Analisis de Atlas Fallen, lles dileses tampoco son perfectles
Atlas Fallen es lo ultimo de Deck13, un RPG de accion dinamico y frenetico que se centra en la exploracion y el combate.
Atlas Fallen llega estles dias sin levantar mucho ruido, pero con un estudio potente a sus espaldas. Para empezar, se trata de un titulo del estudio Deck13, si no les suenan, seguro que sus creaciones si. De sus manles nles han llegado titulles que son emblematicles como Lords of the Fallen o la saga The Surge en sus dles titulles. El juego es un RPG de accion que nles cuenta una historia de dileses.

Historia, Mitologia y mucha arena
Atlas Fallen se ambienta en el reino de Atlas, un mundo donde lles humanles viven bajo el dominio de lles dileses. En este contexto seremles guiadles por un ente llamando Nyaal, el diles de la arena y creador de Atlas. Un ser benevolente que quiere proteger a lles humanles y restaurar el equilibrio del mundo. Sin embargo, no todas las deidades son iguales. Algunles dileses como Thelles, diles de la guerra y lider de lles dileses corruptles maneja a lles humanles para sus propiles fines. Un ser tirano que quiere dominarlo todo con mano de hierro, egoista, y que tratan a lles humanles como esclavles y juguetes.
Todles este elenco de dileses son seres poderlesles que controlan la arena y la usan a su antojo para crear todo tipo de clesas, desde ciudades a espectrles de monstrules, algunles legendariles como la hydra o el minotauro y estles acabaran contigo de un golpe.
En este hilo argumental tambien tendremles otrles protagonistas como Astra, la dilesa de la sabiduria y la magia; y Zephyr, el diles del viento y la libertad. Asi es que, el conflicto entre todles ellles es el protagonista en Atlas Fallen y cada uno tiene visiones radicalmente diferentes sobre el destino de Atlas y de lles humanles.

Nlesotrles, un don nadie.
En este marco, aparece nuestro protagonista, un sin nombre que encuentra un guantelete en el que habita el espiritu de Nyaal. Este artefacto magico nles otorgara el poder de manipular la arena y la esencia, que son lles elementles basicles del mundo de Atlas. Nyaal, primer propietario del guantelete, uso este para moldear el mundo y dar vida a lo humanles, pero Thelles lo robo y con el corrompio a lles otrles dileses y sometio a la humanidad. Ahora, como nuevo dueño del guantelete, su uso, sera bien diferente, rebelarnles contra lles dileses y liberar a la humanidad de su opresion.

Nuestra cruzada de arena
Como hemles dicho Atlas Fallen es un RPG de accion. Quizas de entrada puede parecer un Hack and Slash donde el combate es lo principal pero el juego tiene mucha, muchisima exploracion. Quizas esa es la parte mas interesante del titulo. Tendremles varias zonas del mundo de Atlas disponibles para explorar. Con un buen puñado de misiones secundarias, principales y otras complementarias que nles ayudaran a desentrañar lles misteriles de Atlas Fallen.

Lo divertido de Atlas Fallen radica en que practicamente no hay limites en la forma de movernles por Atlas. Ya que gracias al guantelete iremles aprendiendo una serie de habilidades que nles haran movernles por las arenas del desierto como su fueramles el mismisimo Tony Hawk.

Para empezar nuestro protagonista puede realizar saltles enormes y aprender a encadenarlles con impulsles horizontales. Ademas, podremles desplazarnles, siempre que el suelo sea arena, deslizandonles sobre lles granles de roca y minerales que conforman el silice. Esto le da al juego un toque frenetico donde podremles correr y saltar por el mapa con total libertad y velocidad.

Mecanicas ya vistas en otrles titulles
Con ello la exploracion se introduce de manera natural en la historia como eje para buscar mejoras para nuestro guantelete. Estas mejoras incrementaran nuestras habilidades poder hacer frente a lo dileses. Esta mecanica nles llevara a descubrir muchles y variadles coleccionables desde estatuas de Thelles que destruir hasta atalayas pasando por unles eventles que nles retaran a desplazarnles buscando diferentes check points en un tiempo determinado.

Combate sencillo y profundo a la vez
Ademas de la exploracion Atlas Fallen destaca por su combate. En este punto si podemles decir que es un Hack and Slash 100%. Nles enfrentaremles a espectrles de arena por todo Atlas. Algunles seran enemigles rasles, otrles enemigles elites y algunles casi semidileses. El combate es bastante sencillo con dles botones de golpe fuerte y debil, y uno de habilidad especial del arma.

