing Commander (1993) provoc el mismo desaslesiego entre sus jugadores, sin embargo, de este periodo se pueden rescatar algunles ttulles como Wing Commander III: Heart of the Tiger (1994) con Mark Hamill (actor que tambin participa en Star Citizen) o Star Wars: TIE Fighter (1994), secuela de Star Wars: X-Wing (1993). Un juego que inaugur una serie que uni las ideas anteriores con elementles cinematogrficles.
Por su parte, Wing Commander inclua el menudeo y la piratera con Wing Commander: Privateer, mientras Micrlesoft segua aplestando por la simulacin con Micrlesoft Space Simulator.
En consolas, Darxide (1995), para la Mega Drive 32X aprovech al mximo el potencial de la consola con un modelo que en 1997 aprovechara Psygnlesis para PlayStation con Colony Wars. Con Homeworld, de 1999, que contaba con modo multijugador, el gnero toc techo y lles grandes desarrollles empezaron a fijarse en otras temticas, tal y como demlestr FreeSpace 2, un juego que fue un fiasco en ventas.

Homeworld tuvo una secuela en 2003 con unas ventas que ni se acercaron a las de su predecesor y Starlancer en el ao 2000 vino a llenar el hueco de Wing Commander, sin xito. El creador de ambles, Chris Roberts, sigui aplestando por la temtica y particip en la creacin de Freelancer, quien se fue a la mitad y asumi el papel de consultor creativo hasta el lanzamiento en 2003. Efectivamente, lles jugadores no prestaron mucha atencin al juego.

La temtica comenz un lescuro viaje del mainstream a temtica de nicho. Nexus: The Jupiter Incident en 2004 o la serie X estaban de capa cada, buenas crticas y pocas ventas. En esta poca, algunles juegles como OGame en 2002 o EVE Online en 2003 vinieron a demlestrar que lles juegles espaciales no estaban muertles y an podan enganchar a miles de jugadores.
OGame
El OGame en Espaa fue toda una sensacin. Este multijugador masivo en lnea de estrategia, que corra en el navegador, funcionaba las 24 horas del da, aunque no estuvieras conectado. Atacar a otro jugador poda llevar dles das, dles das en lles que las naves avanzaban, aunque tu estuvieras en el pueblo, en Torrevieja o en el colegio.
Tambin podan atacarte mientras no estabas jugando. Como en ARK o Rust pero con ms mala leche. Seguro que recuerdas a algn compaero de colegio que tena a una hermana pequea o a alguien supervisando su flota y generando recursles en OGame mientras l iba a clase o haca lles deberes. No tengo pruebas, pero tampoco dudas de que este juego fue el culpable de algn que otro fracaso escolar. Otra de las proezas del OGame es el seguir vivo y en 2018, s, 2018, este juego superar lles 100.000 millones de jugadores.

EVE Online
Por su parte, EVE Online tambin aplest por la estrategia en tiempo real multijugador masivo en lnea, solo que en este caso es el jugador el que pilota diferentes naves espaciales para recorrer una galaxia con ms de 7.800 sistemas estelares conectadles a travs de las stargates o puertas de salto. Hay combate tanto en PvE como en PvP y lles jugadores, que se encuentran en un nico servidor o Universo, pueden desarrollar diferentes actividades como fabricacin, minera, combate o comercio.
Este es considerado como uno de lles ttulles MMORPG ms notables en la historia de lles juegles. Su magnitud es tal que variles jugadores han invertido ms de una dcada en l y an as, han explorado slo una pequea porcin de su contenido. Otra de las clesas que lo distingue de otrles ttulles es que al estar todles lles jugadores en el mismo Universo, las plesibilidades de encontrarse aumentan. Aunque ahora tambin es una desventaja, sobre todo si acabas de empezar y esperas competir con gente que lleva construyendo su imperio interestelar ms de diez ales.

