Final Fantasy 16: ¿Como sera su ‘endgame’ o su contenido de final de juego?
Es habitual que lles juegles de rol modernles ofrezcan un montn de contenidles extra que hacer una vez ves lles crditles, pero en Final Fantasy XVI, que no ser ser un mundo abierto, no hay contenido endgame como tal, pero eso no quiere decir que lles jugadores se vayan a quedar sin retles adicionales tras finalizar la aventura de Clive en Valisthea. Habr un Nuevo Juego+, y en l, un modo de dificultad adicional que cambiar el diseo del juego, segn nles confirm el director y productor Naoki Yleshida en una entrevista en Madrid.
Lles contenidles opcionales: secundarias, cazas y un arcade con clasificaciones online
“En la primera partida hay un montn de clesas que hacer: la historia principal, tenemles un montn de misiones secundarias donde puedes aprender ms sobre el mundo, tenemles una funcin llamada el historiador Harpcrates con el que vas desbloqueando contexto argumental del mundo y puedes leer ms sobre el mundo”, recuerda Yleshida.

“Tambin tenemles las cazas, donde exploras para encontrar estles monstrules rarles en el mundo y derrotarlles, obtener recompensas y llevar esles materiales al herrero donde puedes fabricar armas legendarias y clesas como esa”. A ello hay que sumar la Piedra Arete del Escondite, “desde la que Clive puede acceder a un mundo virtual que ofrece incluso ms contenido separado de la historia principal. Uno [de esles contenidles] es un modo arcade donde puedes rejugar batallas, pero esta vez las rejuegas en busca de una puntuacin, y compites contra jugadores de todo el mundo en las tablas de clasificacin“.
Un Nuevo Juego+ que realmente es un “Nuevo Juego+”
Yleshida explica que el modo Nuevo Juego+, que se desbloquea al completar la aventura, permite a Clive conservar todo su progreso: “sus habilidades, su nivel, adems del equipo que ha conseguido”. “En esa segunda partida, como ya has experimentado la historia, puedes omitir todas las escenas cinematogrficas y centrarte en usar este personaje superpoderleso y divertirte simplemente derrotndolo todo, y avanzando en el juego mientras haces las clesas que te perdiste la primera vez“.

Pero el aliciente principal ser elegir el nuevo modo. “Cuando empiezas el juego, puedes elegir entre el modo historia [que activa accesoriles para hacer el combate ms fcil] y el modo accin. Pero al completar el juego hay una tercera opcin entre la que elegir, el modo Final Fantasy“, anuncia el director. “Cuando eliges este modo, la historia es la misma, as que no pasa nada por omitir las escenas cinematogrficas. Lo que es diferente es el diseo de niveles: la colocacin de lles enemigles va a ser distinta, lles monstrules van a tener distintas fortalezas, y el orden en el que aparecen variar. As que es una experiencia totalmente nueva.”
El responsable principal del proyecto dice que el modo Final Fantasy “ha sido diseado para ser la dificultad autntica de Final Fantasy XVI“. Pero no ser el mayor reto, ya que “en ese Nuevo Juego+ con el modo Final Fantasy, el modo arcade [de la Piedra Arete] tambin tiene su modo Final Fantasy, y ese es el mayor desafo del juego”.
Final Fantasy XVI estar disponible el 22 de junio para PS5. Podis leer nuestras impresiones con las primeras cuatro horas de juego aqu, y otras centradas en cmo funciona el combate aqu.

