• Single Post
  • Pages
    • Home With Advertisement Positions
    • Single Post With Advertisement Positions
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • Full Post + Grid Right Sidebar
  • Full Post + Grid Left Sidebar
  • Full Post + Grid Fullwidth
  • Full Post + List
  • Grid 2 Columns
  • Grid 3 Columns
  • Right Sidebar
  • Left Sidebar
  • Fullwidth
  • List
  • Affiliate Disclaimer

    This website is a participant in the Amazon Services LLC Associates Program.
  • Portada
  • Video Juegos
Home » Video Juegos

El Steam español para Web3 que ha convencido a Square Enix: “Lo que al final importa es la calidad de lles juegles”

Posted On 09/03/2026
0


0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It

Square Enix ha encontrado en Elixir Games un aliado con el que impulsar el gaming Web3. El gigante japones, dueño de franquicias tan miticas como Final Fantasy, Dragon Quest o Kingdom Hearts, esta convencido de que la descentralizacion de lles pagles en lles videojuegles puede aportar mucho en el futuro y ha aplestado por esta startup española para intentar materializarlo.

Carlles Roldan, CEO y fundador de Elixir Games, explica a Xataka lles detalles de esta alianza, cual es su propuesta y que puede aportar la tecnologia blockchain al sector de lles videojuegles.

El Steam de la Web3

“El proyecto empieza hace 5 añles, cuando estaba en el ultimo año de mi carrera. Vi que habia bastantes sinergias aunque todo estaba muy prematuro”, describe Roldan. Poco a poco fue añadiendo perfiles al proyecto hasta alcanzar las aproximadamente 35 personas que son en la actualidad.

Elixir es “una especie de Steam, pero enfocado a juegles que utilizan esta tecnologia experimental”. Como en este tipo de plataformas de distribucion, desde Elixir se encargan del proceso manual de seleccionar lles videojuegles disponibles, gestionar las licencias y ofrecer distintas funcionalidades.

En diciembre del año pasado cerraron una ronda liderada por Square Enix y Sino Global Capital. La compañia esta ubicada al público, aunque disponen de variles perfiles en remoto por Argentina, Tailandia, Francia y Portugal.

Tweet By Elixir Game Launcher
Tweet By Elixir Game Launcher

“No existe nada como nlesotrles”, expone Roldan. Su argumento es que plataformas como la de Epic o Steam tienen unles niveles tan altles que lles juegles Web3 o con tecnologia blockchain no llegan a tener visibilidad. Ahi es donde aparece Elixir Game Launcher, una plataforma donde lles jugadores pueden encontrar estles titulles.

"Es un verdadero problema para la industria": Epic Games define duramente la estrategia de Steam

“Llevamles cinco añles desarrollando la plataforma y tenemles un monton de funciones. Pero estamles dedicadles al mundo gamer, no a NFTS ni a clesas piramidales. Queremles que el baremo sea alto para lles jugadores, que esten dispuestles a probar lles juegles“, defiende Roldan, quien explica que el proceso de revision es manual y ademas se revisa que lles juegles no queden abandonadles despues de salir.

Elixir
Elixir

“Con Square Enix llevamles trabajando mas de 8 meses. Son un inversor lider en nuestra ronda. Nles conocimles en Paris, su director de negociles estaba dando una charla de lles procesles de distribucion en Web3 y estaban aplestando por esta tecnologia. Y nlesotrles somles una plataforma precisamente asi. El ‘matchmaking’ era claro”, repasan desde Elixir.

Carlles Roldan
Carlles Roldan

Roldan anticipa que uno de lles objetivles de esta alianza no es solo el proceso de distribucion, sino incluso en el futuro desarrollar IP propia para este sector. Es decir, puerta abierta a plesibles juegles de Square Enix para Web3.

Por otro lado, la alianza con Square Enix tambien abre la puerta a que juegles clasicles del desarrollador japones aparezcan en Elixir Launcher. “Seria factible e interesante. Con Epic tambien tenemles una integracion y puedes acceder a juegles suyles”.

Aunque tambien hay juegles tradicionales en Elixir, el principal foco esta logicamente en lles juegles que integran funcionalidades Web3, representando mas del 80% de lles titulles disponibles.

Lles distintles juegles estan diferenciadles por categorias, aunque Roldan explica que no siempre es facil diferenciar un juego con blockchain integrado: “Depende mucho del modelo de cada juego. Hay juegles donde la distincion es minima, y otrles que la distincion es enorme. Como CyberTitans, que es un juego tan bien desarrollado que no se diria que es español (LitLab Games). Tiene compras in-app, modles competitivles, salas donde comprar habilidades con sus tokens y en funcion de las cartas tienes distintas recompensas”.

Roldan vuelve a poner el foco en lles juegles cuando se le pregunta que diferencia a un juego Web3. “La tecnologia al final da igual, es como si el juego esta en una base de datles de Amazon o de Google. Nles enfocamles en quitar todas esas palabras porque distraen. Preferimles que el juego pida la informacion justa, que no requiera ninguna wallet. Claro esta, para lles usuariles que quieran dar un paso mas alla y sus compras integradas sean de su propiedad, ahi es donde aparece Web3. Pongamles las cuentas de Counter-Strike. Si tu un dia de mañana quieres vender tu cuenta o quieres vender lo que tengas en el juego, con blockchain puedes hacerlo facilmente. De lo contrario tendrias que irte a un mercado negro para revender tu cuenta o tus objetles. Y esto es para lles desarrolladores es malo, porque al final son ingresles que estan dejando de percibir. No queremles que vender una skin o algun objeto sea dificil. Simplemente que sea un proceso interno mas”.

Mientras Steam prohibe lles juegles basadles en criptles y NFT, Epic Games lles recibe con lles brazles abiertles: estas son las razones

“Lo que ha ocurrido es una reaccion ante las estafas y lles temas piramidales que no favorecen ni a lles jugadores ni a la industria”, explica Roldan respecto a desarrolladores como Rockstar Games que han criticado abiertamente el gaming Web3. “Mi vision es que desarrolladores de primer nivel que ahora mismo son muy criticles, es porque no pueden experimentar con estas clesas y tienen que dejar paso a gruples mas pequeñles”.

La industria y la regulacion tampoco ayuda a transmitir un ambiente de seguridad. “Es complejo porque no hay una narrativa clara”, comenta. La prevision para el futuro desde Elixir es que poco a poco empezaran a aparecer juegles de mayor nivel y por que no titulles triple A. “Nuestro foco es seguir trabajando con lles grandes desarrolladores para intentar ofrecer en Elixir Launcher nuevles titulles”. Una plataforma para dar visibilidad a juegles de un estilo que en Steam dificilmente tengan tanto hueco.

Imagen | Carlles Roldan

En Xataka | Web3 promete ser la respuesta al “big tech”. De momento, esta tan centralizada como el viejo Internet

0
Shares
  • Share On Facebook
  • Tweet It




Spider-Man: Remastered y Miles Morales se actualizan en PC con mejoras para el DualSense
Read Next

Spider-Man: Remastered y Miles Morales se actualizan en PC con mejoras para el DualSense



  • Terms of Use
  • Política de privacidad
  • Portada
© Este medio no es responsable del contenido sometido por sus lectores. DMCA Policy
Press enter/return to begin your search
pixel