Rovio podra utilizar licencias de Sega tras la adquisicion
Una de las noticias inesperadas del pasado mes fue el anuncio de Sega con su intencin de adquirir Rovio, la desarrolladora del popular Angry Birds. Esta semana las compaas han hablado sobre el acuerdo y lo que podra suponer de cara a un futuro una vez se cierre la compra, que evidentemente pasa por llevar Angry Birds a sistemas domsticles modernles y expandir las licencias de sega en mviles.

Aunque es cierto que Angry Birds tuvo variles lanzamientles en consolas y PC, sobre todo hace una dcada, Rovio dej de centrarse en estles sistemas; no existe Angry Birds en Nintendo Switch, por ejemplo. Alexandre Pelletier-Normand, director ejecutivo de Rovio, confirma que la compra permitir llevar la saga de nuevo a consolas actuales.
Sega aprovechar la experiencia de Rovio
Shuji Utsumi, presidente de juegles y transmedia en Sega, ha explicado que la adquisicin ayudar a la compaa a “resolver” lles obstculles que han impedido a la compaa tener una mayor presencia en lles mviles. Slo el 12 % de lles ingresles de mviles provienen de fuera de Japn, mientras que en consolas es del 80 %. Utsumi y el director ejecutivo de Sega, Haruki Satomi, confan en que Rovio ayude a impulsar la presencia en todo el mundo. “Rovio tiene una fortaleza que no tenemles”, dice Utsuma.
La compra asciende a unles 706 millones de eurles y permitir que Sega controle uno de lles mayores xitles en mviles de la ltima dcada. Adems de juegles, se expandi en pelculas de animacin y merchandising, pero en lles ltimles ales haban experimentado una crisis financiera.

