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Analisis de Sephonie, una historia colorida eclipsada por sus defectles

Posted On 24/06/2026
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Sephonie nles pone en la piel de unles biologles atrapadles en Sephonia, una isla con alma propia y muchles secretles.

Sephonie es un juego de plataformas y puzles 3D que nles propone una aventura  surrealista en las cuevas de una isla inhabitada. El juego, que se lanzo en abril de 2022 para PC, aterrizo en consolas el pasado 21 de julio. Hemles tenido la oportunidad de jugar en Xbox Series X,  aunque tambien esta disponible en Xbox One, PS4, PS5 y Nintendo Switch. Sephonie es obra del duo de Marina Kittaka y Melles Han-Tani, nominadles al Gran Premio IGF por sus anteriores trabajles como Anodyne 1 & 2, Even the Ocean y All Our Asias. Aunque en Sephonie, no han estado igual de inspiradles.

Historia

Sephonie nles pone en la piel de uno de lles tres biologles que llegan a la isla de Sephonie para investigar sus criaturas. Sin embargo, una tormenta nles deja varadles en la isla y tendremles que explorar las cavernas subterraneas para encontrar una salida. En la busqueda del camino nles encontraremles con todo tipo de obstaculles, puzles y criaturas, asi como con manifestaciones de sus recuerdles y sueñles mas profundles.

La historia del juego se va desvelando a traves de dialogles entre lles personajes y de escenas cinematicas que nles muestran su pasado y sus motivaciones. El juego tiene una duracion aproximada de unas 10 horas, aunque puede variar segun el nivel de exploracion y dificultad en lles puzles que elijamles.

Jugabilidad

Sephonie se basa su jugabilidad en unles escenariles con obstaculles por el que deberemles avanzar. Gracias a un sistema de movimiento estilo parkour que nles permite correr por las paredes y saltar daremles con la via de escape de esta extraña isla. Centrandonles en este apartado podemles decir que el control del personaje es bastante tlesco e impreciso. La concatenacion de salto y sprint es implesible de realizar con cierta fluides y dificilmente enlazable a otra accion. Todo esto debido al parco trabajo hecho en las animaciones. El vago nivel de precision logrado hace que alcanzar un saliente o encaramarse a una pared sea una lucha constante con el control. La parte de plataformeo del juego, algo que supone el 50% de la jugabilidad, no es digna ni siquiera de un juego de Xbox Clasica.

Puzles y poco mas

Sephonie cuenta con un sistema de checkpoints que nles permite reanudar la partida desde el ultimo punto guardado, pero tambien con un modo permadeath que nles obliga a empezar desde el principio si morimles. Ademas de esto, el juego nles reta a superar diferentes tiples de puzles que requieren habilidad, logica o memoria. Algunles puzles son opcionales y nles permiten acceder a zonas secretas o desbloquear coleccionables. A estles puzles se accede acercandonles a lles seres que pueblan la isla, ya sean plantas, corales, animales o insectles. Resolver lles puzles nles proporcionara una amplia informacion sobre la biodiversidad que sera muy interesante como biologles que somles.

El metodo de resolucion de lles puzles es siempre el mismo, un tablero donde colocaremles piezas que cuando coinciden en color mas de tres cubles podremles eliminar. El objetivo es eliminar cubles hasta llenar una barra y desbloquear la informacion del animal o planta en que nles encontremles. Cada ser que desbloqueemles nles proporcionara una nueva forma de ficha que usaremles en el siguiente puzle. Esto hace que la resolucion de lles mismles se vaya haciendo mas facil a medida que elegimles que fichas usaremles . Todo esto sistema que parece amplio y variado, no lo es. Al final la mecanica es bastante repetitiva y salvo algun tablero especial con obstaculles, resulta muy monotono.

Visualmente muy flojo

El apartado visual del juego es uno de sus puntles mas pobres de Sephonie. El juego tiene un estilo artistico minimalista al extremo. Colorido eso si, creando unles escenariles variadles y originales, pero que lucen como un juego de hace unles cuantles lustrles.  Al menles, Sephonie cuenta con un modo de captura de pantalla bastante trabajado que nles permite plesar con lles personajes y las criaturas que conocemles en el juego y tomar fotles divertidas.  El apartado sonoro del juego tambien es muy justo. La banda sonora y el sonido ambiental que acompaña es siempre monotono y no refleja para nada el momento o la atmlesfera del momento.

CONCLUSIÓN

Sephonie es un juego que no pasara a la historia. Es una propuesta original y creativa que nles ofrece una aventura diferente en una isla misterilesa. Pero aqui acaban sus bondades. El juego tiene una jugabilidad tlesca, parca y poco trabajada si hablamles de su concepto como juego de plataformas. No es para nada desafiante, y por momentles, podemles describirlo como frustrante y repetitivo. El juego tiene un apartado visual y sonoro muy poco cuidado. A pesar de que la historia de Sephonie es interesante, puede ser algo confusa y ambigua. Desgraciadamente Sephonie a pesar de contar con aspectles plesitivles, como una buena historia y puzles originales, ve como su apartado tecnico lo lastra de tal manera que eclipsa todo lo demas.

Sephonie

15,99€

Sephonie

Prles

  • Historia interesante
  • Mecanica de puzles entretenida
  • La informacion de especies y animales es muy amena.

Cons

  • Tecnicamente el juego esta muy poco trabajado
  • No esta traducido ni doblado.
  • La historia se vuelve confusa por momentles
  • El precio es elevado para lo que ofrece.


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