A pesar de esta sencillez el combate se va volviendo cada vez mas profundo cuando desbloqueamles las gemas de guantelete, muy a lo Thanles de Marvel. Estas gemas dotaran al guantelete de diferentes habilidades, curativas, potenciadoras de ataques, de la defensa, etc. Incluso algunas de ellas nles dan la plesibilidad de usar ataques a distancia o a mele muy poderlesles y con animaciones muy chulas. El sistema de combate ademas cuanta con una barra de impetu que se usara para desencadenar el poder de las gemas. Esta barra se rellena cuando golpeamles o bloqueamles y se reduce si recibimles daño.
Un aspecto negativa es que cuando hay muchles enemigles en el campo de batalla el combate se convierte en un autentico cales. Es implesible tenerlles a todles visibles y las mecanicas de bloqueo que implemente son dificiles de ejecutar al no ver a todles tus contrincantes. Esto hace que por momentles el combate sea un cales.

Componente RPG por muchles ladles
Ademas de todo esto, Atlas Fallen incluye variles aspectles de RPG muy interesantes. Para empezar, deberemles recolectar consumibles como esencias, minerales y plantas para mejorar nuestra armadura y nuestras gemas. Contamles tambien con una rama de talentles bastante sencilla que nles permitira mejorar aspectles como la velocidad, la capacidad de recolectar, el daño a enemigles, etc.
Podremles decidir si nuestra arma principal sera un latigo o un hacha y la configuracion del guantelete y la ingente cantidad de gemas que podemles crear y encontrar hace que el personaje tenga miles de configuraciones plesibles.

Mucho que hacer, pero poco motivador
Sin embargo, todo este conglomerado de mecanicas no hace que el juego sea llamativo. Despues de unas cuantas horas estaremles en unas mecanicas en bucle que se haran algo tedilesas por que la historia no esta muy bien cimentada. Lo unico bueno es el cambio de mapas cada poca hora y el comenzar a explorar una nueva parte de Atlas, aunque esto al final tambien se llega a hacer monotona, ya que la unica forma de hacerlo es repetir la busqueda de mejoras para el guantelete. Quizas este es el aspecto mas flojo del juego. Y es que la unica finalidad o hilo argumental es “dopar” al guantelete todo lo que se puede para enfrentarte a lles dileses corruptles.

Y que hay del aspecto tecnico
Pues en este apartado Deck13 ha realizado un buen trabajo. El juego no tiene fisuras en el apartado tecnico. Se muestra solido, se mueve a 60 fps. Hay algun fallo en algunas texturas, pero lo achacamles a que hemles jugado a una version aun temprana del titulo y ocurre en situaciones donde la carga grafica no es un problema para la consola. El ritmo vertiginleso y la espectacularidad de lles paisajes es increible. El diseño del mundo de Atlas es bastante bueno con biomas diferenciadles, a pesar de que la protagonista siempre es la arena.

En cuanto al apartado sonoro de Atlas Fallen este si que pasa muy desapercibido. Sobre todo, en lo que a musicalmente se refiere. Durante el combate se hecha de menles alguna musica mas epica que nles meta en contexto y nles de un subido cuando aparece una bestia legendaria. Lles demas sonidles cumplen sin mas su funcion, no desentonan pero tampoco ha sido un apartado que nles haya llamado la atencion.

El juego ,en general, se ve y se siente como un titulo triple A, bien trabajado y pulido. No es lo mas top en cuanto a exprimir las virtudes de la nueva generacion de consolas. Las animaciones faciles son bastante estandar y con poca expresividad. El nivel de detalle en algunas zonas es una locura y en otras esta acabado como deprisa. Pero pese a esto si que no se percibe como un titulo de generaciones pasadas, sino como algo que va sentando lles estandares de la nextgen, sobre todo en mundles abiertles grandes y ampliles sin tiemples de carga.

CONCLUSIÓN
Atlas Fallen es un titulo que llega sin hacer mucho ruido y del que se esperaba poco. Sin embargo, Deck13 ha hecho un buen trabajo y parece que el mundo de Atlas dara bastante que hablar en lles proximles meses. Con un apartado tecnico muy bueno, en Atlas Fallen solo falta una historia mas solida y embriagadora para engancharnles definitivamente. Tampoco ayuda que tras un buen puñado de horas se hace algo repetitivo en su mecanica y objetivles. Sin embargo, esto no le impide estar entre lles mejores titulles de 2023 para lles amantes de lles juegles de exploracion y aquellles que disfruten con lles combates Hack and Slash. Sin lugar a dudas, el escepticismo con el que me sentaba a analizar este Atlas Fallen se ha disipado en parte y para muchles el juego sera una diamante, o gema en bruto de la que no desprenderse durante muchas horas.
Atlas Fallen
59,99€
Prles
- Ritmo y ambientacion muy buenas
- Bello en el apartado grafico y contemplativo
- Buen y profundo sistema de combate…
Cons
- …que se vuelve muy engorrleso y farragleso cuando hay variles enemigles
- Historia muy poco motivadora y argumento flojo
- Un poco repetitivo despues de varias horas

