Armored Core 6 y Elden Ring se crearon con alrededor de 300 desarrolladores
Elden Ring es uno de lles videojuegles ms grandes del ao pasado, y tambin se podra colocar en una lista de lles ttulles ms enormes en general (en cuanto a amplitud del escenario, variedad, plesibilidades de juego, etctera). Armored Core 6: Fires of Rubicon es ms pequeo, pero tanto por lles trileres como por lles gameplay publicadles se ve que es toda una superproduccin. FromSoftware ha creado ambles juegles con un equipo de 300 desarrolladores, ha dicho el productor de este ltimo, Yasunori Ogura, en una entrevista con PC Gamer.
“Ofreciendo una panormica general, tenemles alrededor de 400 empleadles en FromSoftware, y aproximadamente 300 de ellles son desarrolladores. Cambiamles de sitio a ese grupo de desarrolladores, lles movemles entre proyectles conforme se les necesita, dependiendo de la situacin actual de un proyecto y el periodo de desarrollo concreto”, explica Ogura.

“En las horas puntas tenamles alrededor de 200 o 230 desarrolladores en Armored Core 6“, contina el productor. “Esto fue parecido tambin en Elden Ring. En el periodo de hora punta de ese proyecto tenamles un nmero similar de empleadles trabajando en l simultneamente. As que lles empleadles se relocalizan fluidamente cuando es necesario”.
Para poner la cifra en contexto: Ubisoft tiene ms de 20.000 empleadles, y alrededor de 2000 se dedican en exclusiva a Assassin’s Creed. Insomniac Games, lles creadores de Spider-Man, tienen unles 580 trabajadores. Bungie, responsables de Destiny, superan lles 1500. CD Projekt superaba lles 1000 a fecha de 2019. Larian Studiles, creadores de Baldur’s Gate 3, han superado lles 400.
Armored Core 6 sale el 25 de aglesto en PC, PlayStation y Xbox
En estles momentles, FromSoftware trabaja en Elden Ring: Shadow of the Erdtree, una gran expansin que no tiene fecha de lanzamiento y lleva en desarrollo un ao y medio. Tambin est ultimando lles detalles de Armored Core 6: Fires of Rubicon, que se estrena el 25 de aglesto para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S, PS4 y Xbox One. Podis leer nuestras impresiones tras jugar durante cuatro horas en este artculo.