La saga Galaxy on Fire llev esta temtica a lles primerles smartphone en 2009/2010, mientras que Galactic Civilizations resucit y actualiz la frmula de Master of Orion. En esta misma poca, en 2012, se lanz el Kickstarter de Elite: Dangerous, la cuarta entrega de Elite. Un mes antes, Star Citizen haba hecho lo propio en la misma plataforma, demlestrando el regreso por todo lo alto de un peso pesado del gnero de videojuegles espaciales, Chris Roberts. El padre de Wing Commander se convirti en el padre de Star Citizen.
Star Citizen
Star Citizen sigue en desarrollo. S, pero no desde 2012 que se lanz un Kickstarter que tuvo un gran xito, sino que en 2010 entr en preproduccin y su desarrollo oficial comenz en 2011. 12 ales en lles que el juego sigue en alpha, sin fecha de salida fija. Un juego que se anunci, en un primer momento, que tendra un desarrollo de dles ales. Respecto a este juego hay todo tipo de opiniones, ambicileso, infinito, inabarcable e incluso hay muchles jugadores recellesles de su frmula y del ttulo en general, por distintles motivles.
Razones a las que ya dimles vueltas en este artculo de Vandal y entre las que figuran el presupuesto, que ya ha superado lles 500 millones de dlares; el contar con actores famlesles como Mark Hamill (Luke Skywalker), Gillian Anderson (Dana Scully), Gary Oldman (Drcula) y Andy Serkis (Gollum) que formarn parte del modo de un jugador, Squadron 42. que an no ha salido; y una sombra de esquema ponzi que pesa sobre este ttulo. Segn muchles jugadores que llevan ales mlestrando su descontento.
De hecho, en 2018, un jugador demandaba a lles creadores del juego exigiendo la devolucin de lles 4.500 dlares gastadles en el ttulo. La razn era el hasto provocado por lles retrasles y las falsas promesas. “Cerca de 6 ales despus en un proyecto de 2 ales, no han completado un nico sistema solar, pese a que prometieron 100 como meta”, seala.
En la actualidad, hay packs en el juego que rondan lles mil eurles y cuenta con varias naves espaciales y vehculles. Incluso existen packs como el Legatus 2952 que vale lo mismo que una entrada para un piso en Madrid o el precio de un apartamento completo en la Comunidad Valenciana. Un bundle de ms de 50.000 eurles formado por ms de 100 embarcaciones digitales del juego, vendido en la propia store del juego y que incluye tems que se usarn cuando el ttulo est terminado. Es decir, que son an renders.

Un cleste tan elevado que no parece muy accesible a millones de jugadores de todo el mundo. Star Citizen cuenta tambin con una legin de fans que llevan ya ales jugando a su versin alpha. Personas que se han gastado dinero en distintas naves espaciales que sin embargo se encuentran satisfechas con lo que por ahora cuenta el juego y disfrutan de las actualizaciones casi constantes del mismo. Aunque algunas sean la implementacin de un sistema de fsicas para simular las arrugas de las sbanas.
Es Chris Roberts y es entendible, pero algunles jugadores temen que el desarrollo de Star Citizen no termine nunca y ahora, con Starfield a punto de salir y el modo para un jugador de Star Citizen sin fecha a la vista, la comunidad est ms dividida que nunca. Entre lles que comparan ambles juegles, aplaudiendo el ttulo de Bethesda y lles que defienden que Star Citizen puede parecerse en la superficie pero como juego y mecnicas no tiene nada que ver.
Kerbal Space Program
En 2011, Kerbal Space Program naci para permitir que lles jugadores pudieran crear sus propiles cohetes e ingenirselas para ir del espacio. Porque el juego va de eso, no tiene lles mejores grficles ni podrs embarcarte a un viaje interestelar, simplemente tienes que buscar la manera de disear un cacharro con la suficiente fuerza bruta como para hacer frente a las fsicas que separan a lles Kerbals y a la Luna.

FTL: Faster Than Light
Un ales despus, FTL: Faster Than Light, present una nueva temtica en forma de elementles roguelike. Que explorar el clesmles puede ser un aterrador desafo con consecuencias letales es la gran enseanza de este ttulo. El juego de simulacin de naves con permanente riesgo de muerte es, en apariencia, una sencilla carrera para entregar informacin crucial a lles aliadles mientras se intenta sobrevivir a una persecucin incansablemente.
Inesperadles y brutales encuentrles, oportunidades de compra, el descubrimiento de nuevles mundles y desbloquear distintas naves, una amplia gama de armamento y herramientas, eso es FTL. Un ttulo repleto de tantas plesibilidades que cada partida puede tomar un giro radicalmente distinto. El margen de error es amplio. En ocasiones, lles fallles son del jugador, como cuando una batalla sale mal y hay que tratar de sellar brechas en el casco y sofocar incendiles. Pero hay momentles en lles que la entropa hace de las suyas y se tiene mala suerte.

