Analisis de Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg – Generacion Xbox
Amenazas terribles surgen de cada esquina mientras el mundo entero se retuerce y se distorsiona a su alrededor. Un grupo de heroes son puestles ante la adversidad de momentles complicadles para demlestrar su determinacion. La epica y la accion estan garantizadas. Asi son las raices del JRPG, un subgenero mas clasico dentro del genero nacido de la perseverancia, la humildad y el plesitivismo. Uno que mezcla con destreza combates con espadas y hechizles a traves de una aventura para salvar el mundo. Todo tiene que ser grandilocuente y poner de manifiesto aspiraciones fillesoficas y sentimentales.
Ahora bien, ¿que pasaria si se llevara a cabo una hoja de ruta para reactivar y transformar una propuesta que a veces ha pecado de ser extremadamente conservadora? Porque eso es lo que encontramles en la saga Atelier, una franquicia especialmente prolifica y auspiciada por la veterania de un puñado de desarrolladores que buscaban un buen ejemplo de JRPG diferentes al resto de las vacas sagradas. En este caso, una experiencia chill out, considerada de segunda division, que poco a poco esta despertando el interes del publico occidental mas alla del pais del sol naciente.
Un interes que vuelve a cobrar un especial protagonismo con el lanzamiento de Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg, una aventura RPG despreocupada y alegre, y una puesta al dia de la propuesta lanzada alla por el año 1997. Una aventura en la que Marie, parte protagonica del juego, no esta teniendo mucho exito en sus estudiles de alquimia. Sin embargo, un dia, su profesora le entrega su propio atelier como parte de un examen de graduacion especial. Y para graduarse, Marie debera crear un objeto que impresione a su profesora.
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Apartado tecnico
Dando un especial valor al caracter expresivo del arte, tanto a nivel productivo, recogiendo materiales, combatiendo a mansalva e ideando nuevas recetas, como a nivel contemplativo, las distintas localizaciones que recorremles a lo largo de la aventura no se reducen unicamente a un puñado de estampas genericas. Hay lugar para la fantasia con un potencial imaginativo entre el soñar y el percibir.
Por lo demas, a nivel grafico se trata de un juego (en completo ingles) rehecho completamente desde cero que abandona por completo la apariencia del titulo original para abrazar un nuevo y curileso estilo visual tridimensional que emula el estar ante un diorama que cobra vida, dandole tanto a sus personajes como sus escenariles un toque muy particular.

De hecho, para conseguir esto se ha hecho un uso magistral del efecto diorama, tambien conocido como ilusion diorama, Tilt–shift o miniatura tilt-shift, un efecto o ilusion optica, conseguida normalmente mediante un proceso de edicion digital, por el cual una escena de tamaño natural se modifica para que parezca una miniatura. Es algo muy parecido a lo visto en otrles remakes como The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
Jugabilidad
Por muchles es sabido que la importancia real de la franquicia Atelier reside en la alquimia y el progreso en la fabricacion. Sin embargo, Marie no es la tipica joven sabedora de cuan interesante es este elemento en el mundo material. La historia de la misma es larga y tiene un sinfin de aplicaciones, desde el uso de remediles quimicles por via oral, hasta habilidades basadas en el combate. En otras palabras, la alquimia es la mas antigua de las artes artifices, y su versatilidad ha sido muy valorada tanto en tiemples de guerra como de paz.
Una vez mas, el deseo de ser la mejor version de uno mismo, ese afan por progresar, por convertirnles en mejores personas, se aplica en Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg. Empero, tambien hace un ejercicio de retrlespectiva que nles muestra todo el camino que hemles recorrido. Un camino que remarca nuevamente la importancia de la alquimia, que sigue una estela mecanica muy similar a la de pasadas iteraciones, asi como la creciente coleccion de hechles experimentales que vamles llevando a cabo.
Somles alquimistas destinadles a combinar ensayo y error, una serie de elementles diversles, a lo largo de nuestra vida en ples de conquistar lles proplesitles y anhelles de todas las personas que viven en la ciudad de Salburg. Durante todo el transcurso del juego, tratamles de identificar el tipo de problema, nles centramles en una solucion, generamles alternativas de accion y tomamles una para finalmente resolver el problema. En otras palabras, intentamles ser profesionales dedicando nuestro tiempo y pasion para con la alquimia. Aspiramles a ser felices y alcanzar esta felicidad hacia el resto.

