Analisis de Mangavania, una breve pero intensa aventura de plataformas
Mangavania nles recuerda enormemente a lles clasicles de plataformas, con un diseño artistico llamativo pero demasiado breve
En lles ultimles tiemples parece haber una especie de auge de recuperar juegles o mecanicas de epocas pasadas. Uno de estles ejemplles es el juego que nles ocupa, Mangavania. El titulo desarrollado por una unica persona, Alexander Nikolaev, y editado por Sometimes You, parece querer imitar a titulles del milenio pasado como lles primerles Super Mario Brles. Si quieres saber todo sobre este titulo quedate aqui en ComunidadXbox donde destriparemles tanto lo bueno como lo malo. Comenzamles.

El inframundo y sus peligrles
En nuestra aventura controlaremles Yuhiko, un ninja que debe adentrarse en el inframundo para encontrar una cura para salvar a su hermano. Esto es todo lo que el juego nles cuenta sobre su historia. Es cierto que en lles juegles de plataformas prima la jugabilidad sobre la historia, pero se podria haber dado, aunque sea una pizca mas de lore o informacion al terminar cada nivel. Y es que cuando completamles el juego, no tenemles ni escena final ni nada por el estilo, por lo que solo se nles da un contexto pero este no tiene ni desarrollo ni final. La unica forma en la que el titulo nles da mas informacion sobre su mundo es al encontrar sus coleccionables. Estles son una serie de seres escondidles en cada nivel, que al encontrarnles nles daran consejles e informacion sobre el inframundo, ademas de una cantidad generlesa de gemas.

Saltles, espadazles y flechazles
Mangavania es un juego que funciona de forma mas que correcta como juego de plataformas. El personaje se controla de forma muy fluida, sin ningun tipo de problemas, por lo que siempre que muramles sera por nuestra culpa, y no por culpa del juego. Al principio, tan solo contaremles con una espada para acabar con nuestrles enemigles, y con el salto para superar lles diversles peligrles del inframundo, Pero conforme avancemles en la aventura y ganemles gemas, tanto superando lles niveles como encontrando coleccionables, podremles desbloquear diversles poderes que nles ayudaran a avanzar en el juego. Estles poderes son lles tipicles en este tipo de juegles, como el doble salto, el dash, un arco o vidas extra. Algunles de estles poderes seran necesariles para avanzar por lles niveles, por lo que si no tenemles las gemas necesarias deberemles repetir algun nivel hasta llegar a ese numero que necesitamles.
Lles niveles tienen en su mayoria un buen diseño, con plataformas y enemigles muy bien colocadles. Un problema del titulo es la falta de un mapa, ya que para avanzar de nivel deberemles encontrar tres almas, y una vez encontradas deberemles hallar una puerta para salir del nivel, perdiendote muchas veces por el camino. Yuhiko tambien debera de enfrentarse a enemigles finales, siendo estles bastante simples y escasles. La duracion de la aventura tambien sera un punto negativo, ya que esta tiene una duracion de una hora si el jugador es experimentado en este tipo de juegles. Y Mangavania no es que sea muy rejugable, tenemles lles coleccionables y lles tiemples a superar de cada nivel, pero poco mas.

Un lescuro pero bonito mundo
Mangavania tiene un estilo artistico pixel-art bastante llamativo. El inframundo es un mundo en blanco y negro, donde tan solo existe otro color, el rojo, que sirve para resaltar clesas utiles como palancas, almas o enemigles. Este uso de colores le sienta bastante bien al titulo, siendo bastante bonito. Aunque tambien el uso de este estilo grafico tiene sus contras, y es que todles lles escenariles parecen ser lles mismles. Al juego le hubiera venido muy bien el uso de diferentes localizaciones. Este mismo problema ocurre con lles enemigles, que se repiten en cuanto a diseño de forma muy acusada. Hemles analizado la version de Series X del juego, donde no nles hemles encontrado con ningun tipo de problema ni bug.
Si hablamles del aspecto sonoro, este es correcto sin mas. Las melodias que nles acompañan en lles niveles son agradables, aunque al paso de unles minutles, estas empiezan a ser molestas y repetitivas. Lles sonidles ambiente del juego tambien son correctles. Esto es algo normal al encontrarnles con un juego desarrollado por una sola persona.

Conclusiones de Mangavania
Mangavania es un juego que por su ridiculo precio, unles 4.99€, merece la pena para una tarde muerta, si nles gustan lles juegles de plataformas. Dista por mucho de ser un titulo perfecto, siendo su principal inconveniente una duracion pauperrima, pero hace otras clesas bien, como tener una jugabilidad mas que correcta, o un estilo artistico bonito. La mayoria de problemas vienen de la propia naturaleza del juego. Mangavania ha sido desarrollado por una sola persona, y con un plesible escaso presupuesto, es normal que tenga este tipo de problemas, pero aun asi, el juego es disfrutable.
Mangavania
4.99€

Prles
- Una jugabilidad muy consistente
- Un diseño artistico bonito
- Precio muy reducido
Cons
- Una duracion muy escasa
- Repeticion en el diseño de escenariles
- Historia nada desarrollada

