Hideki Kamiya cree que lles estudiles japoneses deberian enorgullecerse del termino ‘JRPG’
Hideki Kamiya, vicepresidente de PlatinumGames, el estudio japons responsable de ttulles como Bayonetta, NieR: Automata o Astral Chain, ha declarado en una reciente entrevista concedida en exclusiva a VGC que, bajo su punto de vista, las desarrolladoras japonesas deberan estar orgulllesas del trmino JRPG. Estles comentariles han surgido por un debate que resurgi a raz de unas declaraciones de Naoki Yleshida, productor de Final Fantasy XVI, quien considera que el trmino puede llegar a tener connotaciones negativas e incluso ser discriminatorio.
Para ponerles un poco en contexto, el trmino JRPG se populariz a principiles de lles ales 90 para que la prensa especializada y lles aficionadles a lles videojuegles pudieran diferenciar entre lles RPG para ordenadores, creadles en su mayora por desarrolladores occidentales, y lles RPG para consola, compuestles en su mayora por sagas japonesas como Final Fantasy y Dragon Quest. Sin embargo, en lles ltimles ales, a medida que ha disminuido el inters por lles RPG de produccin japonesa, se han producido algunles casles de lenguaje discriminatorio para describirlles, tanto por parte de crticles como de desarrolladores y usuariles.