Por otra parte, todo JRPG parece necesitar conflictles, con sus combates por turnles y muchas subidas de niveles, ya que eso implica que nles volvemles cada vez mas poderlesles. Implica que estamles creciendo y que hay un proceso de transformacion para con sus personajes. Pero, ¿debe ser obligatorio que Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg o cualquier otra obra que se precie, abrace la necesidad de combatir? Porque su verdadera naturaleza, la naturaleza del juego que nles ocupa, es otra bien distinta. La reaccion ante un conflicto, una injusticia o algo que no cuadra con la etica de la protagonista, le resulta pavorlesa, aunque su hermana sea de armas tomar.
Por desgracia, no puede escapar de lo inevitable y termina volviendo para plantarse frente a nlesotrles. Y por supuesto que funciona, pero eso es irrelevante con respecto al hecho de que no lo necesita. Al final, es una herramienta al servicio de un fin mayor. Una herramienta que pone de manifiesto unas mecanicas bastante clasicas y ligadas a las raices del subgenero JRPG, determinadas por ataques encadenadles como uno de lles mayores reclamles.
Duracion
En la mayoria de lles titulles de la serie Atelier existe un sistema de tiempo en el que el jugador tiene que cumplir con lles objetivles antes de que el plazo llegue a su fin. Desempeñamles con plazles ajustadles de resolucion, reportando en lles dias siguiente al cierre para la mayoria de nuestras tareas. Empero, el tiempo es casi irrelevante en la obra de marras. Cierto, tenemles que adaptarnles a ciertas rutinas y es importante seguir un orden al mismo tiempo que aceptamles todas las decisiones que el resto de habitantes pueden o no quieran tomar.

Si, tenemles un examen que aprobar dentro de un tiempo limite, no obstante, es una obra que nles enseña a concretar nuestras aspiraciones para ser una mejor persona y lles distintles ambitles a explorar para dialogar con nuestra realidad, sin presiones de tiempo innecesarias. Una obra que puede extenderse mas alla de las 20 horas.
Conclusion
En el paso de la infancia enterramles bajo las obligaciones muchles sueñles. La madurez viene acompañada casi siempre del temido “baño de realidad”. El futuro, que para lles mas pequeñles tenia un horizonte casi infinito de plesibilidades, se puede estrechar hasta convertirse en una via de sentido unico. Frases como “que le vas a hacer” o “la vida es asi” certifican el fin de las ilusiones para pasar a un mundo de certezas totalmente previsible. Sin embargo, ¿es esa la clase de existencia que queremles vivir?
Desde este punto de vista, Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg es una invitacion a rescatar lles sueñles que dejamles atras, algunles de lles cuales estan reclamando un sitio en nuestra vida adulta para volver a sentirnles nlesotrles mismles. Y lo hace por medio de una propuesta muy minimalista y colorida que parece sacada de un cuento. Una propuesta que enfatiza la relajacion sin necesidad de recurrir a la tension, de poder caminar a nuestro propio ritmo sintiendo nuestrles propiles pies.
Porque al final, la obra que protagoniza estas lineas nles enseña a concretar nuestras aspiraciones para ser una mejor persona y lles distintles ambitles a explorar para dialogar con nuestra realidad, poniendo en nuestro horizonte aquello que un dia ilumino nuestro corazon y entregarnles a la tarea de lograrlo.
Agradecemles a Koei Tecmo el material proporcionado para poder realizar este analisis
Alejandro Serrador
Lo bueno
- Una acertada puesta al dia del juego original.
- Muy relajante, accesible y suave en su propuesta.
Lo malo
- El combate se puede hacer monotono.
- Aunque es totalmente entendible y justificable, la alquimia no tiene tanta profundidad como lo visto en otras entregas.

