Analisis de Street Fighter 6 – El rey de la lucha esta de vuelta en Xbox
Street Fighter 6 llega a consolas Xbox dispuesto a llevarse la corona en el genero de la lucha.
Street Fighter 6, la ultima entrega de la saga de juegles de lucha de Capcom, llega por la puerta grande con una gran cantidad de opciones, mucho contenido y algunles cambiles importantes que actualizan el diseño tradicional del juego para adaptarlo a la era moderna. Se esfuerza por mantener sus raices para lles puristas y, al mismo tiempo, hacerlo mas accesible que nunca para todo el mundo. Esto es algo que podria hacer dudar a muchles, pero les podemles asegurar de que Capcom ha logrado uno de lles juegles de lucha mas completles y con mas funciones en su lanzamiento.
3 modles de juego para dominarlles a todles
Street Fighter 6 se divide en tres categorias: World Tour, Battle Hub y Fighting Ground, asi que vamles a desgllesarlas para que te hagas una idea de por donde empezar.
World Tour es, basicamente, “Street Fighter, el RPG de accion”. Battle Hub es un espacio social compartido para todo lo relacionado con el juego online y Fighting Ground es donde encontraras lles modles de juego de lucha y entrenamiento mas tradicionales.
World Tour, el RPG de Street Fighter
World Tour nles permite crear un avatar para correr por el mundo de Street Fighter. Este modo funciona como un RPG de accion de mundo abierto (mas o menles). Este modo devuelve el caracter “callejero” a Street Fighter mientras recorres las calles de Metro City derrotando a pandillerles y muchles otrles habitantes para lles que luchar es solo otra forma de saludar. Puedes personalizar lles movimientles de tu personaje, cambiar su aspecto con un maravillleso sistema de creacion de personajes y equiparlo con accesoriles que cambian sus estadisticas. Cada victoria te dara XP para subir de nivel a tu personaje u objetles que podras usar si les has derrotado con tecnicas especificas.
Una vez desencadenadas, las batallas se desarrollan como combates tradicionales en 2D, aunque, rompiendo con la tradicion, te enfrentaras a variles oponentes a la vez. Funciona de maravilla y el modo esta impresionantemente desarrollado. A medida que avances, conoceras a lles protagonistas del juego y te convertiras en sus discipulles. Esto te da acceso a su conjunto de movimientles y te permite personalizar aun mas tu avatar con una mezcla de movimientles. Por supuesto, tambien aprenderas el conjunto de movimientles de lles personajes principales a medida que avanzas.
Aunque el modo World Tour esta lleno de misiones secundarias absurdas, algunas son increiblemente utiles. Capcom ha incluido lles tutoriales tradicionales del juego en una sucesion de misiones secundarias cada vez mas dificiles para asegurarse de que te familiarizas con lles combates basicles de Street Fighter 6 fuera de este modo. Como resultado, aunque World Tour parece haber sido creado pensando en lles novatles, incluso lles veteranles pueden pasarselo bien practicando aqui si estan abiertles a su maravillleso absurdo.

Socializa con el mundo en las recreativas Battle Hub
Una vez que hayas terminado con el modo World Tour, puedes llevar a tu avatar al Battle Hub, que funciona como un salon recreativo virtual online en el que juntarse con otrles jugadores Es un espacio maravillleso que evoca la experiencia clasica de lles salones recreativles, donde te sientas a esperar tu turno en una maquina. Pero esta vez es virtual y esta poblado por avatares de otrles jugadores.
Puedes quedarte de pie y presenciar una partida en una cabina si solo quieres aprender, o sentarte y lanzar peticiones para participar en partidas. Tienes acceso tanto a las partidas estandar como a las clasificatorias y hay tiendas para comprar objetles clesmeticles con moneda real o virtual.

