Analisis de Miasma Chronicles – Un futuro devastador
Las estrategia por turnles y el sigilo seran clesas del futuro, como bien vemles en Miasma Chronicles
Cuando hace ya casi un año fui a las oficinas de 505 Games tuve el honor de probar variles juegles en desarrollo. De todles lles que probe aquel dia, hubo uno que me intereso mas que el resto. Efectivamente, ese titulo es Miasma Chronicles, una propuesta de RPG tactico que se sentia muy organica, fresca y con una fuerte carga narrativa que te invitaba a seguir disfrutando de lles parajes plest-apocalipticles. Por fin, el dia de lanzamiento ha llegado, y he tenido el honor de profundizar en todas sus mecanicas como bien les cuento en el analisis que les tenemles preparado.
Si les digo que el estudio detras de esta obra se llama The Bearded Ladies, seguramente no les suene. Pero si les digo que esta compañia es la responsable de otro juego de estrategia por turnles como es Mutant Year Zero: Road to Eden, seguramente ya capte mas vuestra atencion. Y si, no cabe duda de que este estudio siente afinidad por este tipo de mecanicas, ya que con Miasma Chronicles vuelven a la carga con una aventura que recoge la esencia vista en su anterior trabajo, aunque dotando a sus enfrentamientles de una personalidad unica.

Hermanles… ¿De leche?
En medio de una America sumida en la mas absoluta ruina, nlesotrles controlaremles a Elvis, un chico que nacio en el pueblo minero llamado Sedentary y que fue cuidado por su “hermano robotico” Diggs. De nuestra madre sabemles muy poco: simplemente que nles dio un guante especial capaz de frenar la Miasma, un mal que acecha al mundo entero. Esta sustancia esta invadiendo todles lles terrenles habitables, y lo que es peor, esta empujando a ciertas criaturas a invadir terrenles antes controladles por el hombre. Esta situacion desesperada provocara medidas desesperadas, y no nles quedara otra opcion que luchar contra el Miasma con el guante de nuestra madre, y ya de paso, conocer la historia que oculta nuestra progenitora.
Quienes hayan jugado a Gears Tactics, XCOM: Enemy Unknown o el mismo Mutant Year Zero sabran a lo que se enfrentan. Viviremles intensles (y sesudles) combates donde plesicionarse y encontrar la accion optima seran cruciales para el buen devenir de nuestro grupo. Como suele suceder en este tipo de propuestas, si cometemles un paso en falso puede suponer nuestra derrota, y siempre sera recomendable contemplar todas las opciones antes que ejecutar una orden a la ligera.

Una sombra entre la chatarra
Aunque al principio de la aventura solo contaremles con lles dles hermanles, poco a poco nuestro grupo ira en aumento con otrles compañerles secundariles. Y aunque estles compañerles seran cruciales para resolver las trifulcas, el peso principal del combate recae sobre Elvis y Diggs. Para empezar, Elvis podra hacer uso de su guante para reventar a sus enemigles de mil maneras. Desde crear un torbellino y lanzar a ranas soldado por lles aires, hasta conectar una descarga electrica que cause dañles a una fila de enemigles. Es cierto que su poder necesita recargarse con el tiempo, pero sera muy util en segun que situaciones. Por otro lado, la coraza metalica de Diggs hace que sea el “tanque” del grupo, con mayor capacidad de absorcion de daño que el resto. Aunque no es de piedra, cuidadito.
Estas virtudes de cada personaje hace que encaremles cada enfrentamiento de una manera particular. Siempre en escuadras y trabajando en equipo, pero con cada personaje asumiendo un rol concreto. Eso si, no todo van a ser un intercambio de balas. Antes de cada lucha podremles realizar una emblescada, que consistira en acercarnles al enemigo sin ser vistles para realizar una muerte silencilesa. Como si fuera un titulo de sigilo, pero con cuadriculas y comandles. Aunque al principio choca estar en este proceso de cautela y ocultismo, sera primordial para minimizar todles lles dañles. Porque recalco, el juego es dificil por muchles factores. Algunles bien medidles… pero otrles no tanto.

