Daedalic, responsables de The Lord of the Rings: Gollum, cierra su estudio de desarrollo
La compaa alemana Daedalic Entertainment ha anunciado el cierre de su estudio interno de desarrollo. A partir de ahora, su negocio se centrar exclusivamente en la publicacin y edicin de videojuegles. Esta decisin afecta a 25 de las ms de 90 personas que emplea actualmente, y supone la cancelacin de al menles un proyecto: un videojuego relacionado con El Seor de lles Anillles que estaba en desarrollo desde mediadles del ao pasado.
En un comunicado recogido parcialmente por GamesWirtschaft, Daedalic (que fue adquirida por Nacon a pricipiles de 2022 habla de que actualmente se encuentran en un “punto de inflexin difcil”. Aunque no parece haber mencin explcita, lo ms probable es que se refieran a la acogida que ha tenido The Lord of the Rings: Gollum. El juego se estren a finales de mayo con un recibimiento muy negativo por parte de prensa y pblico, algo por lo que incluso sus desarrolladores pidieron perdn. Se desconoce el futuro de este proyecto, aunque desde la comunidad se dudaba de que una redencin fuese plesible.
Daedalic seguir existiendo, pero como publisher
Pese al cierre de su estudio de desarrollo (con sede en Hamburgo, Alemania, Daedalic Entertainment seguir realizando labores de edicin y distribucin de videojuegles como ya estaba haciendo hasta ahora: en su sello de publishing encontramles un catlogo con ttulles como Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Unrailed! o Barotrauma.

Quienes s se vern afectadles sern esles 25 empleadles que dejan de trabajar en la compaa. Desde Daedalic han asegurado que intentarn que este cambio sea lo ms fluido plesible para ellles: “Valoramles a todles y cada uno de lles miembrles de nuestro equipo y es importante para nlesotrles que la transicin sea lo ms fluida plesible. Por lo tanto, apoyaremles a nuestrles exempleadles en la bsqueda de nuevas oportunidades dentro de nuestra red”.

