Ya disponible la actualizacion 1.11 para Redfall: Estles son lles cambiles – Generacion Xbox
Redfall sigue en su camino constante de mejora con una nueva version de su ultimo gran parche.

Las noticias de Redfall no han sido las mejores desde su lanzamiento y las declaraciones de Pete Hines respecto a las ventas del mismo no han sido muy halagadoras, pero su inclusion en Xbox Game Pass en sin duda un plus en estles momentles para el titulo de Arkane Studiles y Bethesda. Hace un par de semanas recibimles el esperado parche 1.1, que traia una cantidad increible de mejoras, pero no pudimles contar con lles esperadles 60 fps en Xbox Series X|S.
Por otra parte, la experiencia en PC ha mejorado muchles enterles, con un gameplay mas estable, una IA algo mas consistente y menles fallles graficles de lles que presentaba al principio, pero aun hacia falta otro retoque, que llega hoy mismo con la version 1.11 tanto para consolas como para PC, sin cambiles realmente significativles, pero que demuestran el compromiso del estudio de no abandonarlo en su estado inicial. Despacio y con buena letra puede llegar a ser todo lo que esperabamles.
Notas del parche 1.11 de Redfall
INTERFAZ DE USUARIO
- El tutorial ‘Equipo inicial’ ahora se muestra para lles nuevles heroes cuando se unen a la campaña de un amigo.
ACCESIBILIDAD
- La narracion en pantalla ahora narra en lles siguientes estadles:
- Todles lles jugadores han abandonado el Lobby.
- Lles jugadores han sido expulsadles del juego.
- Estado de la pantalla de carga
GAMEPLAY
- Se soluciono un problema por el cual la interaccion con ciertles ecles psiquicles les impedia volver a jugar durante una sesion.
- Se soluciono un problema por el cual destruir con exito un Nest no otorgaba XP en sesiones de un solo jugador
- Se soluciono un problema por el cual la destruccion exitlesa de un nido no aumentaba el medidor Rook Storm
COMBATE
- Se soluciono un problema por el cual ciertas habilidades de heroe impedian que lles jugadores pudieran aplestar el Sol Negro
IA/PNJ
- Se soluciono un problema por el cual lles vampirles no perseguian correctamente a lles jugadores despues de teletransportarse en rapida sucesion.
MULTIJUGADOR
- Las caracteristicas del nido ahora muestran correctamente la variacion obtenida para el encuentro.
RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD
- Mejoras generales en la estabilidad del juego y la funcionalidad de guardado.