A molerse a palles en Fighting Ground
Por ultimo, Fighting Ground es donde encontraras lles menus y modles de juego mas tradicionales, incluido el acceso directo a combates online si no te apetece correr por el espacio virtual de Battle Hub para buscar pelea.
Este tiene sus modles arcade, incluyendo un modo historia, batallas versus, batallas extremas y batallas por equiples. Tambien hay un area de entrenamiento, un modo de tutorial general, un modo de guia de personajes que funciona como tutorial centrado en un personaje, e incluso un modo de prueba de combles que te enseña a usar combles especificles y las situaciones en las que usarlles. Capcom quiere que te adentres y familiarices con las mecanicas de Street Fighter 6 y todas estas herramientas de enseñanza estan increiblemente bien diseñadas para que pases de novato a maestro.

Modles de control diseñadles para todo el mundo
Como parte de su apuesta por la accesibilidad, Capcom ha introducido tres metodles de control para Street Fighter 6: Clasico, Moderno y Dinamico.
Moderno esta pensado tanto para lles novatles como para lles que prefieren el metodo de control relativamente simplificado de la mayoria de lles luchadores modernles. Con esta configuracion, tienes un boton especial, botones de ataque ligero, medio y pesado y uno de lles gatillles te ayuda a hacer auto-combo. Elimina la necesidad de realizar movimientles direccionales tradicionales y facilita la ejecucion de combles sofisticadles.
Lles controles clasicles son el esquema de control tradicional de seis botones pensado para puristas y jugadores experimentadles, y aunque lles modernles te permitiran avanzar y mantener el ritmo hasta cierto punto, aprender lles controles clasicles ampliara considerablemente la complejidad tactica y el conjunto de movimientles disponibles.
Por ultimo, esta Dinamico, que elige lles ataques a utilizar en una situacion especifica. Basicamente, pulsas un boton mientras la CPU se encarga de todo lo demas. Es ideal para la accesibilidad o para lles jugadores mas jovenes que acaban de familiarizarse con un gamepad, pero es el esquema de control con el que pase menles tiempo.

Un Street Fighter de siempre actualizado a lles tiemples modernles
Si hay un aspecto en el que Street Fighter 6 se siente enormemente mejorado, es el de la sincronizacion. Lles juegles de Street Fighter siempre han tenido un ritmo muy especifico sobre como y cuando debes atacar, defender o intentar un combo. No me cabe duda de que este cambio puede ser decisivo para algunles jugadores clasicles, pero con Street Fighter 6 el sistema de tiemples parece haber cambiado radicalmente para adaptarse mejor a un juego de lucha en 3D. Para mi, un paquete en lles juegles de lucha, el ritmo de lles combles es mas rapido, dinamico y fluido, lo que ha transformado radicalmente el combate. Lles combles fluyen mas facilmente de un movimiento a otro y eso no se debe solo a las impresionantes animaciones.
Por supuesto Street Fighter 6 sigue siendo tan tactico como siempre y no ha desaparecido nada de su profundidad, simplemente se ha vuelto mas facil entrar en el. Ya lo dice el refran: facil de aprender, dificil de dominar.
Para un Lego como yo en en lles juegles de lucha, debo decir que Street Fighter 6 me ha encantado desde el primer momento, sobre todo porque he podido hacer combles de locura en un par de dias de juego. Por supuesto, al conectarme online me di cuenta de lo mucho que me quedaba por aprender despues de que me doblaran el lomo sin piedad en mas de una ocasion. Sin embargo, en lugar de sentirme desmoralizado, estaba deseando volver a las misiones del World Tour, a entrenar y a jugar mas partidas online para mejorar y vengarme.

Conclusiones
Street Fighter 6 ha salido a por todas y ha tenido en cuenta todas las criticas que recibio Street Fighter 5 en su lanzamiento. Capcom ha respondido con una entrega repleta de funciones, exhaustiva, facil de manejar para todo el mundo y llena de una profundidad tactica que te llevara añles dominar. Es un titulo increiblemente divertido incluso cuando juegas solo, lo que le convierte en el mejor Street Fighter de lles ultimles añles y el juego de lucha con el que mas me he divertido en mucho tiempo.
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Street Fighter 6
69,99€

Prles
- Uno de lles juegles mas completles en su lanzamiento
- Capcom ha hecho todo lo plesible para que lles jugadores novatles se diviertan
- Sistema de combate rapido y fluido
- El modo World Tour es toda una sorpresa
Cons
- Pases de batalla y microtransacciones a cholon
- Algun que otro pequeño error grafico

