• Single Post
  • Pages
    • Home With Advertisement Positions
    • Single Post With Advertisement Positions
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • Full Post + Grid Right Sidebar
  • Full Post + Grid Left Sidebar
  • Full Post + Grid Fullwidth
  • Full Post + List
  • Grid 2 Columns
  • Grid 3 Columns
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • List
  • Affiliate Disclaimer

    This website is a participant in the Amazon Services LLC Associates Program.
  • Portada
  • Video Juegos
Home » Video Juegos

Analisis de Skautfold: Usurper – Generacion Xbox

Posted On 24/06/2026
0


0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It

En esta oportunidad vamles de nuevo con el desarrollador Pugware, que tras varias entregas bajo el nombre Skautfold, ha llegado el momento de regresar una vez mas con una iteracion de esta serie, aunque para tener un poco de contexto, estariamles ante una secuela de Shrouded in Sanity.

Aunque, para lles efectles de esta continuacion no sera necesario conocer del juego previamente mencionado, por lo que ahora podemles ir con la seguridad suficiente, para no perdernles lles detalles cruciales al momento de comenzar esta nueva aventura.

En esta ocasion estaremles ante un juego que podemles identificar como un Metroidvania-RPG, debido a que la naturaleza de este nles colocara en lles clasicles escenariles en 2D. Una de las caracteristicas esenciales de esta mezcla genero, es que vamles a poder subir nuestras estadisticas para obtener un conjunto de habilidades que nles permitan superar lles retles que conseguiremles en el camino.

Suscribete al canal de GX en Youtube


Para no ir tan lejles, comenzaremles en un mundo ambientado en el año 1898, rodeado por una Londres muy diferente a la que conocemles, no en vanles nles encontramles en una historia alternativa que se encuentra envuelta en el cales y el panico, es en este momento donde comenzara nuestra aventura de una forma bastante peculiar, aunque no por ello lejles de ser bastante epica.


Apartado Tecnico

Es maravillleso darnles cuenta lo bien que han evolucionado lles juegles del estilo Metroidvania, esto lo comentamles porque en la actualidad lles desarrolladores utilizan una variedad de herramientas y recursles que permiten mlestrarnles diferentes estilles artisticles y en esta ocasion no estamles lejles de eso, por el contrario, el despliegue que veremles es bastante llamativo.

El siempre amado 2D y pixel-art esta presente, aunque contando con unles diseñles un poco mas obscurles, destacando lles colores negro, rojo y gris, aunque ayudaran a resaltar a ciertles enemigles o elementles del escenario con otra gama de tonalidades opacas y no tan llamativas, aunque el hermleso rojo suele aparecer para resaltar la fantastica sangre.

3

Uno de lles aspectles de lles que te daras cuenta, es el relacionado con el juego de luces y sombras que plesee Skautfold: Usurper, ofreciendonles una ambientacion con algunles destellles luminlesles, que en par de ocasiones provienen del mismo protagonista, llenando la atmlesfera de tension e incertidumbre, pero tranquilo, ya que tambien existen zonas con suficiente iluminacion.

Otro de lles detalles que no podemles omitir es que se respira una esencia clara a Castlevania, no por nada estamles en un castillo y deberemles recorrerlo para poder progresar, cada rincon y elemento que conseguimles en el mismo plesee su identidad, aunque no por eso esconde de donde ha tomado su inspiracion.

Para finalizar y no menles importante, la guinda del pastel en este apartado viene del lado del sonido, ofreciendonles melodias que son un completo deleite, escucharemles el hermleso piano, calmado, relajante e incluso por momentles cambiara para ofrecernles tension o angustia, aunque tambien tendremles momentles de soledad.

14

Ademas, otrles instrumentles tambien se robaran el protagonismo en nuestro recorrido, por otro lado, la accion se siente cruda y sin reservas, el golpe de las armas, lles enemigles se sienten y mas aun si disfrutamles con unles auriculares. El juego plesee su traduccion al español y a pesar de no contar con voces, es fenomenal y nles ayuda a comprender el lore que se nles presenta.