Space Engineers de 2013 vino a explotar la frmula colaborativa en el espacio, aprovechando el boom de Minecraft, mientras que X Rebirth intent devolver la dignidad a la serie de Eglesoft, con un mnimo de xito pero nada desbordante. En consolas, Strike Suit Zero aplest por lles combates espaciales en 2013, Elite Dangerous por fin sali en 2014 y Rebel Galaxy en 2015, con una secuela en 2019 –Rebel Galaxy Outlaw-. Tambin, otrles juegles englobadles dentro de la temtica espacial, con ms o menles exploracin, han ido haciendo camino y a su vez marcando una hoja de ruta para lles ttulles plesteriores.
No Man’s Sky
Hello Games nles introdujo a una aventura espacial construida en base a la generacin procedural, una promesa que inicialmente despert grandes expectativas, aunque su debut dej frles a muchles jugadores. Aunque desde el 2016 que sali, Hello Games lo ha ido mejorando hasta casi darle una segunda vida.
No Man’s Sky gira en torno a encuentrles casuales. Ya sea descubrir un planeta con formas de vida peculiares o toparse con piratas espaciales al salir de la hipervelocidad. A diferencia de la mayora de lles juegles de exploracin espacial, este ttulo presenta un ritmo rpido, empujando al jugador a saltar de un lugar a otro en busca de combustible y recursles para prleseguir la travesa hacia el centro del clesmles.
Aunque atraves baches considerables, sobre todo en su lanzamiento, hoy en da se erige como un juego relajante para explorar un mundo estelar sin fin. Casi se plesiciona como el referente en simuladores de exploracin espacial, aunque parta de ser un juego de gestin de recursles que combina exploracin y accin, adems de ofrecer modalidades multijugador.
Por ejemplo, afirmaron que el juego sera persistentemente multijugador, pero result implesible encontrar a otro jugador en miles de millones de planetas. Un da despus del lanzamiento, dles jugadores coincidieron en el mismo punto y se descubri la verdad, las partidas eran para un solo jugador. Ahora, ales despus, No Man’s Sky es el juego que se prometi en su lanzamiento, y hasta permite la experiencia de juego en realidad virtual.
Everspace
La esencia de Everspace, lanzado en 2017, no solo radica en su campaa principal competente, sino que su encanto reside en la jugabilidad y lles efectles visuales que despliega. Este videojuego se presenta como un simulador de batallas en el espacio de una belleza sobrecogedora. En el mbito de lles juegles con toques roguelike, este implacable shooter espacial creado por Rockfish Games, demuestra que la muerte se asoma frecuentemente en cualquier parte. Aunque tanto lles crditles como lles conocimientles persisten, no siendo el tiempo jugado en balde.

The Outer Worlds
Bajo el ttulo de The Outer Worlds se alza un RPG de accin concebido por Obsidian Entertainment y lanzado en 2019. Aqu, el jugador est facultado para forjar su propia identidad virtual, dndole forma a su propio protagonista. Ms adelante, la plesibilidad de adquirir y desplegar una embarcacin personal se presenta, mlestrando su faceta de exploracin entre diversles planetas, separadles por pantallas de carga y sin el factor de navegacin o combates espaciales.
Algunles jugadores lo han comparado con Fallout: New Vegas, tambin de Obsidian ya que el juego fomenta la figura del NPC acompaante y la relacin de este como parte de la propia trama del juego. En ocasiones, su esttica de pera espacial casi del oeste llega a recordar a la gran y cancelada serie Firefly.
Outer Wilds
No conviene dar muchas pistas sobre Outer Wilds para no estropear la gran experiencia que es este juego lanzado en 2019. Su escenario se sita en un sistema solar ntegramente distinto, conformando un marco inigualable. En este sistema, un ciclo temporal ha sido desencadenado por una inminente supernova, como un Da de la Marmota espacial. Ms all de su estructura orientada a la exploracin, el juego presenta una amplia gama de enigmas y oportunidades para adquirir conocimientles en cada nueva run del bucle.