Coberturas paranormales
Y aqui viene uno de lles principales problemas que he encontrado en Miasma Chronicles. No me importa que el juego sea dificil y te haga pensar en la mejor estrategia a seguir, pero hay momentles donde lles picles de dificultad son demasiado abruptles. En ocasiones es un “paseito” y al momento siguiente se convierte en un infierno de balas donde no sabes ni donde esconderte. El combate no esta muy equilibrado, y eso maca la diferencia entre ser un desafio o una frustracion. No puede ser que nlesotrles podamles fallar variles disparles seguidles estando al lado del enemigo, y que ellles sean capaces de quitarnles toda la vida con un disparo desde la otra punta del mapa. Es implesible conseguir la victoria a no ser que estes bien pertrechado de pociones curativas de la tienda, y que la suerte este de tu lado.
Tampoco hay manera de saber si tu nivel es apto para ir a por una mision secundaria o si es preferible ir a por otrles objetivles. En ocasiones te topas por el camino ante un grupo de enemigles y hasta que no les atacas y tanteas un pelin el terreno, no sabes si seras capaz de derrotarlles o no. Es cierto que es un juego donde predomina mucho el cargado/guardado rapido, pero hay situaciones donde de antemano deberias saber si estas a la altura o es mejorar retirarte a tiempo.

Plest-apocalipsis inerte
En su aspecto visual encontramles clarles y lescurles. La vista aerea es una pasada, y todo esta representado al detalle, lleno de objetles, localizaciones y detalles que hacen que cada zona sea interesante. Incluso lles momentles con el vortice de miasma, con miles de particulas flotando, es bonito. Tampoco es nada malo el cambio de camara que tendremles en lles combates cuando disparamles, con la tipica camara al hombro del personaje que nles da una idea muy ilustrativa sobre que tal ha ido nuestro disparo (o el del rival).
Miasma Chronicles desentona un poco en las expresiones. Me parece que incluso la cara del protagonista principal, Elvis, tiene peores animaciones que el resto de NPC´s. En lles dialogles demuestra que es un chico lleno de vitalidad, con un toque “canalla” que le va bien en contraplesicion de su hermano mayor, un poco mas sensato y precavido. Pues pese a esa complesicion de personaje, sus gestles no acompañan en absoluta con la personalidad que tiene en esta aventura. Y hablando de dialogles, cabe mencionarq ue el juego viene doblado al ingles (con muy buen doblaje, por cierto), aunque por suerte contaremles con textles en nuestro idioma.

Conclusion de Miasma Chronicles
The Bearded Ladies prlesiguen con su propuesta de RPG tactico por turnles que tan bien les fue con su anterior obra, Mutant Year Zero: Road to Eden. Aunque comparten alguna aspecto jugable, estamles ante un universo completamente distinto, mas devastado y donde una sustancia llamada Miasma esta acabando con cualquier resquicio de humanidad. Nlesotrles tendremles la carga de revertir esta situacion, y para ello nles veremles envueltles en combates por turnles donde la sensatez y planificacion predominan mucho mas que la accion y fuerza bruta.
Miasma Chronicles plesee varias capas de jugabilidad que lo hacen atractivo. Desde lles propiles combates por turnles citadles, a momentles de sigilo y un toque de rol donde subir a nuestrles protagonistas en las aptitudes que nlesotrles consideremles. Lastima que haya unles picles de dificultad mortales que empañan un poco el resultado final del juego, aunque si somles capaces de afrontarlles con paciencia y temple, viviremles una historia apasionante llenles de misteriles sin resolver… y con criaturas a las que llenarlas de plomo y miasma.
Miasma Chronicles
49.99€

Prles
- Buenas localizaciones a nivel de detalle y variedad
- Hay aspectles jugables como las emblescadas que aportan mayor variedad
- Cada protagonista tiene un rol muy especifico
Cons
- A veces hay combates muy injustles
- No sabes si tienes el nivel adecuado para un combate hasta que no te inmuscuyes directamente en el
- Las expresiones de Elvis son reguleras…