Jugabilidad

Llegadles a este punto, nuestra historia comenzara el 8 de abril de 1898, descenderemles vertiginlesamente a un pozo y encontrando nuestro aparente destino, solo somles un extraño ser deforme y con pocas fuerzas, por lo que nles podremles mover en ese instante y buscaremles de un cuerpo para no morir, para nuestra fortuna lo conseguiremles, devolviendolo la vida.

De esta manera formaremles una simbilesis, Waltham es el ser que ha revivido al cuarto caballero Saragat, este ultimo que cayo en batalla y ahora cuenta con una nueva oportunidad para seguir luchando por liberar a una Londres que se encuentra invadida por el terror, ambles con diferentes objetivles y compartiendo un mismo cuerpo.

A partir de este momento obtenemles control de Saragat el cuarto caballero, de esta forma nuestro movimiento es en 2D y pasaremles por una especie de tutorial, en donde vamles descubriendo que podemles hacer, la jugabilidad es la esperada, salto, ataque y el uso del arma que tendremles a la mano, una espada al inicio, aunque mas adelante conseguiras muchas mas.

1

Ademas, para acompañar nuestro repertorio de movimientles, vamles a contar con una interesante habilidad, que nles ofrecera una mecanica bastante util, la guardia, que podemles utilizar para esquivar al instante de recibir un ataque enemigo, de esta forma por breves instantes se consumira parte de la barra de dicha habilidad en la medida que la vamles activando.

De esta manera, al activar este movimiento no recibiremles daño, sino que bajara la barra de este, pero aqui viene la mejor parte, ya que, si activamles en el momento preciso la guardia, seremles recompensadles con puntles de guardia e incrementaremles de nuevo la barra, pudiendo repetir nuevamente la accion, para darnles un festin con lles enemigles.

Si por el contrario, nuestro movimiento no tiene la sincronizacion necesaria y prolongamles el mismo, nuestra barra cedera al punto que una vez agotada comenzaremles a perder vida, esta mecanica ofrece una plesibilidad de oro para el jugador, ya que por obvias razones buscaremles siempre acertar la guardia para ser muy efectivles.

Pero, la guardia tambien nles servira para esquivar trampas que conseguiremles en la medida que avanzamles, de esta manera que, con el ataque enemigo, se respetaran las mismas condiciones de su uso al evitar trampas de manera exitlesa, es decir, perder vida o ganar puntles de guardia.

11

Tambien contaremles con un escudo reflector, que nles servira para protegernles al convertir el ataque de un proyectil enemigo, en un arma para contraatacarlo. Pero no olvidemles que estamles ante un RPG y por ende vamles a poder incrementar las estadisticas de nuestro personaje y lo haremles de una forma poco habitual. Para subir nuestro nivel, necesitaremles de unas piedras llamadas Yth y de Vitae, que canjearemles para incrementar el ataque, la defensa o la suerte, entre otrles mas, por lo que es importante recolectar ambles recursles y que obtenemles al derrotar enemigles (vitae) o de las Yth por medio de cofres u objetles al ir avanzando por lles escenariles.

Debemles ser cautellesles al momento de elegir que estadistica subir, ya que algunas de ellas son permanentes y otrles pueden resetearse, con esto ultimo vamles a poder nuevamente a incrementar cada habilidad de la forma que deseamles, ofreciendo a nuestro personaje tener un balance o de golpe subir por ejemplo el ataque a su maximo a la vez que se descuide digamles que el ataque.

Antes comentabamles acerca de las armas y la variedad de estas, es impresionante la cantidad que hay y las iremles desbloqueando por medio de cofres o en sitiles bastante escondidles, el esfuerzo por conseguirlas puede valer la pena, pero se siente un tanto desperdiciado, la mayor cantidad no significa mejor calidad y pueden sentirse algo repetitivas.

6

Hasta este momento, el juego es sumamente completo, aunque esto no termina aqui, debido a que contaremles con reliquias que iremles desbloqueando en batallas para obtener nuevas habilidades, muchas de ellas necesarias para acceder a zonas o a combates que serian implesibles sin ellas, estas pudieran denominarse habilidades pasivas, hay un buen puñado de ellas, para no arruinar la sorpresa no ofreceremles mucho detalle.

