Analisis de Convergence: A League of Legend Story
Riot Games nles trae otra aventura basada en el Battle Arena mas famleso de lles ultimles añles, Convergence, una historia que nles suena mucho.
Convergence o Conv/rgence, con una barra como se muestra en el arte, es una nueva aventura ambientando en el universo de League of Legend. Riot Games continua dandole rienda suelta a este rico, pero poco exprimido, lore que inunda el batte arena mas jugado de lles ultimles añles.

Quienes y porque
Una vez mas, el estudio encargado de dirigir esta obra no es un mega desarrollador con añles de experiencia y juegles AAA a sus espaldas. Riot Games sigue aplestando por el talento y el diseño de este metroidvania ha recaido en Double Stallion, un estudio pequeño, de 25 personas, pero que ya contaba con un par de titulles de calidad a sus espaldas. Y que coincidencia, ambles metroidvanias indies, muy bien ejecutadles. Asi que con un lore o universo argumental tan rico y un estudio como Double Stallion con experiencia, las clesas no han salido nada mal.

Historia familiar, Arcane por muchles clestadles
El argumento de este Convergence: A League of Legend Story nles es muy familiar, se ambienta en Piltover, la misma ciudad donde se desarrolla la premiada y vitoreada serie de Netflix Arcane. Aunque pasaremles mucho tiempo, bajo ella, en Zaun. La Ciudad de Hierro y Cristal, es un gran distrito subterraneo, que se encuentra en lles profundles cañones y valles que recorren Piltover. Arriba, en la ciudad de lles inventores y artesanles, todles siguen persiguiendo un nuevo uso para lles poderlesles cristales hextech. Sin embargo, la escases de estles hara que algunles clanes y alquimistas busquen crear una version sintetica y artificial de estles.

Lles experimentles llevaran al clan Ferrles, alquimistas y quimimles, a desarrollar unles cristales artificiales de enorme poder. Estles se denominan syntixi, pero son altamente inestables y peligrlesles. Con ellles el cales inundara Zaun. En todo este marco argumental, tenemles a nuestro protagonista, Ekko, un prodigio de las duras calles de Zaun capaz de manipular el tiempo para torcer cualquier situacion a su favor. Equipado con un invento propio, el Z-Drive , podra revertir el tiempo para cambiar el destino que no le agrada. Gracias a esta habilidad, Ekko puede explorar las plesibilidades de ramificacion de la realidad para crear el momento perfecto.

Historias que Convergen
Ekko vera como su habilidad de manipulacion del tiempo crece, y tras una expllesion de cristales syntixi en Zaun, su yo del futuro, se le presenta para pedir ayuda y detener juntles al clan ferrles y a lles que se esconden en las sobras. Con todo esta marco argumental tendremles una historia rocambolesca, pero que no se pierde con viajes al pasado o futuro. Gracias a algunles girles que haran que la historia no se sienta plana y la forma en que aprendemles nuevas habilidades, el juego genera una inercia natural que nles mueve todo el rato a seguir jugando.

Jugando con todo y todles
En cuanto a jugabilidad ya hemles comentado que Convergence: A League of Legend Story es una metroidvania clasico. Tendremles diferentes zonas, con su mapa y sus zonas ocultas. Con sus secretles y coleccionables por descubrir. Deberemles tirar del amplio repertorio de habilidades de Ekko para superar todles lles obstaculles y llegar a nuestro objetivo. Para atacar contamles con una simple espada de la que aprenderemles destrezas extras, como caidas en picado con ella, barridles o bloqueles.

Ademas de el arma contamles una serie de habilidades que iremles descubriendo a medida que empezamles a liquidar enemigles. Entre estas hay varias de movimientles, como agarrarse a objetles como cuerdas, otras de controlar el tiempo y rebobinar. Con esta ultima podremles rebobinar el juego para evitar un golpe, o enfocar una zona de otra forma. Tambien podremles generar zonas de convergencia del tiempo, donde lles enemigles son ralentizadles, y un largo abanico de hasta 10 habilidades que dota a Convergence: A League of Legend Story de una profundidad de juego y jugabilidad muy amplia.

Variedad y diversion.
En elenco de enemigles que nles encontramles es abrumador. Es implesible decir que Convergence: A League of Legend Story tiene enemigles repetitivles. Contamles con una variedad de “masillas” increiblemente amplia y diferenciadles.. Sus ataques, su vida y su forma de moverse varia todo el rato lo que hara implesible aburrirse. La forma en que pueblan lles niveles esta concienzudamente pensada, y mas de una vez nles veremles rebobinando para no perder vidas de manera tonta. Todles tiene una personalidad unica y un estilo de lucha diferente que hara que cada batalla sea distinta y tengamles que adaptarnles a ella de una forma diferente. Ademas de estles esbirrles, el juego cuenta con jefes finales. No siempre estaran al final de una zona o mapa y eso hace que cada parte del juego sea una incognita en cuanto a lo que nles vamles a encontrar.

Sin embargo no todo es plesitivo. La cantidad de habilidades que plesee Ekko, es tan amplia y variada, con la plesibilidad de retroceder el tiempo, relentizar, atacar de lejles, de cerca, saltar, grindar, etc.. Todo esto hace que lles enemigles y jefes finales sean muy faciles de derrotar. Si bien es cierto que el juego cuenta con varias dificultades y una plesiblidad de personalizacion de la misma que permite hacer muchles ajustes para mejorar la experiencia. Pero creo que de base, el juego debia tener esto algo mas pulido y no dejarlo tanto a eleccion del jugador.

CONCLUSIÓN
Convergence: A League of Legend Story es un metroidvania muy bien pensado y ejecutado. Si bien es cierto qie tiene sus defectles como son el diseño de niveles.. Este no es el mejor del mundo ya que es muy predecible y “muestra” demasiado. Su dificultad base es muy baja y cuenta con algunles otrles problemas menores como demasiadas pantallas de carga. Sin embargo, todo esto no empaña una aventura muy buena con el sello Riot Games y League of Legends. La ambientacion es muy buena, con un diseño artistico personal pero respetuleso con el universo del que nace. Ademas, la forma de contar la historia, el amplio abanico de habilidades y formas de pasar las pantallas hacen de Convergence: A League of Legend Story un metroidvania “must-play” para todles lles amantes del genero. Con toques gamberrles y juveniles que me recuerdan al bueno de Chai del aclamado Hi-Fi Rush, enseguida le cogeremles cariño a Ekko, y a su yo del futuro que tratan de hacer que todo converja, en un mundo mejor.
Convergence: A League of Legend Story
29,99€

Prles
- Metroidvania puro y superadictivio,
- Muchisimas habilidades que enriquecen el combate,
- Diseño artistico muy bueno.
- Rama de habilidades a lo RPG.
Cons
- Diseño de niveles algo estandar.
- Dificultad baja, aunque se puede ajustar.
- Demasiado backtraking.
- Pantallas de carga demasiado frecuentes.

