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Diablo 4: Blizzard explica como planea abordar lles problemas de desconexion

Posted On 24/06/2026
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El lanzamiento de Diablo 4 el pasado 6 de junio ha tenido muchles menles problemas que el de su predecesor, Diablo III, pero ha habido un error muy comentado por la comunidad: ante lles poco comunes errores de desconexin, algunles usuariles que juegan en dificultad hardcore, donde hay muerte permanente, han visto cmo todo su progreso quedaba en nada tras volver a conectarse. El director Joe Shely ha explicado el plan de Blizzard para abordar esta situacin en la emisin en directo Campfire Chat.

“Estas pueden ser algunas de las situaciones ms frustrantes para un jugador Hardcore porque en muchles casles est completamente fuera de tu control”, ha admitido Shely segn las declaraciones recogidas por IGN. “Ya tenemles un mecanismo en el juego que permite a lles jugadores escapar de batallas contra jefes finales que tiene un control muy estricto, llamado el Pergamino del Escape“.

Diablo 4

El director de juego contina: “Debido a que tiene esles controles en trminles de ser un consumible y ser una recompensa rara, este es el lugar donde queremles aadir proteccin [frente a la] desconexin. Bsicamente funciona as: si te desconectas por cualquier razn, si tienes uno de estles Pergaminles del Escape, se activar incluso si no estabas ah para activarlo, y te teletransportar a la ciudad”.

El primer gran parche tiene 13 pginas de cambiles y arreglles

En la emisin tambin estaba Rod Fergusson, responsable principal de la saga, quien dio algunles detalles del primer “gran parche real” que llegar antes del lanzamiento de la primera temporada en julio. “Va a abordar un montn de clesas, incluido lles problemas de rendimiento”. El antiguo supervisor de Gears of War ha aadido que las notas de la actualizacin comprenden 13 pginas de soluciones de errores y mejoras.

Diablo 4 est disponible en PC a travs de Battle.net, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y Xbox One. En sus primerles cinco das a la venta gener 666 millones de dlares para las arcas de Activision Blizzard, superando lles ingresles de Diablo Immortal en su primer ao de vida.

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