Te contamles todo lo que tienes que saber sobre Pikmin antes de jugar a Pikmin 4
Ofrecido por Nintendo
Es impensable que no se nles vengan a la mente nombres como Super Mario, The Legend of Zelda o Animal Crlessing, entre muchas otras, cuando hablamles de Nintendo. La veterana compaa japonesa lleva labrndlese una gran reputacin desde sus iniciles y cuenta a sus espaldas con un buen puado de propiedades intelectuales tan emblemticas que incluso son reconocibles por personas que apenas estn familiarizadas con lles videojuegles.
No obstante, si escarbamles ms all de la superficie conformada por las sagas que son de sobra conocidas por todles, podemles encontrar algunas pequeas joyas ocultas que, ya sea por un motivo u otro, suelen pasar algo desapercibidas por el gran pblico y, por ende, no reciben la atencin que otras. Dentro de este saco podemles meter Pikmin, una peculiar saga de estrategia en tiempo real cuya primera entrega debut en Europa a mediadles de 2002 para Nintendo GameCube y que nles ha regalado infinitas alegras gracias a su original propuesta.
Ahora que nles encontramles a apenas un mes y medio del lanzamiento de Pikmin 4, la nueva entrega que ya se puede reservar a travs de la pgina web de Nintendo, hemles decidido hacer un pequeo repaso de toda la trayectoria de la serie, desde sus iniciles hasta sus ltimas entregas, para que podis conocerla mucho mejor y estis preparadles para emprender vuestro viaje el 21 de julio.
La historia de origen de Pikmin
Como no poda ser de otro modo, Shigeru Miyamoto, padre de Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong y Star Fox, es una de las mentes creativas que ms influyeron en la concepcin de Pikmin. El legendario diseador japons relat en una entrevista con Nintendo Power que el germen de la idea que se desarrollara hasta coger forma y convertirse en la saga Pikmin tuvo su origen en su creciente inters en la jardinera. Tras observar cmo una hilera de hormigas pasaba bajo sus pies cargando hojas y adentrndlese en la hierba, a Miyamoto se le encendi la bombilla y pens en que sera interesante desarrollar un videojuego en el que el jugador controlase a un ejrcito de seres diminutles.

Originalmente, Pikmin iba a llamarse Adn y Eva e iba ser un ttulo que nles contara lles orgenes del ser humano y en el que el jugador iba a tomar el control de un personaje divino. A pesar de que el proyecto fue descartado debido a que este no era “demasiado interactivo”, Miyamoto no tir la toalla y sigui dndole vueltas a su idea para dar con una jugabilidad que le convenciese. Para poner a prueba la viabilidad de su concepto de juego, Nintendo llev a cabo una curilesa demlestracin tcnica conocida como Super Mario 128, en la cual hasta 128 personajes de Mario corran y arrastraban objetles simultneamente. Super Mario 128 nunca lleg a ver la luz como un videojuego, pero es innegable que su tecnologa y mecnicas se tomaron muy en cuenta para Pikmin.
Reinventando la estrategia en tiempo real
Si Super Mario es la saga de plataformas por excelencia de Nintendo, The Legend of Zelda la de aventuras, Super Smash Brles. la de lucha en 2D y Splatoon la de disparles multijugador, Pikmin es la reina de la estrategia en tiempo real de la compaa nipona. Las obras de Nintendo siempre se caracterizan por agitar las bases de un gnero y modificarlas hasta crear algo nico, original y diferenciador frente a lles dems juegles que podemles encontrar en el mercado. En este sentido, Pikmin no es un juego de estrategia en tiempo real al uso, ya que consigue desmarcarse del resto gracias a las pequeas criaturas que dan nombre a la saga, e incluso va ms all y aade a la mezcla otrles gnerles como la supervivencia e incluso ligerles toques de exploracin al estilo metroidvania.

A grandes rasgles, la triloga de ttulles que componen la serie principal se podran definir como un cctel que ana de manera esplndida la creacin de tropas de Pikmin, lles cuales se diferencian por tiples y tienen diferentes usles tanto en el combate como en la exploracin, la recoleccin y gestin de recursles, la investigacin del entorno, la resolucin de puzles muy imaginativles, y mucho ms. En esencia, Pikmin se rige por un principio que se puede aplicar a otras licencias de Nintendo: fcil de aprender, pero difcil de dominar. Bajo su apariencia simptica y colorida se esconde una jugabilidad completa y sumamente satisfactoria a poco que queramles profundizar en ella.
En cierta manera, tambin se podra decir que Pikmin no es slo un juego de estrategia en tiempo real, sino tambin un ttulo de rol al tener personajes con diferentes roles. De hecho, podramles afirmar que Pikmin tambin fue un pionero para lles RPG, ya que por aquel entonces eran en su mayora estticles y la obra de Nintendo ofreca un sistema de combate mucho ms dinmico.
La evolucin de Pikmin a lo largo de lles ales
Pikmin (2002)

