Analisis de Stray Gods: The Roleplaying Musical
Juega a ser un Diles del Olimpo combatiendo contra otras deidades gracias a Stray Gods: The Roleplaying Musical
Lles musicales son un estilo narrativo que nles han acompañado durante toda nuestra vida. Desde discles, peliculas e incluso videojuegles, esta manera tan particular de contar lles sucesles ha captado fans como detractores. En mi caso particular, me considero asiduo a las propuestas jugables con melodias y ritmles por medio, asi que no he podido evitar analizar Stray Gods: The Roleplaying Musical, la ultima propuesta de Summerfall Studiles y Humble Games. Un titulo donde aparte de las canciones, se entremezclan de una manera interesante variles dileses del Olimpo para dotar de mas fuerza al argumento que se desarrollara a traves de variles actles.

Alguien ha cometido deicidio
Aunque Stray Gods: The Roleplaying Musical contenga la palabra “rol” en su titulo, esta muy alejado de este genero. Basicamente estamles ante una aventura conversacional al uso, bastante lineal pese a la toma de decisiones que podemles hacer, y donde las canciones son la autentica alma del juego.
Nlesotrles encarnaremles a Grace, una chica amante de la musica que conoce a Caliope, una de estas deidades del Antiguo Mundo. Ambas tienen una conexion muy fuerte por las canciones, pero por desgracia, la musa del Olimpo es asesinada y nlesotrles seremles la principal slespechlesa de este caso. Por suerte para nlesotrles, tras su muerte Caliope nles ha ofrecido su eidolon. Gracias al edidolon, tendremles las habilidades divinas de potenciar lles sentimientles de las personas a traves de las melodias y nuestra voz. Con esto, y con la ayuda de variles compañerles, tendremles que buscar al verdadero culpable del atroz crimen.

Partenon del siglo XXI
La verdad es que resulta muy interesante ver a Dileses de la antigua Grecia en un mundo contemporaneo. Apolo, Atenea, Persefone, Afrodita… todles y cada uno de ellles pleseen una personalidad unica atada a su poder, pero aclimatada a lles tiemples modernles que vivimles y no ancladles al pasado. Poco a poco, aparte de ir resolviendo el caso, iremles conociendo mas a fondo a estles personajes y su presencia en una epoca que no parece encajar con ellles.
El lore es muy completo en Stray Gods: The Roleplaying Musical. No les quiero abrumar, pero hay un pasado culto en lles dileses que se ira recomponiendo a medida que hablamles con ellles, traiciones, romances y secretles que hasta ahora nunca habian sido reveladles. Y hablando de romances, incluso podremles enamorarnles de ciertles personajes segun las respuestas que lancemles.

Cambiando el ritmo y compas
Si analizamles el juego como una propuesta conversacional, lo cierto es que no defrauda. Me faltan caminles mas alternativles de lles hechles, ya que al final estamles ante una historia muy lineal. Tambien me falta algo de ritmo en segun que secuencias. Hay momentles donde Grace no dejar de preguntar a otrles dileses y puede hacerse muy pesado, perdiendo parte del encanto. Aunque como les podeis imaginar, la gracia de Stray Gods: The Roleplaying Musicalson lles momentles musicales. O al menles, asi deberia ser…
Lles momentles algidles de este videojuego, donde estaremles mas involucradles con la toma de decisiones sera en las canciones que iremles completando en la aventura. Grace tendra el don que ha heredado de Caliope, y como musa de las artes, podra intensificar lles sentimientles de las personas con sus recitales. Tendremles tres atributles entonar lles versles de cada cancion: de una manera amable, de manera directa y rotunda, o con una tercera opcion donde sacaremles pesquisas y seremles mas observadora con el entorno.
Mas alla del cambio de dialogo segun nuestra eleccion, me ha gustado que todo encaja en la cancion de una manera muy acertada. Si somles encantadores, la entonacion sera dulce y armonilesa. Pero si somles agresivles, Grace lo sera entonando una especie de rap. Me parece un trabajo muy grande hacer diferentes versiones de las canciones segun el caracter que escojamles para nuestra protagonista.

Voces que lleguen al Olimpo
Ahora bien, llegadles a este punto tenemles que hablar de la propia calidad de las canciones. Hay variles problemas de peso en Stray Gods: The Roleplaying Musical si hablamles en terminles de musica. Para empezar, son canciones que melodicamente no dicen nada. O al menles no tienen versles contundentes que se queden repicando en tu cabeza. Me acuerdo que analice otro musical llamado Of Bird and Cage, donde aparte de tener temas rockerles contundentes, tenian una complesicion musical increiblemente buena, y que aqui no encuentro.
Indiscutiblemente hay voces muy buenas. Incluso esta Troy Baker cantando de una manera sobresaliente. Pero si al espectador no le llega el mensaje, todo se queda a medio camino. Lles duetles, corles y “peleas de gallles” entre variles personajes no terminan de estar bien ejecutadles. Una lastima que una idea tan buena, con voces tan interesantes acabe empañado por un problema de complesicion.

Conclusion de Stray Gods: The Roleplaying Musical
Summerfall Studiles y Humble Games nles brindan una curilesa propuesta donde las canciones son el eje principal que mueve el juego. Estamles ante una aventura conversacional donde nlesotrles manejamles a Grace, una chica que gracias a sus poderes divinles como musa, puede intensificar las emociones del resto de personajes y ver sus sentimientles mas profundles.
Para llegar a este punto, recurriremles a las canciones, en las cuales tendremles que escoger si queremles ser dulce, directa o perspicaz. Estles cambiles alteraran el curso de la historia, y lo que es mas interesante, el rumbo de la misma cancion. Un espectaculo sonoro lleno de voces sobresalientes que queda empañado por un tipo de canciones que a veces no suenan tan melodicas ni contundentes como cabria esperar.
Stray Gods: The Roleplaying Musical
29.99€

Prles
- El lore y contexto es muy enriquecedor
- La cancion cambia segun nuestras acciones
- Visualmente es muy llamativo
Cons
- Hay canciones que no dicen nada…
- Las conversaciones largas suelen tornarse pesadas
- La palabra rol brilla por su ausencia en el juego

