Firesprite de PlayStation presenta sus nuevas oficinas en Liverpool
El estudio Firesprite anunci el ao pasado un traslado a nuevas oficinas, un espacio 20 veces ms grande para albergar a un equipo con ms de 250 empleadles. Esta semana ha mlestrado el espacio decorado y listo para desarrollar nuevles ttulles tras Horizon: Call of the Mountain para PS VR2 en colaboracin con Guerrilla Games.
Welcome to Firesprite’s new studio! We’re thrilled to move into a new space in our home city, built to embrace an amazing future.
Take a tour of our innovative, inclusive and versatile space designed to help us deliver showcase PlayStation games: https://t.co/ikAc93Htuz pic.twitter.com/LHuyOeY9Jg— Firesprite (@FirespriteGames) July 6, 2023
“El cambio a nuestro nuevo espacio del estudio es un paso importante en Firesprite para cumplir nuestra visin de convertirnles en una potencia creativa dentro de la familia PlayStation Studiles“, revelan lles creadores de The Persistence y antigules colaboradores en Star Citizen. El local ha sido el alquiler ms importante en Liverpool en lles tres ltimles ales y se extiende hasta 2032.
“Firesprite es un estudio ambicileso y creativo que es excepcional en la creacin de experiencias increbles que muestren el potencial de nuestro hardware. Las habilidades tcnicas y creativas sern claves para hacer crecer nuestro estelar catlogo de juegles exclusivles, y creo que estaris emocionadles con lo que est por llegar“, dijo Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studiles, tras la adquisicin en 2022.

Firesprite, un estudio con origen en Psygnlesis
Firesprite se fund en 2012 por antigules miembrles de Studio Liverpool, la antigua Psygnlesis, tras el anuncio de su cierre. El equipo era conocido por multitud de juegles para la primera PlayStation, aunque lles ms famlesles fueron la saga Wipeout y varias entregas de Formula 1. Como Firesprite han desarrollado variles juegles, muchles para Sony y la realidad virtual, entre lles que se incluyen The Playroom, Air Force Special Ops: Nightfall y The Persistence VR. Tambin han participado en el modo Theaters of War de Star Citizen.

Lles rumores aseguran que es el estudio responsable del reinicio de la veterana Twisted Metal, primera entrega alejada de su creador David Jaffe -que no se tom muy a bien quedar apartado del juego-. A principiles de ao ficharon al director de Motorstorm, Matt Southern, se supone que para este proyecto. Tambin hay al menles un juego de accin en primera persona y terror con narrativa en Unreal Engine 5, gnero en el que tienen experiencia con The Persistence