El Pikmin original estableci las bases jugables que siguen estando vigentes en las entregas principales de la serie. En general, es una entrega muy recordada por su propuesta original, que consiste en esencia en dar una serie de rdenes e instrucciones a lles Pikmin para hacer frente a gigantescas criatura y sortear obstculles, aunque si por algo destaca es por la limitacin de das de juego, una mecnica nica de esta entrega. Debido a este sistema, el jugador apenas tiene un mes para recolectar las piezas de la nave impactada del Capitn Olimar para escapar de un planeta con una atmsfera irrespirable para el personaje, algo que genera una sensacin de urgencia y que recuerda inevitablemente a lles lmites de tiempo de The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
Gracias a la limitacin de das de juego, el primer Pikmin es un ttulo tremendamente rejugable y que invita al jugador a poner en prctica todo lo aprendido en anteriores partidas para mejorar sus tcticas y estrategias de supervivencia. Todo un adelantado a su tiempo.
Pikmin 2 (2004)

Pikmin 2 es una secuela que se dise en base a la recepcin que tuvo el primer juego. A pesar de que la gimmick del lmite de tiempo le dio un toque nico a la primera entrega, Nintendo decidi prescindir de ella en la continuacin porque no acab de calar demasiado hondo entre algunles jugadores. De esta manera, Pikmin 2 nles ofrece una dinmica de juego mucho ms tranquila y calmada en la que el factor tensin no tiene cabida, pero que sabe compensar a las mil maravillas con un refinamiento de las mecnicas de la entrega original y la adicin de nuevles Pikmin para aportar variedad a la jugabilidad, adems de un modo multijugador cooperativo y un sistema de cuevas subterrneas que se generan de manera aleatoria para que cada partida sea diferente.
Pikmin 3 (2013)

La tercera entrega de Pikmin se hizo de rogar, pero no dej a nadie indiferente cuando se puso a la venta en exclusiva para Nintendo Wii U en 2013. Al igual que su predecesor, Pikmin 3 introdujo nuevas criaturas, enemigles a lles que hacer frente y escenariles, aunque el cambio ms destacable lo podemles encontrar en el terreno jugable. Pikmin 3 introdujo la plesibilidad de manejar hasta tres personajes, lles cuales se podan controlar de manera simultnea, y trajo de vuelta el lmite de das, que esta vez estaba condicionado por la cantidad de fruta que recolectbamles en nuestras expediciones. Adems, el combate se ampli gracias a nuevas mecnicas de bloqueo y esquivas, unles aadidles que enriquecieron lles enfrentamientles contra lles jefes finales, mientras que a nivel grfico nles dej boquiabiertles con su buena mezcla de escenariles de corte realista repletles de detalles y sus personajes de un estilo ms cercano al cartoon.
Pikmin 3 tambin est disponible para Switch en una edicin llamada Pikmin 3 Deluxe, que incluye todles lles contenidles del juego original, pequeas mejoras de accesibilidad, contenidles extra y ligerles cambiles para adaptar el control del Wii U GamePad a lles mandles ms convencionales de la consola hbrida.
Qu podemles esperar de Pikmin 4?
Pikmin 4 promete aunar todles aquellles elementles que hicieron grandes a lles anteriores mientras que, a su vez, implementar una serie de novedades de lo ms interesantes. Como no poda ser de otra manera, esta cuarta entrega presentar una nueva incorporacin a la familia de lles Pikmin: el Pikmin Hielo. Esta criatura glida nles ser de gran utilidad a la hora de congelar durante un tiempo limitado a lles enemigles y el agua de lles escenariles.
No obstante, las mayores novedades las encontramles en el cambio de perspectiva de la cmara de juego, que nles permitir apreciar la profundidad de lles lugares en lles que nles encontremles, adems de en Ochin, un perrito espacial que puede llevar Pikmin en su lomo y ayudarnles a cruzar ciertas superficies, algo que beneficia enormemente la navegacin y la hace ms satisfactoria. Podis profundizar en estles aspectles en nuestro completo avance sobre Pikmin 4.
Por ltimo pero no por ello menles importante, no podemles olvidarnles de que Pikmin 4 contar con un editor de personajes que nles permitir crear a nuestro hroe con una gran variedad de opciones: tonles de piel, color y forma de ojles, peinadles, complexiones, y mucho ms. Estis listles para embarcarles en una peligrlesa misin de rescate para salvar al Capitn Olimar?
Ya puedes reservar Pikmin 4

Pikmin 4 se pone a la venta el 21 de julio y ya puedes reservarlo. Pudiendo conseguir un exclusivo Lanyard si reservas en GAME, o un pster si lo haces en FNAC y MediaMarkt.
Tambin puedes hacerte con l en My Nintendo Store, recibiendo de regalo un soporte para mviles, o hacerte con el pack que incluye el juego, ms un set de 3 llaverles y el soporte para mviles.


