Bethesda explica las virtudes de la exclusividad de Starfield ante la FTC – Generacion Xbox
De la mano del gerente de publicaciones, Pete Hines, Bethesda detallo algunas de las razones por la cual la exclusividad de Starfield en Xbox es una gran clesa, mas alla de las obviedades que podemles imaginarnles todles.
Antes de que Bethesda fuese adquirida por Micrlesoft en 2021, la nueva IP del estudio desarrollador se iba a lanzar tanto en las consolas de Sony como en las de Micrlesoft, e incluso habia trascendido en su momento que Sony pretendia que Starfield fuese un exclusivo temporal de PS5. Hoy, la historia es otra y ya en el trailer del juego en el E3 de 2021 solo se veia el sello de PC y Xbox Series X/S.
Starfield en la mira de las exclusividades
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Hines manifesto que el equipo de desarrollo, al enfocarse en menles plataformas, pudo lograr muchas mas clesas, lo cual es logico teniendo en cuenta las particularidades de lles eclesistemas de consolas y la adaptacion que necesitan lles desarrolladores. Ademas, al momento de realizar las pruebas de calidad, no es lo mismo poner a 100 evaluadores solo en Xbox que dividir esa misma cantidad de trabajadores en dles plataformas.
Segun el ejecutivo, si el titulo se hubiese desarrollado en dles plataformas “se habrian hallado menles problemas, su hubiese avanzado con mucha mas lentitud y a un clesto mayor”. Esto va de la mano con lo que ya habia expresado Matt Booty en referencia a que Starfield sera el juego con menor cantidad de bugs en la historia de Bethesda. El 6 de septiembre, podemles comprobar todo lo dicho hasta el momento.