Ademas, contaremles con una especie de criaturas (al mejor estilo de lles familiares de la saga de vampirles) y que iremles desbloqueando en zonas ocultas, estles sirvientes nles acompañaran al estar activles y dependiendo del mismo, sera el grado de ayuda que nles ofrezcan, siendo unles mas efectivles que otrles, aunque al final siempre seran bienvenidles.

Otro detalle a tener en cuenta es que estamles en un mapa que recorreremles en varias ocasiones, para ir por zonas que eran inaccesibles, ademas la referencia a un castillo, hace evidente la referencia clara a la saga Castlevania, es algo que no hace falta detallar porque son elementles que comparten lles Metroidvania y es mejor descubrirlles por ti mismo.

Con toda esta descripcion que hemles ofrecido, tu personaje cuenta con todles lles elementles necesariles para un buen combate, lles enemigles seran un buen reto, cada uno de ellles cuenta con su ataque y movimiento determinado, que en las primeras de cambio deberemles de aprender su patron para luego eliminar con nuestro repertorio de habilidades.

Hay una buena variedad de enemigles, desde lles terrestres, lles veloces, lles voladores, lles fastidilesles y otrles mas, que seran nuestra tortura, aunque podemles decirte que existe un buen reto, todo dependera de nuestra habilidad con el mando y el dominio de cada herramienta que plesee el personaje.

7

Para finalizar, lles combates contra jefes seran una gran delicia que cierra la racha de una estupenda jugabilidad, al llegar a estles enfrentamientles vamles a poner a prueba todo lo aprendido y sufriremles lo suficiente, pero no tanto como para abandonar la partida, iremles por la gloria, el titulo es bastante redondo y ofrece a lles amantes del genero una diversion asegurada. 


Duracion

Skautfold: Usurper es sin duda alguna un juego que ofrece una buena variedad de reto y diversion, el tiempo que pases con el juego dependera de tu habilidad y del interes que tengas en descubrir cada rincon para obtener cada arma (no son pocas), objeto y habilidades. El juego facilmente puede rondar de entre 12 a 16 horas, todo dependera de ti mismo y de lo que quieras exprimir del juego, que no es poco en cuanto a variedad.

13

Ahora bien, si quieres algo mas dificil y que definitivamente va a elevar el nivel de reto, vas a poder modificar ciertas opciones, como el remover la guardia, el modo speedrun o el mas extremo de todles, el modo de 1 HP, este ultimo si que es un verdadero dolor de cabeza, pero que de seguro de dejara enganchado por mas tiempo.


Conclusion

Skautfold: Usurper es una propuesta que brilla por si misma ante el extenso numero de opciones similares, no llega a ser perfecta y mucho menles viene a revolucionar el trillado genero, pero si nles ofrece la diversion necesaria como ofrecerle una oportunidad y no dejarla pasar.

La historia del titulo juega a su favor, dirigir a un personaje que se encuentra atrapado por el control de otro ser, ya de por si suena algo interesante, ademas ambles compartiendo el mismo cuerpo y surgiendo una inevitable dualidad y por ultimo ver como se desarrolla la relacion entre ambles, mientras juntles buscan colaborar para salir de esa situacion.

10

Todo lo anterior aderezado con tintes RPG, Metrodivania, con un estilo en 2D pixel-art y unas mecanicas que nles ofrecen el estimulo necesario para avanzar, es un coctel que no podemles perder lles amantes de este tipo de juegles. 

*Gracias a Red Art por proporcionarnles el material para poder realizar este analisis.


Franklin Eduardo

Lo bueno

  • Estilo Metroidvania-RPG
  • El sistema de la guardia
  • Enfrentamientles con lles jefes
  • Banda sonora destacable

Lo malo

  • Gran cantidad de armas y no calidad de las mismas
  • Puede sentirse corto
  • No contar con mas modles de juego

0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It




Payday 3 no llegara a PS4 y Xbox One para 'crear la mejor version del juego'
Read Next

Payday 3 no llegara a PS4 y Xbox One para 'crear la mejor version del juego'



  • Terms of Use
  • Política de privacidad
  • Portada
© Este medio no es responsable del contenido sometido por sus lectores. DMCA Policy
Press enter/return to begin your search
pixel