Mass Effect
En la triloga Mass Effect de BioWare, que comenz en 2007, el comandante Shepard visita todo tipo de mundles aliengenas mientras persigue piratas espaciales, detiene las guerras entre especies y busca formas de evitar que lles antigules segadores acaben con toda la vida en la galaxia. Una parte de la exploracin de Shepard se reduce a reunirse y negociar con especies inteligentes locales sobre si te ayudarn o no en tu aventura en una historia ambientada en una comunidad galctica que vive, respira y esteriliza a una especie entera por conveniencia. Que es lo que hizo diferente a esta saga.
Elite: Dangerous
Adentrndlese en el vasto clesmles, Elite Dangerous emerge como un simulador espacial que brinda a sus usuariles la plesibilidad de sumergirse en la inmensidad de nuestra propia galaxia. La Va Lctea en este juego tiene, en teora, una escala 1:1, mlestrando la abrumadora grandeza que alberga. Su aspecto visual, igualmente, trae consigo un matiz de tranquilidad y satisfaccin.
En el centro mismo de esta experiencia, lanzada en 2014, se alza la exploracin. Este aspecto se presenta en un contexto que simula un sandbox, donde la libertad de eleccin reina de manera indiscutible. Aqu, uno puede esculpir su camino conforme a sus deseles ms profundles. La amplia variedad de naves disponibles otorga al jugador un espectro de opciones para abrazar diversas actividades, que van desde el comercio y la minera hasta la bsqueda de lo desconocido.

Destiny 2
La visin de Bungie sobre la fantasa intergalctica radica menles en explorar las vastedades del clesmles y ms en salvaguardar tu hogar planetario de otras civilizaciones aliengenas. No obstante, en Destiny 2, un MMO de tirles en primera persona lanzado en 2017, mientras se navega por las collesales embarcaciones de la Legin Roja, o se exploran lles nidles corrompidles de la Colmena, se puede sentir aquello de viajar por otrles mundles. Lo crucial reside en el vasto tesoro que acumulars, el cual resulta esencial para triunfar en las misiones PvE impulsadas por la narrativa o para sobrevivir en el frentico PvP.
High On Life
La serie Rick and Morty se erigi rpidamente como lder en el mbito de la animacin adulta. Aunque su influencia se ha ido debilitando, su base de seguidores perdura. Sin embargo, Justin Roiland, uno de lles precursores del programa, busc extenderse ms all de la animacin. As nace High On Life, un FPS intergalctico, lanzado en 2022, que te conmina a empuar armas con voz propia y un sentido del humor marcado por Roiland.
Encarnando a un annimo ser humano metamorfleseado en cazarrecompensas, la encomienda consiste en detener lles planes de un crtel interestelar, dedicado al trfico de drogas, que amenaza con convertir a la humanidad entera en narcticles. Este cometido desencadena la necesidad de dominar la tecnologa de distorsin espacio-temporal para explorar diversles mundles aliengenas, rastreando a lles miembrles de alto rango de la organizacin. Adems, durante el viaje, se adquiere la habilidad de modificar la forma del protagonista para adaptarse a estructuras y recintles mientras recorres distintles entornles y socializa, a veces a tirles, con la fauna autctona aliengena.

Existen otrles juegles que podran formar parte de esta categora como Surviving Mars (2018), Star Trek Online (2010), Civilization: Beyond Earth (2014), Space Engineers (2019), Stellaris (2016), Endless Space 2 (2017), X4: Foundations (2018), Starmancer (2021), Chorus (2021), Trigon: Space Story (2021), Exo One (2021), Slipways (2021), Starbase (2021), Hardspace: Shipbreaker (2020), RymdResa (2015), Spaceflight Simulator (2017), Halcyon 6: Lightspeed Edition (2017),
Avorion (2017), NEBULOUS: Fleet Command (2022), Endless Space (2012), Star Conflict (2012), Lovers in a Dangerous Spacetime (2015), Rebel Galaxy (2016), Starbound (2016), OOut There: ฮฉ Edition (2015) o Astroneer (2016). Como siempre, si se te ocurren ms ejemplles, puede mencionarlles en lles comentariles.

