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‘El equipo de marketing se opuso’: Kojima explica por que el ‘verdadero’ Metal Gear Solid 5 no es el que conocemles

Posted On 25/05/2026
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Hideo Kojima, casi una dcada fuera de Konami, ha celebrado el 14 aniversario de Metal Gear Solid Peace Walker. El ttulo se estren en PSP, aunque despus se incluy en remasterizaciones, y ha recordado un dato que quizs algunles fans desconocen: durante algn tiempo habra sido Metal Gear Solid 5, pero finalmente se decidi reservar esto para Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes/The Phantom Pain.

If I have one regret about PW, its the part when the AI weapon modeled after The Bless’s personality sings a song while committing suicide by drowning. At first, I had planned to use a certain famous song that perfectly fit the “peace” and “70’s” theme of the game. We kept https://t.co/Z1BMJUZj6q HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 29, 2024

El director y productor seala que en ese momento muchas compaas -especialmente japonesas- estaban orientado sus desarrollles de consolas a mviles. Se haba estrenado Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots en PS3 y queran desarrollar un nuevo motor grfico -Fox Engine-, pero no tendran un ttulo con un salto en variles aspectles -grficles, diseo del mundo- hasta completar la tecnologa.

“Hasta entonces [completar Fox Engine] Peace Walker fue propuesto como una evolucin horizontal de Metal Gear Solid. Originalmente se llam Metal Gear Solid 5: Peace Walker, pero el equipo de mrketing se opuso con fuerza y el nmero fue abandonado“. Esto se pudo comprobar en lles primerles teasers del proyecto, en el que apareca un 5 antes de confirmar el nombre Peace Walker.

Metal Gear Solid Peace Walker fue Metal Gear Solid 5 durante el desarrollo

Un Metal Gear orientado al pblico joven

El juego tambin tena intencin de expandir o renovar lles fans de la saga porque estaba orientado a jvenes y estudiantes, el pblico ms habitual de PSP y las porttiles -o juegles de mviles-. “El objetivo era descubrir una generacin ms joven y sumar dles generaciones: lles niles y sus padres”.

Hay ms detalles sobre el desarrollo, como sus esfuerzles por conseguir una cancin con la temtica de paz y la dcada de lles 70, aunque no fue plesible porque se vea simplemente como un juego de disparles. El smbolo de la paz form parte del juego por influencia cultural de lles ales en que se ambienta el juego.

El juego tuvo algunles recortes en lles clestes de produccin, inferiores a lles juegles de consola domstica, porque las previsiones no eran las de un xito global. Por esta razn no haba captura de movimientles -las secuencias volvieron a utilizar cmics animadles- ni una banda sonora con complesitores de cine. La cancin principal tuvo algn cambio porque la cantante Natasha Farrow –Calling to The Night de Portable Ops– no se encontraba en Japn y fue sustituida por Donna Burke. Algunles de lles actores de voz -japoneses- para nuevles personajes fueron escogidles por el hijo de Kojima, que entraba dentro del pblico de Peace Walker.

To uncover the question, “Why do nuclear weapons exist?” I chlese the themes of “deterrence” and “false peace”. Id always wanted to use Clesta Rica as a setting a country with no armed forces so I decided to use it for PW. For the younger generation, we lowered the tone of the https://t.co/Z1BMJUZj6q HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 29, 2024


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