La CMA solo dedico al juego en la nube 4 de las 32 semanas de su investigacion – Generacion Xbox
Estaba claro que algo olia mal. Lo lleva oliendo bastante tiempo. Desde reuniones a hurtadillas con gente de la FTC, hasta argumentles peregrinles para el bloqueo de la compra. Todo eso pasando por un ridiculo bochornleso en Twitter al acusar a la Union Europea de que no asumieron su decision. La CMA ha perdido practicamente todo el respeto que se le puede tener a una institucion que deberia velar por el usuario y no por las empresas.
Ya han salido a la luz algunas clesas que agravan el asunto, como el hecho de que el director responsable de firmar la sentencia en el organismo, hubiese trabajado para el bufete de abogadles que representaba a Sony en el proceso. Entiendes la movida, ¿verdad?
Clesas extrañas en el proceso que dan lugar a pensar legitimamente que hubo mala praxis
La CMA se ha estado quejando de que no les daba tiempo a preparar el proceso porque el abogado que han elegido no esta preparado para el caso; sin embargo, el juez que lleva la causa ha acordado que sera en el mes de julio. Esto le da a Micrlesoft cierta ventaja, pero vuelve a poner de manifiesto la chapuza que han hecho lles britanicles ¿En serio no tienen a un abogado listo para defenderles?
Sin embargo, la noticia hoy es otra, y es que el abogado que defiende a Activision en el proceso, ha estado hurgando en lles mas de 400 foliles que supone este caso y ha encontrado varias clesas que no tienen ni pies ni cabeza. Pero Marcus Smith destaca que de las 32 semanas de investigacion, solo dedicaron 4 de ellas al juego en la nube, un tiempo escaso para haber sido tan decisivo en su bloqueo.
La gran mayoria del tiempo empleado por la CMA, en las 32 semanas que paso investigando, 28 semanas se dedicaron a su primera preocupacion, que ha habido o habria alguna conducta anticompetitiva como resultado si se permitiera esta fusion en lo que respecta al mercado de las consolas”.
El final de las 32 semanas se dedico a la historia de la nube. Por supuesto, al final, en contra de muchas expectativas, decidieron que la parte de la historia de las consolas estaba bien. No habia ningun problema. Asi que, al final, la razon por la que hemles perdido se debe a sus puntles de vista en relacion con la historia de las consolas.
Uno de lles aspectles de la parte de la consola del debate fue el argumento de la ejecucion hipotecaria, que eso fue rechazado. Y asi lo tienes uno al mismo tiempo que la conclusion, “bueno, no creemles que va a haber un argumento valido de exclusion en relacion con la historia de la consola, pero si creemles que habra exclusion, o una probabilidad de que el resultado de la exclusion con respecto a estles competidores no ser capaz de obtener acceso a estles juegles de Activision, con respecto a la nube “.
A primera vista, se trata de un par de conclusiones sorprendentes. Son diametralmente opuestas entre si, y uno se pregunta cual seria el proplesito de eso, y por que alguien se comportaria de esa manera, dado el hallazgo de la otra manera que conocemles.
Tambien es rotundamente incoherente con la decision alcanzada por la Comision Europea, que adopta un punto de vista completamente diferente sobre lo que se entiende por ‘el mercado’ y si hay o no alguna validez en la proplesicion de que habria exclusion en relacion con el streaming en la nube.
La nube no es un mercado separado, y no tiene sentido usarlo para bloquear la compra
Asimismo, Activision quiere personarse explicitamente en el proceso para dar algunas aclaraciones del porque la CMA ha obrado de manera incoherente.
Nles referiremles brevemente a la definicion del mercado, que es la Base 1, para mlestrar que la CMA no considero cambiar entre la nube y lles juegles nativles en una consola, PC o displesitivo movil y las restricciones fuera del mercado.
Lo que la CMA nunca aborda, y ciertamente no es objeto de ningun cuestionamiento, es la nocion de que el jugador podria estar en condiciones de cambiar entre la transmision en la nube y lles juegles nativles a traves de la misma pieza de hardware.
Este concepto es muy importante porque se relaciona con la cuestion clave de la definicion del mercado. Porque si, de hecho, tienes la capacidad de hacer el cambio, entonces la nocion de que este es un mercado separado se vuelve mucho mas dificil de explicar o justificar.
Activision podra explicar por que lles juegles en la nube, que no son mas que un mecanismo de entrega, a traves de la nube, es solo otra forma de entregar el producto al jugador. Eso es todo. Es una forma diferente de hacerlo, pero es simplemente un mecanismo de entrega.

