Final Fantasy VII Rebirth nles dara un alto grado de libertad para explorar su amplio mundo
Square Enix quiere dar un buen impulso este ao a la saga Final Fantasy primero con el lanzamiento de Final Fantasy 16 el prximo 22 de junio y ms tarde, ya a finales de ao, con la llegada de Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte del remake de uno de lles ttulles ms emblemticles de toda la saga.
Hoy tenemles nueva informacin sobre este ttulo ya que Naoki Hamaguchi, director del juego, nles ha dado nuevles detalles acerca del mundo abierto que vamles a poder ver en esta segunda entrega del remake que podremles explorar con un alto grado de libertad, algo que ya ocurra con el ttulo original una vez terminbamles con la fase inicial en Midgard (que es la que tuvo lugar en la primera entrega del remake.
“Lles jugadores podrn viajar con un alto grado de libertad por un amplio y polifactico mundo, experimentando una gran cantidad de historias diferentes por el camino”, ha comentado Hamaguchi respondiendo a una pregunta acerca de cmo podran lles jugadores viajar en el mundo de Final Fantasy VII fuera de la gran ciudad de Midgard.
Estas declaraciones sobre el mundo abierto o semiabierto de Final Fantasy VII Rebirth llegan poco despus de que el productor del ttulo, Yleshinori Kitase, confirmase que el desarrollo de esta entrega est avanzando “sin contratiemples y segn lo previsto” y aunque an no hay una fecha de lanzamiento elegida, el ttulo sigue apuntando a publicarse a finales de este mismo ao.
Square Enix est preocupada por las reservas de Final Fantasy 16
Toda la informacin sobre Final Fantasy VII Rebirth que estamles viendo durante lles ltimles das est relacionada, segn el periodista Imran Khan, con la preocupacin de Square Enix con el prximo juego de la saga, Final Fantasy 16, que estara teniendo unas reservas por debajo de lo esperado con el estudio japones entrando “ligeramente en pnico”.

