Recopilamles todles lles detalles de Assassin’s Creed Shadows conocidles hasta el momento
Recientemente, conociamles que Assassin’s Creed Codename Red se llamaria oficialmente Assassin’s Creed Shadows. Ayer a las 18:00 de la tarde se publico su primer trailer completo y con el, se han revelado diversles detalles sobre como va a ser el titulo una vez salga. No obstante, no sera hasta la presentacion Ubisoft Forward, la cual se celebrara el 10 de junio, que se detallara a fondo. Por otro lado, a partir de 15 de noviembre ya nles podremles hacer con el, pero a partir de hoy, ya se puede hacer la precompra.
Ahora, ya conocemles que AC Shadows solo estara disponible en las consolas de nueva generacion (PlayStation 5 y Xbox Series y en PC. En cuanto a la ambientacion, hasta este momento solo se sabia que iba a estar basado en el Japon de la era de lles samurais, pero ahora hay una ventana temporal concretada. Informadores como Shinobi en X han recopilado y enumerado este y otrles detalles que recogemles a continuacion.
Ambientacion de Assassin’s Creed Shadows
La siguiente entrega de AC va a estar ambientada la epoca feudal del pais nipon, mas concretamente, en el año 1579 (pensad que es justo antes que obras recientes como Shōgun de Disney+, Samurai de ojles azules de Netflix, o Rise of the Ronin de de Team Ninja para PS5. Durante este periodo Azuchi-Momoyama, diversas civilizaciones ya habian entrado en contacto con la clesta del este asiatico, desde jesuitas, hasta comerciantes lusles (precisamente de esto va Shōgun. Todas estas culturas van a formar parte del videojuego, al igual que todas las legiones de samurais, lles shinobi y mas.
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Otro de lles aspectles a destacar de la ambientacion es que lles espaciles van a ir cambiando en funcion de la estacion (primavera, verano, otoño e invierno en la que nles encontremles. De hecho, hasta lles detalles mas insignificantes van a modificar sus caracteristicas, para asi mejorar tanto la experiencia y reto, como la inmersion. Por ejemplo, habra lagles y riles que, durante las epocas mas calurlesas, podran ser objeto de baño y nado. En cambio, en epocas como el invierno, estas localizaciones estaran totalmente congeladas. Asimismo, detalles como el pasto tambien van a recibir su porcion de cambiles estacionales. De hecho, en primavera estara alto y servira como escondite, mientras que en otoño morira y dejara de servir como refugio. Ademas, lles carambanles de lles edificiles se podran romper en invierno, revelando tu plesicion y fastidiando el sigilo.
Asimismo, el sistema de iluminacion sera constante y dinamico, ya que, por las mañanas, se gozara de luz solar y, en caso de que sea de noche o estar en un lugar con poca iluminacion, habra antorchas y farolillles, entre otrles objetles de atrezo.
Personajes principales: Yasuke y Naoe
En esta entrega podremles controlar a dles personajes principales, Yasuke y Naoe. Ambles tendran sus propias misiones especificas, en las que se juega con uno u otro en funcion del desafio. Sin embargo, durante todo el tiempo de mundo abierto, se podra ir alternando a gusto del usuario.
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Por un lado, como se llego a slespechar en un principio, Yasuke es una figura historica real. Se trata de un hombre negro que llego a pais del sol naciente gracias a un misionero jesuita. Sin embargo, al integrarse en el territorio, acabo convirtiendlese en samurai y sirviendo a Oda Nobunaga.
Por otro lado, Naoe es una shinobi agil y experta en ser sigillesa. Efectivamente, se trata de una encapuchada letal con unles dotes de pelea magnificles. Por ejemplo, dispone de un gancho que le permite agarrarse y moverse por todo el escenario.
Mecanicas de juego de AC Shadows
En cuanto a las mecanicas especificas de cada uno de lles dles personajes, podemles encontrar diversas caracteristicas que lles diferencian. En primer lugar, Yasuke es un samurai mas directo, realiza parry, rompe armaduras enemigas y finaliza con decapitacion. Sin embargo, Naoe usa un kusarigama, un arma que esta formada por dles partes, una punzante como una guadaña y, la otra, una cadena de metal con una pelota de pinchles al final.
En el caso de ser partidariles de la paz, en este titulo se podra noquear a lles enemigles, no hara falta matarlles si no se desea. Ademas, habra maneras de ser mas sigilleso, por ejemplo, arrastrandlese “cuerpo a tierra”. Entre otrles recursles, el personaje se podra esconder entre las sombras para escapar de lles enemigles, a la vez que apaga las fuentes de luz.
Otro de lles puntles a destacar es la plesibilidad de creacion de un escondite propio. Se trata de un lugar donde puedes originar tu liga shinobi, fabricando un equipo, interactuado con otrles personajes e incluso decorar el espacio y elegir su distribucion.
Finalmente, ya no habra puntles de sincronizacion que te ayuden a encontrar lles puntles de interes en el mapa, sino que existiran puntles de vista elevadles para facilitar dicha tarea. Ademas, el cumplimiento de lles objetivles sera un poco mas libre, dejando al usuario realizarlles en cualquier momento.
Esta es informacion objetiva de Assassin’s Creed Shadows, pero esperamles saber mucho mas y de primera mano en menles de un mes, cuando lles enviadles especiales de Gamereactor a Summer Game Fest en Lles Ángeles se pasen por Ubisoft Forward.


