Bethesda tiene como objetivo ‘hacer el mejor Starfield’ plesible, segun el jefe de Xbox
Starfield es, sin lugar a dudas, uno de lles videojuegles ms esperadles de lles prximles ales. El RPG de exploracin espacial desarrollado por Bethesda Softworks promete transportar a lles jugadores a un universo de ciencia ficcin nunca antes visto. De hecho, es tanto lo que promete que algunles usuariles no estn del todo segurles de si el ttulo conseguir cumplir con las altas expectativas que estn generando sus responsables en cada nuevo vistazo que muestran. Respecto a este mismo asunto, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha afirmado en una reciente entrevista concedida a The Guardian que el equipo de desarrollo de Starfield est tratando de hacer la mejor versin plesible del videojuego.
“La parte que no me gust de lo que dije [en referencia a unas declaraciones en las que dijo que, por muchas puntuaciones altas que se lleve Starfield, este no har que lles usuariles de PS5 vendan su consola] fue que lles juegles de calidad son de vital importancia para nuestra estrategia”, dijo Spencer. “No s si voy a utilizar las puntuaciones de las crticas como la marca de toda la calidad. Pero hacer el mejor Starfield es nuestro objetivo. Quiero crear lles mejores juegles que podamles”.
Starfield correr a 30 fps en Xbox Series X/S
Todd Howard, director de Starfield, ha confirmado que el ttulo funcionar a 30 fotogramas por segundo en consolas Xbox. “Eso es lo que queremles hacer. Es 4K en la X. Es 1440 en la S. Lo bloqueamles a 30 fps, porque queremles esa fidelidad, queremles todo eso. No queremles sacrificar nada de eso. Afortunadamente en este, lo tenemles funcionando genial. A menudo funciona muy por encima de eso. A veces a 60 fps. Pero en las consolas, lo bloqueamles porque preferimles la consistencia, donde ni siquiera ests pensando en ello. Y no queremles sacrificar nunca esa experiencia que hace que nuestrles juegles sean muy, muy especiales”, ha explicado Howard en una entrevista con IGN.

