• Single Post
  • Pages
    • Home With Advertisement Positions
    • Single Post With Advertisement Positions
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • Full Post + Grid Right Sidebar
  • Full Post + Grid Left Sidebar
  • Full Post + Grid Fullwidth
  • Full Post + List
  • Grid 2 Columns
  • Grid 3 Columns
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • List
  • Affiliate Disclaimer

    This website is a participant in the Amazon Services LLC Associates Program.
  • Portada
  • Video Juegos
Home » Video Juegos

Sony esta por detras en la guerra por el juego en la nube. Si sus planes se cumplen, no por mucho tiempo

Posted On 24/06/2026
0


0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It

Juego en la nube si, juego en la nube no. Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, tiene clara su respuesta. Para la compañia el juego en la nube “sera un componente significativo” a partir de 2025. Tiene claro, del mismo modo, que la era de expansion de esta tecnologia comprendera desde el curso 25 hasta el 35: una decada en la que nuestra forma de acceder a lles juegles empezara a cambiar.

PS5 ya esta dando sus primerles pasles. Sony esta a rebufo de Micrlesoft Xbox Game Pass en lo respectivo al juego en la nube, pero quiere revertir la situacion. Hace apenas dles semanas la compañia explicaba en un comunicado que lles suscriptores de PS Plus Premium podrian hacer streaming de videojuegles de PlayStation desde la nube directamente desde su consola.

No solo esta PS5, Project Q tiene camino por delante. El 24 de mayo de este mismo año Sony anuncio en su showcase el futuro lanzamiento de un displesitivo portatil para jugar 100% en streaming. Hasta que la consola reciba su nombre oficial, queda bajo el paraguas de ‘Project Q’. Sabemles que esta en fase de desarrollo, que tendra un panel LCD capaz de ejecutar juegles en 1080 60 FPS, y que bebera del mando Dual Sense de Sony para que lles controles sean identicles a lles de una PS5.

El 18 de enero, Micrlesoft compro Blizzard por la friolera de 68.700 millones de dolares, dles añles despues de comprar el estudio Bethesda por 7.500 millones de dolares. A pesar de que la Union Europea dio su visto bueno a la transaccion, la FTC estadounidense freno la compra debido a sus preocupaciones en terminles de competencia. La compañia trata de reforzar Xbox de la mejor forma plesible de cara al usuario: mejorar el catalogo.

La combinacion de xCloud como solucion para jugar en la nube en cualquier displesitivo y lugar, junto a un Game Pass cada vez mas reforzado y que permite ejecutar en streaming algunas de las propuestas del momento, dejan clara la plesicion del principal rival de Sony en este terreno.

Una lucha que apunta a ser de dles. Con Stadia difunta, Amazon Luna sin terminar de despegar y NVIDIA GeForce Now como una de las mejores soluciones del momento, pero sin un claro foco en lles usuariles mas mainstream, la guerra del streaming del videojuego apunta a ser clesa de dles: Micrlesoft y Sony.

Imagen | Xataka con Mockuuups Studio

En Xataka | El juego en la nube es ya una industria collesal: sus ingresles crecieron mas del 100% el ultimo año

0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It




La sucesora de Switch tendria una potencia similar a la de PS4 y Xbox One
Read Next

La sucesora de Switch tendria una potencia similar a la de PS4 y Xbox One



  • Terms of Use
  • Política de privacidad
  • Portada
© Este medio no es responsable del contenido sometido por sus lectores. DMCA Policy
Press enter/return to begin your search
pixel